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Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft Flight Simulator 2024
Firmen
Asobo Studio, Xbox Game Studios
Genres
Simulator

Enno43

Jungspund
Hallo Zusammen,

ein Bericht von meinen ersten 2024 Erfahrungen:

Vorweg, ich fliege inzwischen Zweigleisig. In meinem Bürokeller auf nem recht guten Gaming Laptop (den ich mir eigentlich für Cities und ETS2 angeschafft habe) mit dem Thrustmaster Airbus System entsprechend Airliner.
Und am Dachboden auf der Series X mit dem Velocity One zum Sighseeing die kleinen GA Maschinen.

Den PC hab ich vorerst unberührt gelassen, auf der Box bin ich gestern zum 2024er gewechselt. Es lief eigentlich ganz gut, erstmal hatte ich gut zu tun den Turtle Beach Controller einzurichten. Es ist nicht fertig, bisher nur das wichtigste Zeug. Auffallend war, dass ziemlich viele Tasten serienmäßig mehrfach belegt sind, da müsste man nochmal ordentlich aufräumen. Jedenfalls hat sogar die Maus im Cockpit einigermassen funktioniert. Ein wenig Zäh, aber ich konnte mich mit ihr umsehen und Knöpfe drücken, je nach Modus. Zwei kleine Testflüge im Anschluss mit der C172 liefen ganz gut. In den Karriere Modus bin ich gestern Abend nicht mehr reingekommen. Das war für heute geplant.

Neustart heute: Karrieremodus klappt soweit aber der Flusi hat zwei drittel der Einstellungen des Turtle Beach verloren. Neu gemacht, inzwischen hab ich ja Übung. Karriere begonnen: Auf einmal, Maus spielt verrückt, absolut unbenutzbar, wie hier weiter oben beschrieben. Hab mir dann mit Xboxcontroller zum umsehen und Maus zum clicken beholfen. Eher schwierig, hab nur zwei Pfoten. Die PPL Prüfung hab ich so bestanden und dann bin ich ab Nürnberg noch ein wenig "herumgeflogen". EDDN ist übrigens der einzige AddOn Airport den ich mir im 2020er geholt hatte. Positiv, er ist bereits im neuen nutzbar. Leider sind auch scheinbar einige Addons aktiv, die ich im alten zwar geladen, dann aber wieder deaktiviert hatte, zum Beispiel diese Bredok Liverys. Keine Ahnung wie man das deaktivieren kann.

Ja und dann hab ich beim Fliegen mal in die Auslastung der Internetleitung geschaut (250 Mbit/s). Selbst beim Fliegen über der Nürnberger Innenstadt wurden nie mehr als 17Mbit heruntergezogen. Und von der Grafikqualität wäre noch reichlich Luft nach oben gewesen. Später beim Wechsel ins Hauptmenü kurz mal 40Mbit/s. Bei dem geringen Downstream ist natürlich klar, dass die Optik der Landschaft sehr verbesserungswürdig ist.

Also, ich denke dass Ding hat Potential. Mein größtes Problem ist derzeit die Maus im Cockpit, ich kann so nicht Arbeiten!😅

Aus technischer Sicht ist das Streamingkonzept schon genial. Ich bin mir nur unsicher ob ausgerechnet eines meiner Lieblingshobbys, der Flusi, für dieses Experiment herhalten musste...

Den PC werde ich vorerst unberührt lassen. Jetzt hoffe ich drauf, dass das Mausproblem gefixt wird oder jemand eine Lösung dafür findet. Dann wäre es noch schön, wenn die Controllereinstellungen zuverlässig gespeichert bleiben würden. Und dann kann es weitergehen.

Viele Grüße!
Daniel
 

Jackson0815

Aushilfe der Essenausgabe
Krass dass es bei euch schon so gut läuft. Ich erhalte nur matschige Texturen, die auch nach 10min Standzeit nicht nachladen und Flugzeuge ohne Sound.
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Enno43

Jungspund
Hallo Zusammen,

ein Bericht von meinen ersten 2024 Erfahrungen:

Vorweg, ich fliege inzwischen Zweigleisig. In meinem Bürokeller auf nem recht guten Gaming Laptop (den ich mir eigentlich für Cities und ETS2 angeschafft habe) mit dem Thrustmaster Airbus System entsprechend Airliner.
Und am Dachboden auf der Series X mit dem Velocity One zum Sighseeing die kleinen GA Maschinen.

