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Metro: Exodus

Metro Exodus
Firmen
4A Games, Deep Silver
Genres
Shooter, Adventure

Harleyluja 58

Rentenbezieher
So weit können Meinungen auseinander liegen. :)
Für mich konnte Exodus- ich vermeide es "Metro" zu nennen- nicht ansatzweise an die Vorgänger herankommen. Mir fehlte von Anfang bis zum Schluß die tiefgehende, düstere Athmosphäre von den Vorgängern. Warum dass Game "Metro Exodus" benannt wurde, erschließt sich mir nicht gänzlich. Sumpf-Exodus, Kanu-Exodus o.ä. wären da wohl treffender gewesen. Pseudo-Open World hin oder her, die athmosphärische Dichte von 2033 und Last Light kann dadurch überhaupt nicht vermittelt werden.
Kein schlechtes Spiel, aber für mich keinen Wiederspielwert.
 

Metal Master

Acta est fabula, plaudite!
Mal ein wenig Staub hier wegwischen...

Metro Exodus. Also ich bin noch nicht durch. Und ich genieße jede Minute wie bei den Vorgängern!

Es fing wieder wie jedes Metro an: Ich verfluche die Steuerung und bin kurz davor, es wieder wegzulegen. Aber die Story fesselt mich und ich bleibe doch dran. Dann gewöhne ich mich und ich genieße einfach nur noch.

Metro Exodus krankt an den gleichen Stellen wie seine Vorgänger und glänzt mit seinen Stärken noch mehr.

Die Grafik ist wunderschön und die Pseudo-Open-World hat für mich die beste Fallout-Atmosphäre, die Fallout leider nie erreicht hat bei mir.

Hervorragende Story und Charaktere, die einem ans Herz wachsen. Man kann einfach bis zu einer halben Stunden mal bei seinen Kameraden sitzenbleiben und mit ihnen trinken, chillen oder Gitarre spielen. Was man dabei erfährt, ist nicht belangloses Füllwerk, sondern interessanter Background der Begleiter. Ihre Motivationen und Geschichte zu kennen, zieht einen in das Geschehen. Man freut sich und leidet mit ihnen. Das ist Storytelling vom feinsten! Das Karmasystem im Hintergrund arbeitet subtil und belohnt einen für alle Entscheidungen.

Da kann ich selbst über die misslungene Designentscheidung, den Protagonisten stumm daherkommen zu lassen, hinwegsehen.

Warum ich das alles hier betone? Weil es den meisten Triple-A Spielen abhanden gekommen ist, eine tolle Geschichte zu erzählen und ich dadurch des Gamings müde werde. Metro Exodus ist so erfrischend und erinnert mich selbst daran, warum ich Gamer geworden bin: Interaktive Geschichten, die mich fesseln!

Ein wunderschönes Meisterwerk (mit vielen technischen Macken)!

Edit: Die heftigen Bugs aus der Anfangszeit scheinen alle gepatcht zu sein.
TipTop, hast mir grad richtig Bock auf das Spiel gemacht!👍

(Endlich mal mit russischstämmigen Israelis aus dem Ägyptischen Ubahntunnelsystem... da brauchts auch keine Charaktersynchro!🙄🤪)
 
G

Gelöschtes Mitglied 5652

Guest
Habe Metro Exodus sowie die beiden Story DLC Two Colonels sowie Sam‘s Story beendet.

Metro Exodus rundet die Trilogie perfekt ab. Ich habe das Hauptspiel mit dem besten Ende gepackt (bestes Karma) und die Story fesselt bis zum Abspann. Eine großartige Geschichte.

Two Colonels stellt eine Storyerweiterung dar. Es erzählt in einem Kapitel die Geschehnisse parallel zum letzten Kapitel des Hauptspiels. Absolut stimmig und ebenfalls super erzählt. Nach etwa 5 Stunden und jedem möglichen Dialog war ich durch. Ein paar neue Gameplayelemente/-ergänzungen hielten das Erlebnis frisch.

Sam‘s Story spielt nach Abschluss der Hauptgeschichte. Ihr schlüpft hier in die Haut eures Ordenbruders und treuen Mitstreiters Sam. Er versucht über den Pazifik in seine alte Heimat, die USA, zurückzugelangen. Die Chance ergibt sich, an Bord eines funktionstüchtigen Atom-U-Boots dorthin zu galangen. Doch dafür gilt es moralisch zwielichtigen Männern in den Allerwertesten zu kriechen. Moral und Ehre oder Opportunismus? Das ist hier hier die Frage. Ebenfalls ein großartig erzählter DLC, der mich nochmals gut 9 Stunden beschäftigt hat.

Metro bietet ein NG+ und dafür auch noch einige Erfolge. Aber ich möchte die Story nicht nochmal erleben, obwohl sie grandios war. Qualität definiert sich nicht unbedingt immer durch Wiederspielwert. Außerdem offenbart hier sich hier eine riesige Schwäche Metros: Im Gegensatz zu z.B God of War, wo man im NG+ die Option erhielt, Zwischensequenzen zu skippen, müsste man bei Metro alle Dialoge nochmal komplett anhören. Also das brauche ich wirklich nicht. Jetzt kenne ich alle Geheimnisse und Bewegründe und Sorgen meiner Mitstreiter. Nochmal zuzuhören bringt mir keinen Mehrwert.

Ein tolles, beeindruckendes Spielerlebnis, das ich jedem Metrofan nur ans Herz legen kann.
 
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