G
Gelöschtes Mitglied 234
Guest
@Schnappkehle Alles okay, bin Dir echt nicht böse!! Es war KEIN Rollenspielgedöns. Ich habe Fakten ein wenig geschichtlich verpackt. Das mache ich zukünftig nicht mehr. Macht mir zwar spaß aber kommt vielleicht nicht das rüber was ich zeigen will.
@All:
Im Grundsatz berichten wir hier öfter über neue Hofideen. Ich mache das halt seeeeehhhrrr intensiv ;-).
Was ich gerade beschreibe ist schon eine Grundidee, wie man zukünftig das neue DLC (kommt im Herbst) spielen kann. Die neue Karte ist ja mehr oder weniger eine reine Forstkarte mit ein paar kleinen Feldern die man aber vornehmlich nutzen sollte um Gras zu ernten für die Schafe. Deren Wolle braucht man für die Segel des Segelbootes dass man herstellen kann. Auf der Karte versuche ich mich gerade von der Forstwirtschaft auf die Landwirtschaft zu kommen. Das mit nur 150$ Startkapital und einem alten Pickup sowie einer alten Tischlerei und einem Waldgebiet.
Wenn ich was von 16% Kreditzins schreibe, dann ist das kein Rollenspiel sondern eine Mod mit der ich das Bankwesen deutlich ausgebaut habe und somit auch u.a. Zinsen selbst bestimmen kann.
Als ich beschrieb, dass ich auf 20m Stämme umgestiegen bin hätten einige Alarmleuchten losgehen müssen (so hatte ich gehofft) denn Holzverkauft ist nur im Bereich von 8-10m je Stamm richtig rentabel. Es gibt im Netz dazu umfangreiche Rechenbeispiele für die interne Formel von Giants. Als ich den extrem hohen Spritverbrauch ansprach, so war das ein Hinweis darauf, dass Lastwagen unterschiedlich viel Treibstoff verbrauchen. Ich merke das besonders, das ich mit hohem Treibstoffverbrauch + ner Mod spiele, die diesen noch weiter erhöht (+15% glaube ich)
Als ich den Truck schön beladen gezeigt habe wollte ich Appetit auf die Holzwirtschaft machen. Da ist das verladen ein Problem da die "Stammphysik" ziemlich komisch ist. Es gibt aber sehr gute Autoloader mit denen das dann richtig Freude macht.

Es ist auch möglich mit extrem kleinem Fuhrpark anzufangen und sich hochzuarbeiten. Das mit der Stromversorgung war kein reines Rollenspiel. Sowohl das Blockheizkraftwerk als auch das Biomasseheizkraftwerk lassen sich hervorragend mit den Hackschnitzeln befahren. Darauf wäre ich noch gekommen. Auch verkleidet in eine kleine Story. Aber im Kern knallharte Simulationsstrategie. Ich hole aus dem Wald soviel raus wie nur möglich.

Das Bild hier ebenfalls kein Rollenspiel was ich zeigte. Es zeigt, dass man den Wald roden kann und dann was draus machen kann was zu Geld wird. Das wiederrum die eigene Wirtschaft antreibt. In meinem Fall wollte ich das kleine Subventionsschild weiter nutzen aber es nicht einfach platt in die Landschaft stellen. Das wäre für mich cheaten so es im laufenden Spiel und nicht zur Spielvorbereitung passiert. Also dachte ich was fehlt sind Mietshäuser. Als Mods gibt es nur große Hotelanlagen.

Alles was Ihr hier jetzt seht habe ich mit dem Geld, dass ich im Wald und mit den bisherigen Gebäuden verdient habe erschaffen. Alles ingame bezahlt. Den Fluss selbst angelegt, die Häuser gesetzt (8k je Haus).
Insgesamt werde ich wenn ich fertig bin mit dem Areal 2 Subventionsschilder platzieren. Die bringen dann pro Monat 16k und simulieren somit Mieteinnahmen. Aber jedes Gebäude kostet Unterhalt und ich bin hier noch lange nicht fertig. Dauert also bis ich das Geld wieder reinbekomme.

