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Star Wars Battlefront 2

Star Wars Battlefront II
Firmen
Electronic Arts, EA Digital Illusions CE, Criterion Games, Motive Studios
Genres
Shooter, Adventure

Oldschoolgamer

Altenpfleger
EA hat jetzt. Erst mal alle kaufoptionen aus dem Spiel entfernt.

Also kein "pay to win" mehr.

Bin mal gespannt wie lange.

Reines Marketing, der Release und kurz danach ist die wichtigste Verkaufszeitphase, an dem die Entwickler am meisten verkaufen und Umsatz machen. Das hat EA in Sand gesetzt. Um jetzt noch zu retten, was zu retten ist, entfernt man die MTX, damit die Spieler doch noch/wieder zuschlagen. Dann wird später wieder alles aktiviert, und da man das Spiel ja jetzt sowieso hat, kauft der eine oder andere doch wieder was, um den einen oder anderen Hero schneller freizuschalten. Deshalb ist es gerade jetzt wichtig "durchzuhalten" und nicht einzuknicken. Das ist keine Entscheidung für die Spieler, sondern eine rein strategische Entscheidung, um das beste aus diesem Fiasko zu machen.
 
G

Gelöschtes Mitglied 1512

Guest
Ja schrecklich, ehrlich gesagt sind Gamer genauso schlimm wie Junkies.
Eigentlich müsste man das Spiel trotzdem boykottieren.
Aber nein da wird zeitlich das alles raus genommen und schon ist der ganze ärger vergessen und man rennt sofort in den nächsten Elektromarkt.
Der nächste Gamingschuss ist ja jetzt sauber.
Es sollte doch allen klar sein das wenn sie erstmal genug Absatz an den Endkunden haben wird das ganz sachte wieder eingeführt und keiner wird sich beschweren.

Die Suchties hatten es schon vorher gekauft
 
G

Gelöschtes Mitglied 1512

Guest
Wie Venturebeat berichtet, hat EA-Chef Andrew Wilson wohl gestern, bevor man die Änderungen bekanntgegeben hat, einen Telefonanruf von Disney-Boss Bob Iger erhalten.

Da hätte ich doch gerne mal Mäuschen gespielt....

Star Wars: Battlefront II microtransactions go offline until EA can 'make changes' | VentureBeat

Bitte:

Bob: " Du Andrew, laß uns doch die MTX verschieben bis der Spielelaunch rum ist oder der Filmstart vorbei ist, ok?"
Andrew: "Ok Bob. Das restliche Geld aus den Lizenzen kommt dann die Tage. Samstag wieder Golfen?"
Bob: "Okey Dokey"

Als ob Disney über die MTX keine Infos gehabt hätten
 
G

Gelöschtes Mitglied 3978

Guest
Ich hatte es favor schon vorbestellt uns zocke es seit letzten samstag auch.

Mich hat das mit dem pay to win vorher nicht gestört ich gebr dafür krin gled aus. Wenn es jemand anderes macht soll er es doch machen.

Mir macht das game sehr viel spaß. Der singelplayer ist auch gut geworden.
 

Lallek

Neuankömmling
Die Suchties hatten es schon vorher gekauft

Und werden dafür bestraft.

Aktueller Erfahrungsbericht:

Im April Preorder für die Elite Trooper Deluxe Version.
Im November für diese Version Geld abgebucht.
Am Dienstag versucht zu Spielen, (hier nen Bussersound einfügen) Fehlanzeige, Shopping Verlauf auf der Homepage zeigt mir die Elite Version, aber meine XBox sagt mir ich habe nur die Normale Version.
Auf der Homepage Existieren zwei verschiedene Elite Trooper Deluxe Versionen, einmal die ich bezahlt habe, die jetzt nicht mehr verfügbar ist, (komisch was?) und einmal eine die man(n) kaufen kann.
Hier ist Version eins und hier Version zwei.
Seit Dienstag Versuche ich den Support anzurufen, immer Besetzt. Und die Damen aus'm Chat sind nicht viel Schlauer als ne Tüte Nudeln.
Wenn ich noch einmal lesen muss das ich meine Konsole zurücksetzten soll werde ich zum Mörder.
Was ist daran nicht zu verstehen das es dort zwei Versionen gibt, die eine "aktive" und eine, wo auch zu meinem Erstaunen alles an DLCs entfernt wurden, die nicht mehr Verfügbar ist, aber über meine "Rechnung" als Link dort hinführt.
In der Artikelbeschreibung sind ja alle Sachen aufgeführt wie in der "aktiven" Variante.
Sowas nenne ich mal geschicktes "Abzocken", denn in System von Microsoft soll laut den Damen aus dem Chat alles zur Verfügung stehen und ich soll es auch schon gespielt haben. Welch ein Witz...........


