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Nintendo - Allgemeiner Thread & News

G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Ein neues DQ steht ja auch an... die definitive Edition dann für Switch 2.
 

Khorny

Moderator
Team
My Time at Evershine, bitteshine, äh schön.

Außerdem ist angekündigt jetzt relativ dehnbar. Die Rede beim Kickstarter ist von einem Release auf einem Switch Successor. So eine Formulierung gab es damals schon beim Kickstarter zu Eiyuden Chronicle... was daraus wurde, war dann doch ein Switch Port. :ugly:

Also feiert den Successor lieber nicht zu früh. Immerhin ist der halbe September um, und letzte Chance für eine Dienstags Direct in der kommenden Woche. Das wird eng, meine Freunde!
 

DerChris

Altenpfleger
Das ist aber nur die interne Auflösung, dank der PSSR-Technik, die das AMD-Equivalent zu Nvidias DLSS-Technik darstellt wird das dann auf 4k hochskaliert und wird von nativen 4k kaum zu unterscheiden sein, so wie bei DLSS auch.
Klar. Es geht immer um die interne Auflösung, weil das auch das einzige ist, das messbar und gescheit vergleichbar ist. Wie sie das jetzt auf 4K hochziehen ist mir erstmal relativ egal. Davon abgesehen ist auch erstmal abzuwarten wie gut PSSR am Ende läuft... wahrscheinlich am Ende besser als FSR und schlechter als DLSS.

Der eigentliche Punkt ist doch, dass das ständige Plus an Hardwareleistung in nichts Relevantes umgesetzt wird. Es ist einfach lächerlich wenn wir bei einer Konsole, die erst noch erscheint und die die stärkste Konsole am Markt sein wird, allen Ernstes wieder über Auflösungen reden, die deutlich unter FullHD sind. Das sind Pixelcounts die sich wie bei einem Switch Spiel lesen.

Sorry, aber an irgendeinem Punkt stell ich mir schon die Frage, ob wir wirklich neue Hardware brauchen oder, ob Entwickler sich nicht mal lieber gescheit hinsetzen sollten. Das ist doch ein Fass ohne Boden in das wir einfach nur immer wieder neue Hardware reinwerfen und dafür immer weniger zurückbekommen.
 

Mister Blue

Frührentner
Sorry, aber an irgendeinem Punkt stell ich mir schon die Frage, ob wir wirklich neue Hardware brauchen oder, ob Entwickler sich nicht mal lieber gescheit hinsetzen sollten. Das ist doch ein Fass ohne Boden in das wir einfach nur immer wieder neue Hardware reinwerfen und dafür immer weniger zurückbekommen.
Ist das nicht mehr das Problem der westlichen Publisher? Die auf mehreren Hochzeiten geichzeitigen tanzen wollen und die Konsole so nebenbei mitbedienen und dann eben nur Grafikeinstellungen/Auflösung entsprechend einer Mittelklassenkarte vornehmen. Ich bin nicht so der Pixel-/FPS-zähler, sieht zwar in Jahr 4 der Generation noch lang nicht so aus, wie man es eigentlich erwarten würde aber eben besser als auf der last Gen. Ob das aber genug ist? Da hatte ich schon mal gemutmaßt, dass die Grafiksprünge in Zukunft immer geringer ausfallen könnten. Fragt mich nicht, wie der ganze Grafikkappes heißt, das lese ich mir heute durch und habe es 10 Minuten später bereits wieder vergessen.

Anstelle sich dem Markt anzupassen, wird Nintendo das denke ich mal wieder in etwa wie bei der Switch machen, mit einer Hardware, von der vorrangig die eigenen Spiele profitieren.
 
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