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Newsschnipsel und Kurznachrichten aus der Spielewelt

Khorny

Moderator
Team
Noch mehr gute Nachrichten.

Das Japano-Rollenspiel Fantasy Life: The Girl Who Steals Time konnte sich laut Level5 stolze 1,2 Millionen mal verkaufen. Das verkündete das Studio auf seiner eigenen Homepage.
Der Release war ja zeitweise sogar auf der Kippe gestanden, da sich Nintendo als Publisher für den Titel zurückgezogen hatte - ursprünglich sollte Fantasy Life genau wie das Prequel nämlich exklusiv auf der Switch erscheinen. Zum Glück muss man sagen hat der Multiplat-Release dem Spiel offensichtlich sehr geholfen. Gerade um Level5 verdichteten sich in den letzten Jahren viele Gerüchte, wonach es nicht gut um das Studio stehen sollte.

Insofern ein sehr erfreulicher Erfolg!

Des Weiteren wurde im Zuge des Erfolgs auch ein Update mit einem Foto-Mode angekündigt.

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L.Kwas

Frührentner
Hm, mal schauen, inwieweit ihnen das gelingt. 100+ Mitarbeiter müssen halt auch bezahlt werden, so ne längere Schwebepartie könnte niemand durchstehen.
Nintendo durch den nur mäßig erfolgreichen GameCube fast vor der Pleite stand
Nintendo stand nie wirklich vor ner Pleite, die hatten immer mehr als ausreichend Geldreserven auch für ihre Minusjahre, und während stationäre Konsolen wie der Gamecube oder die WiiU floppten, lief ihre Handheldsparte durchgängig immer gut bis sehr gut.
 
Zuletzt bearbeitet:

Eirulan

Frührentner
@Romero Games
So wie ich das Posting auf BlueSky lese, heisst das zunächst nur, dass sie Gespräche führen - ob dadurch die Arbeitsplätze und ggf. das Projekt gerettet werden können, muss sich noch zeigen.
Ist aber zumindest eine halbwegs gute Nachricht :)

... jetzt würde mich ja schon interessieren, an was die eigentlich werkeln...
 

Hotze

Pförtner des Altenheims
Nintendo stand nie wirklich vor ner Pleite, die hatten immer mehr als ausreichend Geldreserven auch für ihre Minusjahre, und während stationäre Konsolen wie der Gamecube oder die WiiU floppten, lief ihre Handheldsparte durchgängig immer gut bis sehr gut.
In den 1960er Jahren war Nintendo schwer angeschlagen. Um zu überleben, probierte Nintendo in den 1960er und 1970er Jahren viele neue Geschäftsfelder aus, darunter Instantreis, ein Taxiunternehmen und sogar ein „Love Hotel“. Keine dieser Ideen war langfristig erfolgreich. ☝️
 

L.Kwas

Frührentner
Na Gott sei Dank sind Ubertendo und der Puff gefloppt, sonst hätten wir kein Donkey Kong. :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:

Hotze

Pförtner des Altenheims
Ich würde gerne ein Bild von diesem Instantreis von Nintendo sehen, das Netz hat leider keine ausgespuckt ;-(
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
jetzt würde mich ja schon interessieren, an was die eigentlich werkeln
Ich hatte gelesen, dass viele ja schon von einem neuen Hexen bzw. einem Remake geträumt haben, weil der Spencer mal ein entsprechendes T-Shirt getragen hat. Aber es ist angeblich wohl eher ein Koop Shooter ala Payday mit einem Doom Setting (gewesen).
 
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