Tante Edit:

Habe soeben ein 7,9GB Großes Update einspielen müssen. Immer noch keine DLCs,
ABER alles was ich bezahlt habe ist auf Wundersame Weise nun direkt im Spiel. Nun denn......
Bis auf meine Early Access was nicht ging ist nun alles vorhanden.
Was lernen wir daraus?
Pre-order mit Early Access ist Pfuibäbäh.....:zwinker:
 
Zuletzt bearbeitet:

360GameTV

Frührentner
Bei Amazon würde ich grundsätzlich keine Spiele bestellen weil die es komischerweise nie gebacken bekommen die pünktlich zu liefern. Keine Ahnung warum so ein Riesenunternehmen dabei soviele Probleme hat.
Ich bevorzuge da eher die bekannten Händler wie Spielegrotte / Gameware und in Ausnahmefällen Gamesonly, wobei die bei den Lieferkosten leider richtig abzocken nach DE....
 

taruM1967

Altenpfleger
Ausschlaggebend war der 50€ Amazon Gutschein 😉 und habe heute 5€ Gutschrift bekommen, da der Preis für Vorbesteller gesunken ist. Habe jetzt 59€ fürs Spiel bezahlt.
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 3824

Guest
Das ist schon ein ganz derbes Stück, das DICE und EA hier abgeliefert haben

Dass die SP-Kampagne zu Gesichtslähmungen führt, hat mich angesichts der bisherigen Meisterwerke von DICE in diesem Bereich nicht gross überrascht. Aber darüber könnte ich ja noch hinwegsehen, weil ich mir das Spiel wegen dem MP-Part vorbestellt habe. Allen Unkenrufen zum Trotz hat mir der MP im ersten Teil mit gewissen Abstrichen sehr gut gefallen und umso unverständlicher ist es für mich, was DICE mit dem MP im zweiten Teil angestellt hat.

Am 7.11. konnten die EA Access-Spieler loslegen, am 14.11. die Deluxe-Käufer und am 17.11. das Fussvolk mit der Billigversion. Was bei einem normalen Spiel schon bedenklich ist, führt bei diesem Spiel zur totalen Verarsche der Normalkäufer. Es ist nämlich schon ziemlich frustrierend, wenn man schon in den ersten Runden regelrecht plattgewalzt wird und im 1 vs 1 keine Chance hat, weil der Gegner schon über drei Level-4-Karten (Fähigkeiten) verfügt. Gegen eine kleinen Vorteil wäre ja nichts einzuwenden, aber die höheren Karten in dem Spiel sind dermassen stark, dass man das Wort "Balancing" schon gar nicht mehr in den Mund nehmen kann. Die Diskrepanz zwischen Spielern mit hohen und keinen/tiefen Karten ist so gross, dass der Pay2Win-Ansatz von DICE offensichtlich ist. Dieser Eindruck wird dann auch dadurch untermauert, dass man für eine Runde zwischen 200 und 400 Credits verdient, eine normale Truppler-Lootkiste aber schon sage und schreibe 4000 Kredits kostet. Bisher konnte ich 5 solcher Kisten aufmachen und hatte samt und sonders nur unnütze Level-1-Karten gekriegt. Und trotzdem treffe ich in jeder einzelnen Runde auf diverse Spieler, die schon über einen vollen Satz-Level-4-Karten verfügen und dann über die Spieler der Normalversion einfach nur so hinwegpflügen. In der ersten Blast-Runde (TDM) hat ein Spieler des Gegners mehr als 40 Kills gemacht und damit fast so viele, wie unser ganzes Team (49) zusammen.

Nun ist es ja schön, dass DICE den Kauf von Lootboxen gegen Echtgeld abgestellt hat, aber das ändert nichts am grundsätzlichen Problem des miserablen Balancings, denn die völlig überpowerten Fähigkeiten-Karten und die Zufalls-Lootboxen sind immer noch im Spiel. Wirklich übel ist die Tatsache, dass zwischen dem 7.11. und dem 17.11. anscheinend viele Spieler Lootboxen gegen Echtgeld erworben haben und sich für längere Zeit einen massiven Exklusivvorteil erkauft haben, da dieses Kauf-Feature ja nun abgeschaltet wurde. DICE hätte sämtliche Spieler auf 0 stellen müssen und das Geld wieder gutgeschrieben werden. Auf jeden Fall kann ich allen nur abraten, das Spiel in diesem Zustand zu kaufen. Die Damen und Herren bei DICE haben in ihrer unendlichen Weisheit ein System geschaffen, dass auf ein Entgeld für DLC verzichtet, dafür aber Neukäufer aufgrund des grauenvollen Balancings dermassen stark benachteiligt, dass sie nur noch Kanonenfutter sind. Wer das Spiel erst in ein oder zwei Monaten kauft, dem wünsche ich viel Vergnügen, wenn er im MP auf Spieler trifft, die schon alle Maps kennen, alle Waffen freigespielt und ihre Charaktere/Flugzeuge und Fahrzeuge mit Level-4-Karten hochgerüstet haben.

Wenn DICE das Spiel noch retten will, dann müssen sie diese Fähigkeiten-Karten erheblich abschwächen, die Kredit-Belohnungen in den Spielen erhöhen und die Preise der Lootboxen reduzieren. Oder noch besser: Sie kicken den ganzen Scheiss aus dem Spiel und führen wieder die Bounties aus dem ersten Teil ein. Und in Zukunft sollten sie die von ihnen programmierten Spiele vielleicht auch einmal selber zocken. Dann würden sie vermutlich auch realisieren, dass nur ein vollkommener Schwachmat auf die Idee kommt, eine Fähigkeit in ein Spiel zu integrieren, die einen Helden wie Boba Fett unbesiegbar macht (100%-Schadensreduktion, wenn er in der Luft ist!!!).

Mein Fazit des Spiels: Mit Ihrer Gier haben DICE und EA ein Spiel ruiniert, das optisch eine Granate ist und dessen Gameplay (Steuerung, Waffendynamik, etc.) wirklich überzeugt. Aber all das verblasst angesichts des P2W-Lootboxen-Desasters. Mein Dank gilt der Zocker-Community, deren Shitstorm für einmal vollauf berechtigt war und welche die Herren von EA und DICE wenigstens vorübergehend in die Knie gezwungen hat. Und von mir gibt's für DICE und EA ein von Herzen kommendes FY!
 
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