Den PC hab ich vorerst unberührt gelassen, auf der Box bin ich gestern zum 2024er gewechselt. Es lief eigentlich ganz gut, erstmal hatte ich gut zu tun den Turtle Beach Controller einzurichten. Es ist nicht fertig, bisher nur das wichtigste Zeug. Auffallend war, dass ziemlich viele Tasten serienmäßig mehrfach belegt sind, da müsste man nochmal ordentlich aufräumen. Jedenfalls hat sogar die Maus im Cockpit einigermassen funktioniert. Ein wenig Zäh, aber ich konnte mich mit ihr umsehen und Knöpfe drücken, je nach Modus. Zwei kleine Testflüge im Anschluss mit der C172 liefen ganz gut. In den Karriere Modus bin ich gestern Abend nicht mehr reingekommen. Das war für heute geplant.

Neustart heute: Karrieremodus klappt soweit aber der Flusi hat zwei drittel der Einstellungen des Turtle Beach verloren. Neu gemacht, inzwischen hab ich ja Übung. Karriere begonnen: Auf einmal, Maus spielt verrückt, absolut unbenutzbar, wie hier weiter oben beschrieben. Hab mir dann mit Xboxcontroller zum umsehen und Maus zum clicken beholfen. Eher schwierig, hab nur zwei Pfoten. Die PPL Prüfung hab ich so bestanden und dann bin ich ab Nürnberg noch ein wenig "herumgeflogen". EDDN ist übrigens der einzige AddOn Airport den ich mir im 2020er geholt hatte. Positiv, er ist bereits im neuen nutzbar. Leider sind auch scheinbar einige Addons aktiv, die ich im alten zwar geladen, dann aber wieder deaktiviert hatte, zum Beispiel diese Bredok Liverys. Keine Ahnung wie man das deaktivieren kann.

Ja und dann hab ich beim Fliegen mal in die Auslastung der Internetleitung geschaut (250 Mbit/s). Selbst beim Fliegen über der Nürnberger Innenstadt wurden nie mehr als 17Mbit heruntergezogen. Und von der Grafikqualität wäre noch reichlich Luft nach oben gewesen. Später beim Wechsel ins Hauptmenü kurz mal 40Mbit/s. Bei dem geringen Downstream ist natürlich klar, dass die Optik der Landschaft sehr verbesserungswürdig ist.

Also, ich denke dass Ding hat Potential. Mein größtes Problem ist derzeit die Maus im Cockpit, ich kann so nicht Arbeiten!😅

Aus technischer Sicht ist das Streamingkonzept schon genial. Ich bin mir nur unsicher ob ausgerechnet eines meiner Lieblingshobbys, der Flusi, für dieses Experiment herhalten musste...

Den PC werde ich vorerst unberührt lassen. Jetzt hoffe ich drauf, dass das Mausproblem gefixt wird oder jemand eine Lösung dafür findet. Dann wäre es noch schön, wenn die Controllereinstellungen zuverlässig gespeichert bleiben würden. Und dann kann es weitergehen.

Viele Grüße!
Daniel
Weil ich das Thema nicht mehr editieren kann: das Mausproblem ist Asobo zumindest bekannt Mal sehen:
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Linsenheld

Rentenbezieher
Ich hab den MSFS2024 nach der vierten oder fünften Neuinstallation (3x allein während des Releasechaos) dann mal doch auf der Platte gelassen... 😶

Und inzwischen läuft das Grundgerüst sogar relativ zuverlässig... Zwar dauert es je nach Tageszeit immer noch Streckenweise ziemlich lange, bis ein Flugzeug (selbst im Menü als Vorschau), die Texturen, System oder Welt selbst geladen wird, aber dann läuft es meisten auch.

Allerdings muss man neben den vielen kleinen (und durchaus nützlichen) Änderungen auch sagen, dass der MSFS2024 - zumindest auf der Konsole - absolut nicht die "Grafikrevolution" ist, die Asobo/MS im Vorfeld so sehr beworben hat. Ganz im Gegenteil... Man erkennt sehr deutlich das alte Grundgerüst, mit all dessen Stärken & Schwächen. Ja... Dynamische Schatten (Hauptsächlich nur im Cockpit) sind schön, einige Detailverbesserungen an den Texturen/Fliegern sind nett, aber alles andere haben wir auch so schon (wenn auch vielleicht nur mit AddOns) im Vorgänger gesehen. Da hat MS meiner Meinung nach ganz schön auf den Putz gehauen...

