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Microsoft Flight Simulator Marketplace Addons für Xbox

ds238

Aushilfe der Essenausgabe
Kurzfazit: MEGA! Volles Pfund und jeden Cent für mich absolut wert!

Aber Obacht... Das Ding kostet 40 Euro! Und ist damit wahrscheinlich nicht für jeden was. ;)

Nichtsdestotrotz ist es verdammt gute Arbeit von Flysimware, das Ding macht echt Laune, hat so zwei, drei Besonderheiten an Bord und ist durchaus "Studylevel". Allein schon der "Fuel Computer"... Hab ich so noch nicht gesehen, vor allem so noch nicht simuliert gesehen! Auch der AP ist nicht ohne, nicht ohne Grund ist das gesamte Handbuch als PDF mal eben über 180MB schwer... ;)

Dazu fliegt die Kiste sich mit ihren zwei Turbos (Das Turboglühen... SO GENIAL!) noch richtig satt & vernünftig. Ist halt so ein typischer 70er/80er Blechflieger, der relativ unkompliziert in der Luft liegt, das Gewicht der Paxen & der Ladung echt gut vermittelt und einfach Spaß macht am Yoke. Und der Sound erst... Selten so etwas sattes und realistisches gehört! Allein dafür beide Daumen hoch.

Auf der BOX gibt es im Bereich ziviler/privater Luftfahrt wohl nix besseres (Ist zwar keine Cessna 310 von Milviz, kommt aber nah dran), wer Bock auf ein anspruchsvolles Privatflugzeug hat, welches verdammt gut aussieht und sich noch viel besser anhört, dazu noch mit ein paar "Extras" kommt, die man bislang so nicht auf der Box hatte... Der kann zuschlagen. Auch für den Preis.

Wer aber "unkompliziert" von A nach B fliegen möchte.... Der ist bei den Stockflieger oder den Maschinen von Carenado (PA34T & PA44) wohl besser und vor allem günstiger aufgehoben (Ich mag beide Entwickler und haben deswegen alle Maschinen im Hangar stehen)... ;)

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Ich sehe du fliegst die Cessna 414 auch auf der Xbox. Man kann über die Liverys die Navigationsgeräte ändern, was auch auf dem offiziellen Bildern zu sehen ist. Klappt das bei dir, oder bin ich dafür nur zu doof?
 

darshonaut

Rentenbezieher
Ja das liegt an der Simulation des Bodenverhaltens in MSFS.
Die Entwickler haben das mal in einem Stream gesagt, es ist noch das gleiche wie damals in FSX.
Es gibt keinen Übergang. Ein Rad ist entweder auf dem Boden oder in der Luft.
In echt gibt es ja Auswirkungen der Federung des Fliegers und auch des Reifens, der sich langsam vom Boden löst.
Sie wollen das aber irgendwann mal komplett überarbeiten.
Bis dahin muss man wohl oder übel mit hüpfenden Taildraggern in MSFS leben.
 
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