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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Egal ob die das nun machen oder nicht, allein das es diese Gerüchte gibt und die Leute darauf anspringen und glauben, sagt einiges darüber wie die Wahrnehmung der Marke ist.
 

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Um nochmal etwas weiter auszuholen. Dieses ganze Hick-Hack mit entfernten Games aus den Regalen von Einzelhändlern kann auch einfach nur bedeuten, dass die Zeit der Game Disks langsam zu Ende geht. Da Xbox Consolas sich kaum verkaufen, wird es sich für viele Einzelhändler kaum noch lohnen Lagerfläche dafür zu verschwenden. Selbst die Nintendo und PS Verkaufsflächen werden kleiner. Viele Menschen kaufen ihren Kram nun mal online. Das muss nicht zwingend bedeuten, dass Xbox Hardware morgen komplett verschwindet. Aber es zeichnet kein gutes Bild und passt einfach in Nachrichtenlage der letzen Jahre.
 

L.Kwas

Frührentner
Eventuell haben Leute die Tage mitbekommen, dass Squenix ein neues Spinoff zur Final Fantasy IP macht. Da wurd, mein ich, auch etwas angeteasert, auch in Richtung der Dissidia Reihe.
Falls es Erwartungen gegeben hat, muss ich diese jedoch dämpfen, ein Spiel für Konsolen und PC ist es nicht, es handelt sich bei Dissidia Duellum um einen Online 3-gegen-3-Arenaklopper für Handys mit Gachamechaniken.
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.
 
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douggy

Frührentner

L.Kwas

Frührentner
Arrowhead Studios (die Helldivers Macher) arbeiten an einem neuen Spiel. Viele Infos gibt es basierend auf den Stellenausschreibungen noch nicht, es soll ein Koop-Actiongame werden, eine neue IP (also keine Fortsetzung), und auf der Unreal Engine basieren. Sie finanzieren das Spiel darüber hinaus aus eigener Tasche.
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Zäpp

Moderator
Team
Im September wurde mit Sackbird ein neues Studio gegründet. Die Leute dahinter haben ehemals für Zenimax an TESO und dem gecancelten Project Blackbird gearbeitet.
After years in AAA, we wanted the freedom to take smart risks without waiting for a greenlight or chasing quarterly targets,” said David Worley, COO at Sackbird Studios. “We’re fully employee-owned and funded, which means we only answer to people who are passionate about games.
Es wird auch schon an einem Titel für PC und Konsolen gearbeitet. Details gibt es aber noch nicht.

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