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RoboCop: Rogue City

Robocop: Rogue City
Firmen
Teyon, Nacon
Genres
Shooter, Adventure

Kratonator

Frührentner
Das Spiel kriegt eine Standalone-Erweiterung mit dem Namen Unfinished Business.
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Wt?! Na wer hätte das gedacht? Freu ich mich drauf!
:thumbsup:
 

L.Kwas

Frührentner
Story-Trailer zum kommenden DLC, Releasedatum ist der 17. Juli:
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Eirulan

Frührentner
Gestern durchgespielt, hier eine kurze Meinung dazu.
Ich wollte einen kurzen, geradlinigen Titel und den hab ich auch bekommen.

Positiv hervorheben möchte ich - wie auch schon einige Mitforisten - das "authentische" RoboCop Feeling, die Vorlagentreue ist spürbar und man fühlt sich schön in die Filme der 80er zurück versetzt. Für Kenner der Filme finden sich das viele Details wider. Schön:)

Die Story ist natürlich trashig, (vorlagentreu;) ) , ich fand sie aber interessant genug, am Ball zu bleiben... Länger hätte das Spiel aber für mich auch nicht sein dürfen, denn insbesondere im Gameplay wird das Ganze irgendwann dann doch repetitiv. Das Gunplay ist zwar gut gelungen, wobei ich sagen muss, der Grenade Spam insbesondere zum Ende hin nimmt ja World-at-War Ausmaße an... :LOL: Ist halt das einzige Mittel, wie das Spiel einen noch auf Trapp halten kann... Zum Schluss war ich dank der v5 PCBs ziemlich OP.

Die Schwächen in der Inszenierung kann ich aufgrund des AA-Budgets und der Vorlage verzeihen, bzw hab da auch nichts Großartiges erwartet, nicht verzeihen kann ich aber die wieder mal in Zusammenhang mit der UE5 hier auftretenden Performance Macken. An einer Stelle (Sniper im Vultures Gebiet) brach die Performance auf ca 10fps ein und erholte sich auch nachher nicht mehr. Nur ein Neustart half weiter... Und insgesamt kommt das Spiel wenn viel los ist, z.b. der von der Gegneranzahl beinahe lächerlich übertriebene vorletzte Level, ziemlich ins Schwitzen...

Alles in allem für mich ein nettes kleines Spiel, was man gerne im Rahmen irgendeines Abos mal mitnimmt, nach paar Tagen aber auch wieder vergessen hat. Hat Spaß gemacht!
 

Stryx

Altenpfleger
Die Schwächen in der Inszenierung kann ich aufgrund des AA-Budgets und der Vorlage verzeihen, bzw hab da auch nichts Großartiges erwartet, nicht verzeihen kann ich aber die wieder mal in Zusammenhang mit der UE5 hier auftretenden Performance Macken. An einer Stelle (Sniper im Vultures Gebiet) brach die Performance auf ca 10fps ein und erholte sich auch nachher nicht mehr. Nur ein Neustart half weiter
Schau an, das ist ein allgemeines Problem. Hatte mich schon gewundert, warum das Spiel nur dort so stark einbricht. Ich habe das Problem durch einen kurzen Gebietswechsel gelöst.

Ich habe es vor wenigen Tagen auch zum ersten mal durchgespielt und kann dir absolut zustimmen, der Kommentar könnte von mir stammen. Ist ein netter Shooter für Zwischendurch geworden, welcher genau die richtige Länge hat. Ich hätte mich aber sehr gefreut, wenn es ein wenig mehr Variabilität bei den Gesichtern und Frisuren gegeben hätte. Budget hin oder her, das war mir dann doch zu Monoton.
 

Eirulan

Frührentner
Ah, Gebietswechsel hätte auch geholfen, gut zu wissen hinterher... :) Ich hab mich dann durch gelitten bis zu den Cops, war gar nicht so leicht, mit 10fps die Sniper auszuschalten, aber als sich die Performance auch nach der Cutscene nicht erholte, hab ich dann neu gestartet... Und ja, das war die einzige Stelle im ganzen Spiel mit dem Phänomen...
 

Stryx

Altenpfleger
Das hätte ich nicht durchgehalten o_O. Bei mir waren es immerhin noch 20 fps und das habe ich bereits als grausame Katastrophe empfunden. Aber zum Glück war die Tür ganz in der Nähe und der Weg dahin bereits gesäubert.
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Ich hatte jetzt keine nennenswerte Einbrüche auf der PS5 . Ich kann es nochmal testen, aber es gab jetzt bei meinen zwei Durchgängen keine nervige Sachen die mich angetörnt hätten, aber gut ich finde auch Gothic 1 immer noch optisch eine Wucht 😂
 

Eirulan

Frührentner
Ja das ist auch nur an der einen Stelle und scheinbar reproduzierbar. Schon merkwürdig. Ansonsten läuft das ganz ordentlich, auf der Playstation zumindest.
 
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