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Max Payne 3

MJohnson

Altenpfleger
Aus dem guten alten Anti-Helden in spannender Film-Noir Atmosphäre, wird ein glatzköpfiger Hau-Drauf Typ der sich als Rambo durch den Amazonas kämpft. Typisch Rockstar. Take2 wäre bei den Wurzeln geblieben.
 

X30 frontiers79

Pförtner des Altenheims
Max Payne 3: Actionspiel benutzt die Rage-Engine aus GTA 4


Rockstar Games veröffentlicht im März 2012 den dritten Ableger der Max Payne-Reihe. In der letzten Woche erschien ein erster Trailer zum Actionspiel und nun wurden neue Details bekannt gegeben. So soll Max Payne 3 die Grafik-Engine RAGE aus dem vierten Teil der GTA-Serie übernehmen.

Max Payne 3 von Rockstar Games soll die hauseigene RAGE-Engine verwenden, die bereits in Grand Theft Auto 4 zum Einsatz kam. Max Payne 3 wird wahrscheinlich mit einer überarbeiteten Version der Engine auf den Markt kommen, da diese schließlich schon ein paar Jahre alt ist. Das Actionspiel Max Payne 3 soll im März 2012 für PC, PS3 und Xbox 360 auf den Markt kommen und einen generalüberholten Protagonisten bieten. Diesmal ist der Cop in Brasilien unterwegs.Für die Physik-Berechnungen in Max Payne 3 werkelt die Euphoria-Engine, die ebenfalls aus GTA 4 bekannt ist. Mit deren Hilfe sollen authentischere Physik-Berechnungen und bessere Animationen möglich sein. Unterhalb dieser Meldung könnt ihr euch den Trailer zu Max Payne 3 anschauen und euch so einen Eindruck von der Grafik des Spiels machen.

gamesaktuell
 

X30 frontiers79

Pförtner des Altenheims
Ist 'Noir'


In der vergangenen Woche hatte Rockstar einen ersten Trailer von Max Payne 3 veröffentlicht. In einem Interview mit Gamespot erläutert Jeronimo Barrera jetzt das Setting und erklärt auch, wie es den Ex-Cop eigentlich nach Sao Paolo verschlägt.

Die Frage, ob Teil 3 in eine andere stilistische Richtung geht als die beiden noch von Remedy produzierten Vorgänger, verneint er entschieden. In Sachen Gameplay, Look sowie bei den visuellen und erzähltechnischen Schwerpunkten orientiere man sich sehr wohl an vorherigen Spielen.

"Für uns dreht sich Noir nicht um einen bestimmten Ort - und wenn es einen solchen Ort gäbe, wäre das sicherlich Los Angeles, nicht New York -, sondern um einen bestimmten visuellen Stil, eine bestimmte Story und Charaktererzählweise, die einen bestimmten harten Zynismus, viele Wendungen und dieses Gefühl von Verfall und Verderbnis haben."

Die ersten beiden Teile hätten sich auch dank Bullettime von anderen Spielen ihrer Zeit abgesetzt. Jenen Aspekt habe Rockstar weiterentwickelt und daraus etwas geformt, das sich heftig und frisch anfühlt.

Die klassischen Monologe und Zwischensequenzen im Graphic Novel-Format würden wie auch andere Elemente aus den alten Spielen in der einen oder anderen Form in Max Payne 3 vorkommen. Alle hätten sich aber weiterentwickelt - es wäre ja auch komisch, wenn sich da in neun Jahren nichts verändert hätte, merkt Barrera an. Manche Dinge, die 2003 noch großartig aussahen, würden 2011 nicht mehr unbedingt perfekt daherkommen.

Auch hinsichtlich der geografischen Verortung müsse man sich nicht sorgen. Sao Paolo sei die größte Stadt auf der südlichen Halbkugel und habe Bereiche, die genauso düster, schmutzig und deprimierend wie New York sein können. Es werde auch Nachtlevel geben. Da die Story des Spiels sich aber über mehrere Wochen erstreckt, habe man nicht ausschließlich auf jene Tageszeit setzen können. Außerdem werde man im Laufe des Spiels auch ein paar vertraute Orte besuchen, heißt es da. Bei Gamespot verweist man darauf, dass New York in einem der Screenshots zu sehen ist.

Rockstar hat übrigens eine neue Version des Trailers ins Netz gepackt, die mit ein paar Anmerkungen versehen wurde.

4Players
 

MJohnson

Altenpfleger
[...] denn aktuell veröffentlichten die Entwickler ein mit vielen Gameplay-Szenen unterlegtes Video-Interview zu Max Payne 3. In diesem kommt Rob Nelson, der Art Director von Rockstar Vancouver zu Wort. Dabei spricht er allgemein über den dritten Ableger, geht aber auch intensiv auf die Veränderungen zu den Vorgängern von Max Payne 3 ein. [...]

Quelle zum Videobericht
 

Raptor

Senior
Video sieht ganz gut aus.

Ich hoffe daß die genialen comicartigen Zwischensequenzen bleiben und natürlich die unerreichte düstere Stimmung.

Das Spiel steht und fällt mit einer mitreissenden Story...
 

MJohnson

Altenpfleger
Bin nun über was gestoßen. Max Payne soll anscheinend einen Multiplayer Modus beinhalten. Quelle
Was ein jeder davon halten mag, dass wird wohl Jacke wie Hose.
Bei solchen Games, ein wenig fehl am Platz. Bzw. schreit eher nach kurzweiligem Spielspaß. Man muss ja nicht überall stets gezwungenermaßen einen MP Mod intigrieren.
 

MJohnson

Altenpfleger
Ich bin auch mit einer US Version zufrieden ;)
Teil eins und zwei erschienen damals ja auch nur in der abgespickten Fassung. Oder erinnere ich mich recht... und wurde Teil eins sogar komplett aus den Geschäften genommen(?)

Wen es interessiert, hab hier noch bisschen Background Wissen zum Story-Multiplayer aufgegabelt. Bin immer noch heiß drauf zu erwfahren wie das in der Praxis so rüberkommen wird.
 
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