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Next Space Rebels

Next Space Rebels
Firmen
Humble Games, Studio Floris Kaayk
Genres
Puzzle, Simulator, Strategy, Indie

Brennus

Schatzmeister
Ouh Mann, nach bestimmt 50 Versuchen habe ich endlich die obere Kante vom Klo getroffen.
Da gehts um millisekunden.

Wirklich, Wirklich tolles Spiel.
Und danke für den Tip weiter vorne passende Tags zu kombinieren. Die lila "Umsturz" "Toilette" hat voll eingeschlagen.
 

AudiPapst

Nordisches Nordlicht
Das ist echt ein süchtig machendes Spiel.

Ein Versuch noch, dann hör ich auf.
Ok, 5 m fehlen, Das kurz ändern und dann noch 1 Versuch.
Mist, abgedreht. Also das ändern und dann noch 1 Versuch.
Mist, hat gar nicht hingehauen. Also komplett neu bauen und dann noch 1 Versuch
……..
3h später: Was für eine Scheiss Aufgabe, ich versuch lieber eine andere
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Sodele, bin durch. War ein geiler Ritt. :)

Die letzte Mission hat mich stundenlang knobeln lassen und dachte schon das pack ich nicht mehr, aber der oben erwähnt ein Versuch geht noch... ok, nur noch einer, jetzt aber der Letzte hat dann doch irgendwann zum Erfolg geführt.

Was ich nicht geschafft hatte und mir da auch die Motivation fehlte, da mir die Missionen nicht sonderlich gefielen waren irgendwas mit einer schwebenden Katze und der Racketen-Stripteace (weil ich da nicht so recht wusste was die von mir wollen). So hab ich deshalb an der letzten Mission länger gefeilt als nötig, da mir ein paar Skillpunkte gefehlt hatten um vielleicht besseres Zeug einzubauen. :unsure:

Auf jeden Fall ist jetzt der Kreativmodus offen und ich kann mich voll austoben - und auch die beiden letzten Missionen nachholen. Wobei ich immer noch überlege bei Kerbal einzusteigen. Das Raketenbasteln macht gerade so viel Spaß und würde gerne nach dem Game Over von NSR weiter machen um mich kreativ auszutoben und dabei Missionen zu schaffen.

In diesem Sinn - machts gut und danke für den Fisch:

Raumschiff wegen möglicher Spoiler-, Ideen in den Kopf pflanz Gefahr verpixelt. ;)
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Ach krass... Dann mal "Glückwunsch"!

Die schweben Katze raubt mir grad auch den Nerv... Scheint eigentlich recht "einfach" von der Konstruktion zu sein, aber das letztendliche "Erledigen" dieser Aufgabe ist mit der Steuerung echt fummelig! :rolleyes:

Ich nehme mal an, man muss irgendwann einen Satelliten "hochschießen"?! Also ordentlich Boost und Ladekapazität und dann weit oben trennen?! ;)

Kannst eventuell -auch in einem Spoiler- grob sagen, wann die Aufgabe kommt?
Bin grad im NSR-Network kurz vor dem zweiten (?) Rang und hab grad etwas "Ruhe" reingebracht, nachdem der "Guru" da bei dem großen Unternehmen mit eingestiegen ist...
 

Pasesinho

Frührentner
Kann ich die Teile eigentlich so drehen dass sie anstatt stehend liegend sind ? Frage wegen der Fahrrad Challenge. Kann ich die Reifen quasi flach hinlegen, dass sie als Füße fungieren ?

Wenn ja, wie geht das ?
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Nein... Bei "Runden" Gegenständen geht das leider nicht da man ja nur in 2(,5)D plant...

Da müssen dann wohl "Blöcke" als Füße herhalten. Die kann man ja "normal" um bis zu 360 Grad drehen...
 

Pasesinho

Frührentner
Nein... Bei "Runden" Gegenständen geht das leider nicht da man ja nur in 2(,5)D plant...

Da müssen dann wohl "Blöcke" als Füße herhalten. Die kann man ja "normal" um bis zu 360 Grad drehen...
Danke. Ja das habe ich raus gefunden mit den Blöcken etc.

Dachte nur weil die in dem Video das Mofa auseinander genommen haben und dort auch die Räder als Füße nehmen .
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Ich nehme mal an, man muss irgendwann einen Satelliten "hochschießen"?! Also ordentlich Boost und Ladekapazität und dann weit oben trennen?! ;)

Kannst eventuell -auch in einem Spoiler- grob sagen, wann die Aufgabe kommt?
Bin grad im NSR-Network kurz vor dem zweiten (?) Rang und hab grad etwas "Ruhe" reingebracht, nachdem der "Guru" da bei dem großen Unternehmen mit eingestiegen ist...
Viel kommt da nicht mehr. Geht dann alles ratz fatz zu Ende. :-( Aber hatte viele unterhaltsame Stunden mit dem Spiel, was will ich mehr. Wobei, falls DLCs anfallen sollten, hätten sie schon mal mindestens einen Käufer.
 

Brennus

Schatzmeister
Looping geschafft,
einfach genial, wie man nach völliger Planlosigkeit durch Nachdenken, Ausprobieren und Geistesblitze zur Lösung kommen kann.
 
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