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Rust / DayZ (Standalone) / 7 Days to die und Co.

knusperzwieback

Rat der Weisen
AW: Rust / DayZ (Sandalone) / 7 Days to die und Co.

Hätte es doch damals schon eine vernünftige Standalone-Version gegeben...

Dann kannst du ja jetzt gnadenlos zuschlagen. *g*


Das Video hier kennt ihr sicher. Für mich wars neu und finds klasse auf was für Spieler man dort treffen kann. :laugh:

Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
So, hab jetzt bei DayZ zugeschlagen und lade es gerade runter :smile:

Obwohl es nur eine Alpha ist dachte ich ich lese nicht richtig was für Realismus da schon drin ist.
-Verfaultes Obst essen... möglich dass man stirbt?
-Bein gebrochen... aus Stöcken und zerissenen T-Shirts Bein schienen
-Verbände mit z.B. Kleidung herstellen
-Regelmäßig Trinken und Essen
-Trinkt man aus Brunnen möglich dass diese verseucht sind... nicht gut ;-)
-Wenn man Blut verliert kann man wohl auch von anderen Leuten das Blut abzapfen und sich so heilen (natürlich nur wenn die Blutgruppe stimmt)
und was weiß ich noch.

Soll ja wirklich so fett werden dass wenn man jemanden erschießt und dabei seinen Rucksack durchlöchert auch der Inhalt (z.B. Nahrung/Trinkflaschen) beschädigt werden können.
Dann soll man ja wohl auch demächst (oder jetzt schon?) Tiere jagen können um Nahrung zu haben usw. usw.

Komme aus dem Staunen nimmer raus. So was wie Fallout mit anderen Leuten... hach, davon hab ich schon immer geträumt. Bin gespannt wo die Reise hingeht. :smile:



Falls noch jemand am Wochenende (und auch später) Lust hat mit ein paar Senioren durch die Gegend zu ziehen, mein Steam-Name steht unten in der Signatur, einfach anklicken und Freundesanfrage abschicken. :huhu:
 

TrapJaw

Jungspund
kommt auch immer darauf an auf welchem server du unterwegs bist. wenn der restart lange her war findest du nix. wenn vor kurzen erst restart war oder noch niermand in der gegend, dann kann man sich in ner stunde recht gut ausrüsten. bin auch eben gestorben aber ging recht fix bis ich wieder überlebensfähig war...
wenn die türen von den häuser noch zu sind, dann kann man davon ausgehen dass noch niemand vorher gelootet hat. wenn die alle offen sind und nix zu finden ist, dann wechsel einfach mal den server. das ist noch möglich...
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
[DayZ]

Grad mal ne Stunde in DAY Z rumgerannt. Nix gefunden und tot.

Wäre mir gestern auch fast passiert. Bin dann zum Glück kurz vorm Umfallen über ein kleines Dorf (ca. 5 Hütten) gestolpert und nachdem wie üblich alles leer war hatte ich im 3. Haus das Glück 2 Packungen Reis, 2 Wasserflaschen (leer, kann man aber füllen) und eine fette Orange zu finden.
Dann lag auch noch ein Rucksack in der Ecke rum und ich konnte alles mitnehmen inkl. einem Feuerlöscher. :circle:

Endzeit kommt so IMHO gut rüber. Bei anderen Rollenspielen (auch Endzeit wie Fallout) liegt immer so viel Zeug rum dass man bald nicht mehr weiß wohin mit dem ganzen Zeug. Bei DayZ hab ich mich hingegen so über die Orange und den Reis gefreut wie schon lange nicht mehr. :ugly:


Hier ein paar Infos was unter anderem demnächst noch fürs Spiel geplant ist:
DayZ Standalone - Launch-Rückblick und Ausblick auf kommende Verbesserungen - News - GameStar.de
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
[DayZ]

DayZ: Millionenmarke erreicht - 4Players


Bin heute auch von Zombies gekillt worden. Wollte ja eigentlich die größeren Siedlungen meiden (eher wegen anderen Spielern als wegen Zombies), aber ich brauchte was zu essen oder zumindest etwas mit dem ich die beiden Dosen aufbekommen hätte die ich mit mir rum trug.

