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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

L.Kwas

Frührentner
Thomas Mahler von den Moon Studios hat eine Game Review Seite ähnlich wie Metacritic oder OpenCritic gestartet, 'Video Games Critic' heißt diese.
Der Review Score setzt sich zu 1/3 aus Wertungen von Magazinen und zu 2/3 aus Userwertungen zusammen. Außerdem haben jüngere Reviews eine höhere Gewichtung als ältere.
Seine Erklärung dazu:
Hey folks,I'm launching a website today:
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It started as a little database I built for myself. I use Metacritic and OpenCritic a lot and they're clearly useful, but to me as a designer the user experience always felt a bit lacking. Then the thing kept growing, and at some point I realized it had become genuinely useful for any gamer, not just me. So here it is, for everyone.
My main problem with the existing aggregators: Their scores tell you how the press felt about a game, not how players did.
That made sense 20 years ago. I cared a lot what GameSpot gave a game back then. But today we can actually measure how players felt, and to me that will always matter more than how the press did.
On
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, players hold at least two-thirds of every score, by rule. Press still counts, it just can't outvote the people who bought the game.
The other big problem: Those sites rate a game once, at launch, and then never really touch it again.
But that's not how games work anymore. A game can launch rough and get patched shortly after, but on Metacritic and OpenCritic it carries that scarlet letter forever.
No Man's Sky is the obvious example: Famously rocky launch, and Hello Games has spent the years since relentlessly improving it. Its Metacritic score has never moved. On
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it launched at 50 and sits at 82 today, because scores here are LIVE: launch-era reviews fade out over time, and reviews written after a significant patch count the most. When player sentiment changes, the number changes. Simple.
And since press does still count, I ended up reviewing the reviewers too. Every outlet and creator gets a trust score based on one question: When they reviewed a game, did players end up agreeing? You can see who consistently calls games the way players see them, and who doesn't. Again, simple and fair.
And everything is transparent. Every game page shows exactly how its score was computed, and the full methodology is public. No editorial opinion, no magic number.
Anyway, I hope you get a kick out of it! Even just as a way to see the best games on each platform, find something you missed, or browse a site that isn't wallpapered in ads, I think it's already pretty useful.
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Afaik wird aber bei dem Userscore anscheinend nicht überprüft, ob die User das Spiel auch tatsächlich besitzen bzw. gespielt haben. Review Bombing wird dann wahrscheinlich ein ähnliches Problem werden wie auf Metacritic.
 
Zuletzt bearbeitet:

L.Kwas

Frührentner
Hmkay, hab da nen bisschen drübergeschaut, die Seite benutzt anscheinend Steam Reviews (falls vorhanden) sowie auch unter anderem User Reviews von Metacritic und Backloggd. Letztere beiden Seiten verifizieren ihre User Reviews bekanntermaßen nicht.
 

Chibiterasu

Frührentner
Ja, das wird nix. Gibt schon einen Grund warum das bei anderen Seiten getrennt wird.
Wenn die Release-Bewertung niedrig und der Userscore aber viel höher ist, sieht man ja auf einen Blick, dass es da eine Entwicklung gegeben haben muss (oder sicher auch vereinzelt der Geschmack von Tester*innen und User*innen stark auseinander liegt).

Da fände ich dann eher eine Seite spannend, die verkannte Klassiker oder stark verbesserte Spiele speziell prüft und in den Fokus rückt, anstatt immer nur auf die neuen Releases zu schauen.

Auf Backloggd gibt es auch ab und an so GOTY Abstimmungen für längst vergangene Jahre. Da setzen sich dann auch oft andere Spiele durch als damals direkt im entsprechenden Jahr.
 
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