@All:
Im Grundsatz berichten wir hier öfter über neue Hofideen. Ich mache das halt seeeeehhhrrr intensiv ;-).
Was ich gerade beschreibe ist schon eine Grundidee, wie man zukünftig das neue DLC (kommt im Herbst) spielen kann. Die neue Karte ist ja mehr oder weniger eine reine Forstkarte mit ein paar kleinen Feldern die man aber vornehmlich nutzen sollte um Gras zu ernten für die Schafe. Deren Wolle braucht man für die Segel des Segelbootes dass man herstellen kann. Auf der Karte versuche ich mich gerade von der Forstwirtschaft auf die Landwirtschaft zu kommen. Das mit nur 150$ Startkapital und einem alten Pickup sowie einer alten Tischlerei und einem Waldgebiet.
Wenn ich was von 16% Kreditzins schreibe, dann ist das kein Rollenspiel sondern eine Mod mit der ich das Bankwesen deutlich ausgebaut habe und somit auch u.a. Zinsen selbst bestimmen kann.
Als ich beschrieb, dass ich auf 20m Stämme umgestiegen bin hätten einige Alarmleuchten losgehen müssen (so hatte ich gehofft) denn Holzverkauft ist nur im Bereich von 8-10m je Stamm richtig rentabel. Es gibt im Netz dazu umfangreiche Rechenbeispiele für die interne Formel von Giants. Als ich den extrem hohen Spritverbrauch ansprach, so war das ein Hinweis darauf, dass Lastwagen unterschiedlich viel Treibstoff verbrauchen. Ich merke das besonders, das ich mit hohem Treibstoffverbrauch + ner Mod spiele, die diesen noch weiter erhöht (+15% glaube ich)
Als ich den Truck schön beladen gezeigt habe wollte ich Appetit auf die Holzwirtschaft machen. Da ist das verladen ein Problem da die "Stammphysik" ziemlich komisch ist. Es gibt aber sehr gute Autoloader mit denen das dann richtig Freude macht.

Es ist auch möglich mit extrem kleinem Fuhrpark anzufangen und sich hochzuarbeiten. Das mit der Stromversorgung war kein reines Rollenspiel. Sowohl das Blockheizkraftwerk als auch das Biomasseheizkraftwerk lassen sich hervorragend mit den Hackschnitzeln befahren. Darauf wäre ich noch gekommen. Auch verkleidet in eine kleine Story. Aber im Kern knallharte Simulationsstrategie. Ich hole aus dem Wald soviel raus wie nur möglich.

Das Bild hier ebenfalls kein Rollenspiel was ich zeigte. Es zeigt, dass man den Wald roden kann und dann was draus machen kann was zu Geld wird. Das wiederrum die eigene Wirtschaft antreibt. In meinem Fall wollte ich das kleine Subventionsschild weiter nutzen aber es nicht einfach platt in die Landschaft stellen. Das wäre für mich cheaten so es im laufenden Spiel und nicht zur Spielvorbereitung passiert. Also dachte ich was fehlt sind Mietshäuser. Als Mods gibt es nur große Hotelanlagen.

Alles was Ihr hier jetzt seht habe ich mit dem Geld, dass ich im Wald und mit den bisherigen Gebäuden verdient habe erschaffen. Alles ingame bezahlt. Den Fluss selbst angelegt, die Häuser gesetzt (8k je Haus).
Insgesamt werde ich wenn ich fertig bin mit dem Areal 2 Subventionsschilder platzieren. Die bringen dann pro Monat 16k und simulieren somit Mieteinnahmen. Aber jedes Gebäude kostet Unterhalt und ich bin hier noch lange nicht fertig. Dauert also bis ich das Geld wieder reinbekomme.

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