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Starfield

Starfield
Firmen
Bethesda Game Studios, id Software, Bethesda Softworks
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Adventure

X30 Trucase

Moderator
Team
Wäre es eine Beziehung, wäre wohl der korrekte Status: "Es ist kompliziert." Einerseits ein Cosy Game mit einer richtig großen, offenen Welt (ja, trotzdem sind die prozeduralen Planeten gar nicht so schlecht), dann ist es vielfach auch ein Walking Simulator, bei dem man einfach nur rumläuft, etwas tut, aber keinem großen Ziel folgen muss. Dann gibt es da diesen etwas seltsamen Basenbau, dessen Sinn ich noch immer nicht ganz durchschaut habe. Dann ist es ein ziemlich gutes Rollenspiel mit angenehmer Story, und dann gibt es da diese eigentlich ganz coolen Allschlachten und den genialen Raumschiffeditor.
Und trotzdem kann ich "Starfield" nie richtig konzentriert spielen, weil die Mischung nicht so richtig zündet.
"Starfield" ist halt einfach da.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Geht mir auch so ähnlich. Eine Weile habe ich mich mit dem Basenbau beschäftigt, aber es fehlt an der Wichtigkeit, wie bei Fallout 4. Ich habe sie dann wie bei "Satisfactory" genutzt um Rohstoffe herzustellen. Man benötigt aber so viele unterschiedliche, dass ich auch darin bald keinen Sinn mehr gesehen habe.
Es kommt mir bis heute vor, als wollten die Entwickler dieses Feature irgendwie dort unterbringen, ohne eigentlich zu wissen wofür man das brauchen könnte.
 
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