Threatcon
Frührentner
Hallo Han,
ich habe noch Fragen zum Turnier, einige Dinge sind mir nicht klar.
Wann ist das Turnier vorbei? Wenn einer mit seinen Leuten die Weltherrschaft erlangt hat, oder gibt es andere Siegbedingungen?
Wie ist der zeitliche Rahmen? 3 Züge pro Woche, Länder erobern, verlieren etc. könnte sich hinziehen denke ich.
Meiner Meinung nach lässt sich das zeitlich bedingt nur schwer organisieren, denn der Spieler als Feldherr muss ja seine Truppen auch immer um sich versammeln (sofern vorhanden), diese wiederum müssen dann auch den/die Gegner entsprechend haben. Je mehr Leute dann in einem Team/Stamm/Volk sind, desto schwerer wird es diese immer zu organisieren und vor allem auf Dauer zu motivieren.
A gegen B, C gegen B, D gegen E, E gegen A, etc. etc. Was ist z. B. wenn C angegriffen werden soll, aber eine Woche offline ist z. B. wg. Urlaub, dann müssen ja die anderen Spiele(r) alle warten, oder verliert dieser sein Land, oooder muss es einer der "Soldaten" verteidigen (was aber wenn dieser ein Einzelkämpfer ist)...?
Wann und wie erfolgen die Updates der Weltkarte?
A wurde von B besiegt und will im Anschluß gleich C angreifen, C hat aber sein Land an D verloren, dies hat C aber dem Gamemaster noch nicht gemeldet. Dann müsste sich ja C selber mit D absprechen und einer der beiden sagt dann dem Gamemaster Bescheid?
Der Gedanke ist einfach der, dass Risiko ja rundenbasiert ist, die Runden hier aber durch zeitliche, organisatorische Schwierigkeiten sich in die Länge ziehen, oder verfälscht werden könnten.
Steige da noch nicht ganz durch. Bitte um Erklärung.
Besten Dank und viele Grüße
ich habe noch Fragen zum Turnier, einige Dinge sind mir nicht klar.
Wann ist das Turnier vorbei? Wenn einer mit seinen Leuten die Weltherrschaft erlangt hat, oder gibt es andere Siegbedingungen?
Wie ist der zeitliche Rahmen? 3 Züge pro Woche, Länder erobern, verlieren etc. könnte sich hinziehen denke ich.
Meiner Meinung nach lässt sich das zeitlich bedingt nur schwer organisieren, denn der Spieler als Feldherr muss ja seine Truppen auch immer um sich versammeln (sofern vorhanden), diese wiederum müssen dann auch den/die Gegner entsprechend haben. Je mehr Leute dann in einem Team/Stamm/Volk sind, desto schwerer wird es diese immer zu organisieren und vor allem auf Dauer zu motivieren.
A gegen B, C gegen B, D gegen E, E gegen A, etc. etc. Was ist z. B. wenn C angegriffen werden soll, aber eine Woche offline ist z. B. wg. Urlaub, dann müssen ja die anderen Spiele(r) alle warten, oder verliert dieser sein Land, oooder muss es einer der "Soldaten" verteidigen (was aber wenn dieser ein Einzelkämpfer ist)...?
Wann und wie erfolgen die Updates der Weltkarte?
A wurde von B besiegt und will im Anschluß gleich C angreifen, C hat aber sein Land an D verloren, dies hat C aber dem Gamemaster noch nicht gemeldet. Dann müsste sich ja C selber mit D absprechen und einer der beiden sagt dann dem Gamemaster Bescheid?
Der Gedanke ist einfach der, dass Risiko ja rundenbasiert ist, die Runden hier aber durch zeitliche, organisatorische Schwierigkeiten sich in die Länge ziehen, oder verfälscht werden könnten.
Steige da noch nicht ganz durch. Bitte um Erklärung.
Besten Dank und viele Grüße