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Zäpp

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Team
Der Livestream hat begonnen.
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Zäpp

Moderator
Team
Release soll der 23.9. sein. Vorher gibt es noch eine Closed Alpha Ende des Monats. Die wird aber erstmal nur in Nord Amerika laufen.

Gameplay Trailer
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Gameplay Overview
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Und noch ein Cinematic Short
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MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Es ist Destiny als Extraction Shooter.

Weiß auch nicht so recht, ob ich das Game gut finde oder nicht. Mir scheint, als ob das ganze Genre krass überhyped ist. So nen richtigen Banger gibt es bis jetzt ja nicht. Dabei haben ALLE™ gesagt, dass das das nächsten große Ding wird. Na mal schauen wir mal was wird.....Was wird.
 

Ahti

Rentenbezieher
Ich bin schon ein wenig neugierig, aber das Design finde ich regelrecht abstoßend - das hätte auch eine KI auskotzen können.:ugly:
Aber Respekt dafür, dass sie sich so etwas wagen.


Es ist Destiny als Extraction Shooter.

Weiß auch nicht so recht, ob ich das Game gut finde oder nicht. Mir scheint, als ob das ganze Genre krass überhyped ist. So nen richtigen Banger gibt es bis jetzt ja nicht.

Vielleicht nicht auf Konsole, aber auf PC ist Hunt: Showdown populär und Escape From Tarkov sogar richtig groß.
 

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Na gut überredet. Aber ob um die 20k Spieler (current) tägl. richtig groß ist? Zumindest sind so die Steam Zahlen für Hunt. Dafür, dass dieses Genre das nächste große Ding nach dem Battle Royal Hype sein sollte, ist es doch etwas zu ruhig um das ganze Thema. Wie schon geschrieben, so nen richtigen Banger der konstant 100k bis 500k auf Steam hat, war jetzt noch nicht dabei. Das sind alles eher Nischen-Games.

Hoffe mal, dass es nach der Alpha noch irgendwann ne Open Beta gibt. Dann kann man sich sein eigenes Bild machen.
 

Ahti

Rentenbezieher
Na gut überredet. Aber ob um die 20k Spieler (current) tägl. richtig groß ist? Zumindest sind so die Steam Zahlen für Hunt.

Wie ich geschrieben hatte, ist es "populär"; Tarkov hingegen ist "richtig groß"... und das gibt es nicht auf Steam.


Dafür, dass dieses Genre das nächste große Ding nach dem Battle Royal Hype sein sollte, ist es doch etwas zu ruhig um das ganze Thema. Wie schon geschrieben, so nen richtigen Banger der konstant 100k bis 500k auf Steam hat, war jetzt noch nicht dabei. Das sind alles eher Nischen-Games.

Das nächste große Ding ist es gefühlt schon seit einer ganzen Weile nicht mehr - spätestens seitdem COD und Battlefield ihre Interpretationen davon in den Sand gesetzt haben.

Bungie haben nun - wie Infinity Ward und Dice zuvor - die Chance, eine massentauglichere Version auf den Markt zu bringen. Vielleicht klappt's ja.
 

MoinMeister

Pförtner des Altenheims
Vielleicht schafft es Bungie den ersten richtig großen Extraction Shooter zu entwickeln, der Millionen von Spielern hat.

Aber irgendwie fehlt mir speziell bei dem Genre der Grund das Spiel zu spielen. Warum soll ich immer und immer wieder dort landen/spawnen, bissi kämpfen und looten, dann extraction? Damit ich irgendwann mal die goldene Ananas finde und mit ihr extrahieren kann? So richtig motivierend finde ich das nicht. Andere Genres machen da einfach mehr Sinn. Battle Royal - bleibe als Letzter übrig. Multiplayer, Battlefield Style - gewinne gegen das gegnerische Team. Mehr kills, Bombe, Map eingenommen/verteidigt, etc. Irgendwie fehlt mir dieses übergeordnete Ziel bei Extraction Shootern, das ich bei anderen habe.

Bungie muss dann schon Dinge sehr anders angehen, als bisherige ES. Es wird ja gemunkelt, das es größere Bossfights geben soll, so wie in Destiny. Zumindest hatte ein YTber so etwas gestern erwähnt. Das wäre ein Grund, warum man das immer und immer wieder spielen sollte. Das macht dan schon mehr Sinn. Man sammelt geile Ausrüstung um dann irgendwann bis unter die Zähne bewaffnet den Bossgegner zu besiegen. Natürlich kassiert man klassisch am Exfill von lil Timmy und seinem campenden Team nen Headshot und stirbt bevor man es raus geschafft hat :ugly:
 

Ahti

Rentenbezieher
In Extraction-Shootern geht es immer um den Nervenkitzel und die situative Spannung - nicht anders als in Battle Royales. Und dort geht es im Kern ja auch nur darum zu extracten... nur beschränkt es das Konzept auf den letzten Überlebenden.

In Extraction-Spielen hingegen hat man mehr Freiheiten und optionale Ziele, kann zum Beispiel extracten wann man will, den Loot behalten und stärker ins nächste Match gehen. Wenn es ein Markt System wie in Tarkov gibt, erfüllt man zusätzliche Aufgaben für Fraktionen; gibt es Fähigkeiten zum Freischalten oder Skilltrees, levelt man diese. Dadurch haben Extraction Shooter schlicht und einfach mehr Tiefgang und sind nicht so eindimensional wie zum Beispiel Battle Royales.

Bosse gibt es in den beiden bekanntesten Extraction-Shootern übrigens auch; in Hunt: Showdown spielen sie sogar eine zentrale Rolle.
 
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