Tja, dann fand ich im x-ten Haus endlich eine Dose (mit Lasche) und sogar eine Kochsalzlösung. Wollte mich schon zufrieden wieder in den Wald schleichen als mich ein Zombie vor dem Haus empfing.
Hatte es geschafft ihn mit der Brechstange nieder zu strecken. Meine Wunden musste ich dann erst mal verbinden indem ich mein T-Shirt auszog und es in Streifen riss. Leider kam dann noch einer und als ich den auch erledigt hatte, hatte ich schon ganz schön Blut verloren.
Leider kam dann noch ein dritter und ich verlor wegen Blutverlust irgendwann während des Kampfes das Bewusstsein. RIP mein lieber Char.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Am Montag (20.01.2014) kommt ein Patch:

Description:

This build is being tested on experimental branch, and contains a number of fixes and changes that have been in preparation for the last two weeks. Please note that we do not expect that this build will be quickly posted to stable branch as we anticipate at least one more update will occur to Experimental prior to being pushed to stable. Only a limited number of servers will be running this version, so be aware slots may be limited. Once we have confirmed this build is functioning correctly we will announce more information about the release to stable branch.

  • What are experimental/stable branches?
In your steam application settings, you can choose a "beta branch". This allows you to opt in to our experimental branch to try it out.

  • Does my saved character get affected in experimental branch?
No. It runs on a different database, so any changes will not affect your character on stable branch.

  • I can't find a slot while on experimental branch!
Only a small number of servers run this branch. You will need to change your game back to the stable branch and play on a normal server

  • Can I join a stable branch server wil experimental branch client?
No, you would need to change your client back to stable.

  • When will this be in stable?
We expect stable to be updated before the end of that week (by Friday 24 January 2014).
Fixed:

  • Niosh mask (respirator) inventory size fixed to 1/1 slot.
  • Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.
  • Reduced dispersion of FNX45 (from 0.05 to 0.03)
  • Balanced stomach capacity,
  • Added stuffed notifier (instead of sickness when full up)
  • Eating and drinking animations properly set for tablets/disinfectants
  • Version number in server browser and details
  • Saline transfusion doesn't refill full blood
  • Charcoal and Tetracycline tablets won't give sick badge if you aren't actually sick
  • Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view
  • Glitches on right hand while moving and while giving taunt fixed
  • Players can't pile backpacks inside of another backpacks, backpack-inception style. You can only put one backpack inside of another backpack if the backpack that is being put inside is empty.
  • Magnum speedloader should be spawning now
  • Number of backpacks spawning lowered
  • Number of .357 Pythons spawning lowered.
  • Number of M4A1s spawning lowered
  • Dead character cleanup performed at 10 minutes past death
  • Removed scripted server teleporting check as now managed by engine
New:

  • Editable character name in main menu
  • Hive, mode and time columns in server browser
  • Database support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
  • DayZServer.exe support for sub hives.
  • Signature verification against PBOs
  • Added shotgun speedloader into loot spawns
  • Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns
  • Added color variants of all shoes into loot spawns
  • Added Hiking pants (both long and short ones) and Canvas pants including their color variants into loot spawns
  • Added hacksaw into the loot spawns
  • Added shotgun into loot spawns
  • Berry picking
  • Added Hacksaw into loot spawns
  • Saw-off shotgun recipe
  • Opening cans with saw
  • Painting Mosin now supported w/ spraypaint
  • Added spraypaint can into loot spawns
  • Coastal harbor town of Svetloyarsk (and surrounding areas)

Quelle:
Pending Changelog: Experimental Branch: 0.31.114343 - Announcements & Information - DayZ Forums
 
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