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Rise of the Ronin

Rise of the Ronin
Firmen
Team NINJA, Koei Tecmo Games
Genres
Role-playing (RPG)

Zäpp

Moderator
Team
Mit Rise of the Ronin wurde bei der gestrigen State of Play der nächste Team Ninja Titel vorgestellt. Es geht nach Japan ins mittlere 19. Jahrhundert. Das Spiel soll irgendwann 2024 konsolenexklusiv für Playstation 5 erscheinen.

Rise of the Ronin - State of Play Sep 2022 Reveal Trailer | PS5 Games
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Zäpp

Moderator
Team
Bei den Game Awards gab es mal wieder einen Trailer. Das Spiel soll am 22.3.24 erscheinen.

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ChiefMayhemSoap

Aushilfe der Essenausgabe
Mit was kann man das in etwa vergleichen vom Gameplay?
Das frage ich mich auch. Ich bin bspw. verwundert, wie ähnlich sich 'Wo Long' und 'Nioh/Nioh2' von Team Ninja sind. Ein drittes ähnliches Spiel fände ich etwas komisch... Aber ich habe auch nahezu keine Infos zu dem Spiel gesammelt und kenne nur einen Trailer.
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Bin erstmal überhaupt nicht davon angetan, wird wohl wieder Soulslike werden, aber ich warte die Tests ab bevor ich das holen würde.
 

KptnBlaubär

Jungspund
Die Entwickler haben schon angedeutet das die Kämpfe nicht ganz so hart sein sollen wie bei Nioh oder anderen Soulslike Spielen. Die Strafe beim Sterben soll auch fast wegfallen. Durch die Open World hat man auch mehr Optionen Bossen, die man nicht schafft, erst einmal auszuweichen. Aber ein bischen was von der Team Ninja DNA wird wohl drin bleiben.

Wenn das Spiel keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade bietet bin ich wohl raus. Ich hab nicht die Geduld ewig an einem Boss zu probieren, beim 5. Versuch muss der spätestens liegen, ggf. nach ein wenig Auf Leveln an anderer Stelle. Auf ein Spiel, das ich nach 90% der Story abbreche weil ich nicht weiter komme, habe ich aber von vorneherein keine Lust, daher spiele ich es eben nur wenn es auch einen leichten Modus bietet auf den ich im Zweifel wechseln kann.
 

Erzgebirgskind

Café Milliways
Ein weiterer Einblick ins Spiel von Fextralife

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Erzgebirgskind

Café Milliways
Und noch ein First Impressions Video von Fextralife

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Joe

Rentenbezieher
Die Entwickler haben schon angedeutet das die Kämpfe nicht ganz so hart sein sollen wie bei Nioh oder anderen Soulslike Spielen. Die Strafe beim Sterben soll auch fast wegfallen. Durch die Open World hat man auch mehr Optionen Bossen, die man nicht schafft, erst einmal auszuweichen. Aber ein bischen was von der Team Ninja DNA wird wohl drin bleiben.

Wenn das Spiel keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade bietet bin ich wohl raus. Ich hab nicht die Geduld ewig an einem Boss zu probieren, beim 5. Versuch muss der spätestens liegen, ggf. nach ein wenig Auf Leveln an anderer Stelle. Auf ein Spiel, das ich nach 90% der Story abbreche weil ich nicht weiter komme, habe ich aber von vorneherein keine Lust, daher spiele ich es eben nur wenn es auch einen leichten Modus bietet auf den ich im Zweifel wechseln kann.
RoTR ist kein Souls Like, sondern eher wie Assassin's Creed. Und es gibt mehrere Schwierigkeitsgrade. Kannst also zugreifen :)

Ich hol es mir auf jeden Fall, aber erst wenn ich mit Ghost of Tsushima durch bin
 
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