Auch das neue "tolle" Feature mit dem "Durch die Welt spazieren".... Joar... Das sieht wahrscheinlich auf 99% der Planetenoberfläche echt kacke aus, Texturen aus der Hölle, die Photogrametrie stellt sich noch immer selbst Beinchen und die Meshtexture sieht aus wie nach einem verehrenden Bombenangriff... Kurz gesagt: Ich hab das zweimal probiert und brauch das jetzt wohl nie wieder...

Später, wenn dann mal passende AddOns mit hochauflösenden Texturen (die man hoffentlich auf der Festplatte speichern kann!) kommen, werde ich das in kleinen Arealen sicherlich nochmals ausprobieren. Aber ansonsten... Nette Spielerei, die aber der Kern der Flusibenutzer wohl kaum gebraucht hätte...

Karriere ist ganz witzig aufgebaut, ich hab es jetzt mal geschafft über die Prüfung zum PPL hinau zukommen, die "Mission" sind für Casual-Flieger natürlich ganz witzig und sicherlich auch motivierend (auch weil man eben schön an die Hand genommen wird), auch scheinen die ganz nett auszusehen weil eben recht gesciptet und auf kleiner Areale beschränkt. Aber auch das konnte man - zwar nur mit zusätzlichen Tools - auch schon im Vorgänger erleben.

Insgesamt bin ich etwas enttäuscht über den "Neuen".... Das hätte man auch als "AddOn" für den Alten rausbringen können. Über das Ding mit dem "Online-Streaming" von Inhalten bin ich auch noch ziemlich unschlüssig, wird das in Zukunft so sein, dass selbst gekaufte Inhalte nur noch auf Servern liegen und nicht mehr lokal gespeichert werden, wird meine Zeit im MSFS-Marketplace wohl vorbei sein... Und ich hab im Vorgänger nicht wenig ausgeben. So aber leider definitiv nicht mehr!

Ich bin froh, dass ich noch keinen Cent in den neuen Flusi gesteckt habe, werde ich mir auch erstmal noch eine ganze Zeit verkneifen. Ich wiederhole gerne meine Befürchtung... Auf der Konsole wird es noch einige Zeit (Monate!) brauchen, bis der MSFS2024 einigermaßen vernünftig läuft, der Abstand - gerade in Sachen Grafik/Nutzbarkeit - wird bei dieser Version noch viel größer werden! Auf der Konsole wird der MSFS wohl eher ein "VideoSPIEL" bleiben, während auf dem PC in naher Zzkunft vielleicht auch ja mal wieder extrem Detailtief "simuliert" wird....
 

Enno43

Jungspund
Ich hab den MSFS2024 nach der vierten oder fünften Neuinstallation (3x allein während des Releasechaos) dann mal doch auf der Platte gelassen... 😶

Und inzwischen läuft das Grundgerüst sogar relativ zuverlässig... Zwar dauert es je nach Tageszeit immer noch Streckenweise ziemlich lange, bis ein Flugzeug (selbst im Menü als Vorschau), die Texturen, System oder Welt selbst geladen wird, aber dann läuft es meisten auch.

Allerdings muss man neben den vielen kleinen (und durchaus nützlichen) Änderungen auch sagen, dass der MSFS2024 - zumindest auf der Konsole - absolut nicht die "Grafikrevolution" ist, die Asobo/MS im Vorfeld so sehr beworben hat. Ganz im Gegenteil... Man erkennt sehr deutlich das alte Grundgerüst, mit all dessen Stärken & Schwächen. Ja... Dynamische Schatten (Hauptsächlich nur im Cockpit) sind schön, einige Detailverbesserungen an den Texturen/Fliegern sind nett, aber alles andere haben wir auch so schon (wenn auch vielleicht nur mit AddOns) im Vorgänger gesehen. Da hat MS meiner Meinung nach ganz schön auf den Putz gehauen...

