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Playstation VR (PSVR)

G

Gelöschtes Mitglied 5183

Guest
Die PS4 "verbessert" automatisch die Grafik (minimal), aber du kannst meines Wissens nach keine expliziten Einstellungen für die VR-Brille machen.

Ach so alles klar, dachte schon ich könnte da noch irgendwas regeln, wovon ich nichts weiß. :D Das Spiel wird dann wohl lieber ohne VR gespielt, bin eh ziemlich anfällig für VR und es ist ziemlich anstrengend für mich in VR zu spielen, das Erlebnis ist zwar was ganz anderes als das normale zocken aber eben auch immens anstrengend. o_O
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Nein nur den Augenabstand einmessen, was noch ein bisschen was bringen soll. Die Pro rechnet das wohl alleine hoch, sofern das geht, lese nur immer das mit der Pro das besser aussieht, kann es aber nicht wirklich sagen, da ich den Ur-Radiergummi hab
:ROFLMAO: Aber mich stört das nicht so, man muss halt schon mit abstrichen leben solange es nicht die richtige Hardware gibt, Nvidia hat mal ausgerechnet dass man ca 16k Auflösung pro Aige haben muss um das High End darzustellen. Da sind wir weit weit weg, pc auch noch weit, obwohl es da bisschen besser sein soll.
 
G

Gelöschtes Mitglied 5183

Guest
@Spyder0815 Entschuldige wenn die Frage jetzt dumm ist aber wie ging das nochmal mit dem Augenabstand einmessen?
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Hier das optimale Eingabegerät für die perfekte Immersion, zwar nicht ganz billig mit 1500 Dollar, aber das ist die Zukunft für VR, erhältlich für alle VR Systeme: Der Kat Walk mini
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durwel

Krieger des Sonnenlichts
@Spyder0815 was ein geiles Gerät, braucht aber extra Schuhe um beim gehen oder rennen „zu gleiten“, das stelle ich mir etwas kompliziert vor!?
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
@Spyder0815 was ein geiles Gerät, braucht aber extra Schuhe um beim gehen oder rennen „zu gleiten“, das stelle ich mir etwas kompliziert vor!?
Alles reine Gewöhnung sag ich mal, aber dann rockt das bestimmt. Jedenfalls bewegt sich im VR Markr was, das finde ich gut. Bin mal gespannt ob es bei der PS 5 nochmal einen Sprung nach vorne schafft mit dem bestehenden Headset.
 
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