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Resident Evil 4 HD

Softskill

Altenpfleger
.... sowie die Matilda und den Endloswerfer.

Ich hoffe doch, die Chicago ist noch dabei??

Und diese Pudding-Steuerung...:nunu:....ich brauchte schon eine Weile, um mich wieder dran zu gewöhnen. Aber schön ist es schon; mal wieder ein guter Klassiker an der Box.

Auf "schwer" (früher Profi) gibts als QTE eigentlich nur eine schwierige Stelle. Das ist nach dem Dorf, wenn man dem Felsbrocken ausweichen muss. Dafür hatte ich mir damals sogar einen PC-Controller mit Rapid gekauft... :eek:
 

Trikkes

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Sagt mal Leute, ich bin ich blind? Kann man die Waffen irgendwie schneller wechseln oder muß das jedesmal über das Menü sein?

Ich bin gerade in Kapitel 2 in dem Haus, wo Ahsley sich versteckt und die virenverseuchten Plagegeister kommen. Und auf normal ist das schon ganz schön anspruchsvoll, wie ich finde.

Für El Gigante brauchte ich auch 3 Anläufe :D
 

X30 Neo

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Sagt mal Leute, ich bin ich blind? Kann man die Waffen irgendwie schneller wechseln oder muß das jedesmal über das Menü sein?

Ich bin gerade in Kapitel 2 in dem Haus, wo Ahsley sich versteckt und die virenverseuchten Plagegeister kommen. Und auf normal ist das schon ganz schön anspruchsvoll, wie ich finde.

Für El Gigante brauchte ich auch 3 Anläufe :D
Auf normal ist das Spiel jedenfalls schwerer, als auf PS2/Cube, oder ich bin einfach wieder älter geworden... :D

Waffen muss man immer über das Menü wechseln, aber das geht irgendwann in Fleisch und Blut über. Außerdem sollte man die Granaten nicht vernachlässigen. Blendgranaten sind z.B. gegen die Las Plagas tödlich und Brandgranaten für Menschengruppen.
 

Trikkes

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Danke, da werde ich mich gleich noch mal in die Horde wagen:thumbsup:

Kam mir schon komisch vor, da ja nur die Auswahl einfach und normal zu wählen war. Da ist normal bestimmt ein viertel Pfund mehr als üblich:D

Naja, ich ziehe das jetzt durch:frech:
 

X30 Neo

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Kam mir schon komisch vor, da ja nur die Auswahl einfach und normal zu wählen war. Da ist normal bestimmt ein viertel Pfund mehr als üblich:D
"schwer" wird erst nach dem 1. durchspielen auf normal oder leicht freigeschaltet.

Übrigens muss man nicht gleich verzweifeln, wenn man eine bestimmte Stelle nicht gleich schafft: Das Spiel verhält sich dynamisch nach jedem Bildschirmtod und verringert den Schwierigkeitsgrad nach und nach. Man findet mehr Munition und Heilkräuter, die Gegner lassen mehr Munition fallen und werden insgesamt zahlenmäßig weniger. Das gilt allerdings nicht für die Bossfights, soweit ich mich erinnern kann. Aber in den Fights liegt für gewöhnlich auch genug Munition herum.
 

Trikkes

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Übrigens muss man nicht gleich verzweifeln, wenn man eine bestimmte Stelle nicht gleich schafft: Das Spiel verhält sich dynamisch nach jedem Bildschirmtod und verringert den Schwierigkeitsgrad nach und nach. Man findet mehr Munition und Heilkräuter, die Gegner lassen mehr Munition fallen und werden insgesamt zahlenmäßig weniger. Das gilt allerdings nicht für die Bossfights, soweit ich mich erinnern kann. Aber in den Fights liegt für gewöhnlich auch genug Munition herum.

Munition findet man ja immer irgendwie, Gott sei Dank! Und zur Not hat man ja immer das Messer:D Das mit der Dynamik habe ich irgendwie auch schon gemerkt; es wird mehr Munition abgeworfen, aber das die Gegner weniger werden, ist mir nicht wirklich aufgefallen. Naja, gezählt hatte ich die in der Hektik ja auch nicht:ugly: 2.2 ist geschafft, jetzt mal in Ruhe weiter sehen.
 

Trikkes

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Hey, ich habe jetzt die ersten 6 Kronkorken .....FREU:) Auf der PS 2 Version war mir das zu blöde und ich habe an der Schießbude nie viel gemacht. Hier macht es einfach Laune und das besste: im ersten Versuch sofort alle Punkte erreicht:thumbsup: Geil!!

Ich geniesse nach wie vor jedes Byte an diesem Spiel und lasse es langsam angehen.

Das Schloß ist das absolute Highlight.
 
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