Auch das neue "tolle" Feature mit dem "Durch die Welt spazieren".... Joar... Das sieht wahrscheinlich auf 99% der Planetenoberfläche echt kacke aus, Texturen aus der Hölle, die Photogrametrie stellt sich noch immer selbst Beinchen und die Meshtexture sieht aus wie nach einem verehrenden Bombenangriff... Kurz gesagt: Ich hab das zweimal probiert und brauch das jetzt wohl nie wieder...

Später, wenn dann mal passende AddOns mit hochauflösenden Texturen (die man hoffentlich auf der Festplatte speichern kann!) kommen, werde ich das in kleinen Arealen sicherlich nochmals ausprobieren. Aber ansonsten... Nette Spielerei, die aber der Kern der Flusibenutzer wohl kaum gebraucht hätte...

Karriere ist ganz witzig aufgebaut, ich hab es jetzt mal geschafft über die Prüfung zum PPL hinau zukommen, die "Mission" sind für Casual-Flieger natürlich ganz witzig und sicherlich auch motivierend (auch weil man eben schön an die Hand genommen wird), auch scheinen die ganz nett auszusehen weil eben recht gesciptet und auf kleiner Areale beschränkt. Aber auch das konnte man - zwar nur mit zusätzlichen Tools - auch schon im Vorgänger erleben.

Insgesamt bin ich etwas enttäuscht über den "Neuen".... Das hätte man auch als "AddOn" für den Alten rausbringen können. Über das Ding mit dem "Online-Streaming" von Inhalten bin ich auch noch ziemlich unschlüssig, wird das in Zukunft so sein, dass selbst gekaufte Inhalte nur noch auf Servern liegen und nicht mehr lokal gespeichert werden, wird meine Zeit im MSFS-Marketplace wohl vorbei sein... Und ich hab im Vorgänger nicht wenig ausgeben. So aber leider definitiv nicht mehr!

Ich bin froh, dass ich noch keinen Cent in den neuen Flusi gesteckt habe, werde ich mir auch erstmal noch eine ganze Zeit verkneifen. Ich wiederhole gerne meine Befürchtung... Auf der Konsole wird es noch einige Zeit (Monate!) brauchen, bis der MSFS2024 einigermaßen vernünftig läuft, der Abstand - gerade in Sachen Grafik/Nutzbarkeit - wird bei dieser Version noch viel größer werden! Auf der Konsole wird der MSFS wohl eher ein "VideoSPIEL" bleiben, während auf dem PC in naher Zzkunft vielleicht auch ja mal wieder extrem Detailtief "simuliert" wird....
Danke für deine Beschreibung! Das "Mausproblem", dass das Ding im Cockpit nicht nutzbar ist, hast du vermutlich auch? Was die Grafik angeht, wird der Abstand zwischen Konsole und PC wohl größer werden als im alten. Allerdings konnte ich vermutlich noch gar nicht sehen, wie "gut" die Grafik auf der Box überhaupt ist, bei Downloadraten von bis 20 Mbit/s, meisst deutlich weniger, hat die Box sicher noch nicht gezeigt was eigentlich geht. Konntest du schon dem neuen Flugplaner testen? Ich hatte mich beim 2020er mit Navigraph eigentlich gut eingerichtet. Auf dem PC, auf dem ich Airliner fliege, funktioniert das perfekt. Naja, den PPL hab ich auch mal gemacht. Komisch war da, dass nicht alle Eingaben meines Turtle Beach bei den Flügen funktioniert haben, zum Beispiel hat er dort die Klappenachse nicht akzeptiert. In Verbindung mit der nicht nutzbaren Maus war ich froh, mich nicht "verknotet" zu haben 😅. Ganz gut geht das vermutlich alles mit dem Xboxkontroller. Aber als Flusiflieger seit fast 40 Jahren weigere ich mich eigentlich mit so einem Ding ein Flugzeug zu steuern.
 

adri

Jungspund
Kann ich alles für den PC nicht bestätigen :cool: hier sieht alles traumhaft aus und hab überhaupt keine Probleme mehr...sorry
Hab allerdings eine RTX 4090....intel9 14900 und 128 Rämchen
Vielleicht liegts daran ...
 
Zuletzt bearbeitet:

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Wird nicht daran liegen, auf meiner 4090 mit 7800X3D habe ich auch mal super Texturen und mal Texturmatsch.. Performance an sich ist aber gut.
 
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