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L.A. Noire

shakedalic

Frührentner
Hab mal irgendwo gelesen bei den beiden unbekannten Dezernaten handelt es sich um Einbruch und Betrug.Hoffentlich lässt sich Rockstar nicht zu viel Zeit damit.

Naja Diebstahl und Einbruch ist ja fast das Selbe :D Hoffe auch, dass es nicht all zu lange geht, sonst landet das Game zwischendurch wieder im Regal und da kommt es meistens nur sehr schwer wieder in das DVD-Laufwerk :mad:
 

shakedalic

Frührentner
BÄÄÄÄÄÄM, nach dem 8. Versuch hats geklappt mit dem Killen der 2 MP-Fahrer. Totales Chaos, aber es hat geklappt. Das erste Fahrzeug hab ich total verpasst bzw. alles durchlochert, nur nicht das Auto. Das zweite Auto kam dann wie immer auf der Straße auf mich zu und mit der Thompson war der erste Fahrer down. Nun an das kleine Häuschen gestanden und wieder voll am Dritten vorbeigeeiert, dass ich grad lachen muss, wenn ich dran denk. Das vierte Fahrzeug kam zum Glück genau richtig. Dachte schon ich hab vorbeigeschielt, aber plötzlich macht es Blub und der Erfolg erscheint.

Jetzt fehlt mir noch ein Erfolg und da soll ich mit jeder Waffe einen Gegner ins Jenseits befördern und da liegt das Problem. Hab bei insidegames.ch/l-a-noire-erfolge-trophaeen-leitfaden mal geschaut, was dort so steht und irgendwie weis ich nicht, ob es wirklich stimmt und ich alle Waffen benutzen muss, die in der Liste sind, oder ob das nur eine Auflistung aller Waffen im Game ist. Zur Veranschaulichung hier der dort beschriebene Erfolg:

L.A.-Noire-Erfolg_05.jpg
Pistole & Co. – 15GS
Erledige mit jeder Schusswaffe mindestens einen Schurken.
Ihr müsst jede Schusswaffe im Spiel finden und damit einen Schurken erledigen. Eine Liste der acht unterschiedlichen Waffen findet ihr hier:
Alle Schusswaffen + Fundort:
Handfeuerwaffen
  • Star Model P
  • Colt M1911
  • Browning Hi-Power
  • .38 Detective Revolver
  • Smith & Wesson Model 27
  • FN Browning 1922
  • M1917 Revolver
Schrotflinten
  • 12 Gauge Pump Action Shotgun - (Diese erhaltet ihr zu Beginn des Falls “Bewaffnet und Gefährlich”. Auch einige Schurken führen die Shotgun mit sich.)
Gewehre
  • Browning Automatic Rifle
  • M1 Garand – (Einige Gauner während den Fällen oder in Straßenverbrechen tragen diese Waffe bei sich. Ihr könnt die Thompson aber auch bei einem Schurken im letzten Event des Falles “Das gefallene Idol” finden.)
Maschinenpistolen
  • Thompson M1 - (Einige Gauner während den Fällen oder in Straßenverbrechen tragen diese Waffe bei sich. Ihr könnt die Thompson aber auch bei einem Schurken im letzten Event des Falles “Das gefallene Idol” finden.)
Sonstige Waffen
  • Flammenwerfer – (Diese Waffe erhaltet ihr automatisch durch den Story-Verlauf im letzten Fall.)

Shotgun, BAR, M1 Garand, Thompson und Flammenwerfer hab ich sicher schon benutzt um einen Gegner zu erledigen, aber bei den Handfeuerwaffen bin ich mir nach dieser Liste echt nicht mehr sicher. Klar die Standardhandfeuerwaffen von Phelps und Kelso hab ich und wie ich gelesen habe muss man bei "Bewaffnet und Gefährlich" die Shotgun fallen lassen, um noch eine Handfeuerwaffe zum EInsatz zu bringen, aber was mich so stutzig macht ist, dass 7 Handfeuerwaffen in der Liste stehen.

Lange Rede kurzer Sinn, brauch ich noch die Handfeuerwaffe aus "Bewaffnet und Gefährlich", oder alle aus der obrigen Liste?
 
Zuletzt bearbeitet:

OldieFluppie

Kaffeefahrtpendler
Hier mal eine bessere Übersicht aus dem gamescore-forum:
[FONT=Tahoma,Arial,Helvetica,sans-serif][/FONT][FONT=Tahoma,Arial,Helvetica,sans-serif]Erledige mit jeder Schusswaffe mindestens einen Schurken.[/FONT]
[FONT=Tahoma,Arial,Helvetica,sans-serif]Die Waffen erhaltet ihr wie folgt:
  • .44 Magnum: Standart Waffe als Cop, ihr könnt auch am Anfang von "Bewaffnet und Gefährlich" eure Shotgun fallen lassen und habt dann die Magnum in der Hand.
  • 12 Gauge Shotgun: Erhaltet ihr am Anfang des Falles "Bewaffet und Gefährlich" aber ebenso haben Schurken diese Waffe.
  • Colt .45: Deine standart Waffe als Detective.
  • Thompson SMG: Schurken aus Fällen und Staßenverbrechen tragen diese Waffe, ebenso ist das Gewehr bei einem Schurken im Finalen Event des Falles "Das gefallene Idol" zu finden.
  • Tommy Gun: Schurken aus Fällen und Staßenverbrechen tragen diese Waffe, ebenso ist das Gewehr bei einem Schurken im Finalen Event des Falles "Das gefallene Idol" zu finden.
  • Browning Auto-Rifle: Schurken aus späteren Fällen und Staßenverbrechen tragen diese Waffe.
  • M1 Garrand: Schurken aus Fällen und Staßenverbrechen tragen diese Waffe, ebenso ist das Gewehr bei einem Schurken im Finalen Event des Falles "Das gefallene Idol" zu finden.
  • Flamethrower: Diesen bekommt Ihr im letzten Level aber Achtung, man kann diesen verpassen und muss dann den Fall nochmal spielen!.
[/FONT]
Die 44er Magnum aus Bewaffnet und Gefährlich war die letzte die bei mir fehlte:D
 

MUC

Pförtner des Altenheims
Ich hab den letzten Speicherstand vom Hauptspiel geladen und bin nochmal ab in die Kanalisation, da dann in den Kammern diverse Waffen genommen, nach der zweiten :D *pling*
 

shakedalic

Frührentner
Hab gestern Nacht "Bewaffnet und Gefährlich" nochmal gespielt, hab die Shotgun weggeworfen und mit der Handfeuerwaffe den Gegner niedergestreckt und *plop* schon kam der Erfolg. Also ist es doch nur eine Auflistung der im Spiel vorhandnen Waffen bei insidegames.ch , was ein Glück.

Aber wisst ihr was das Allerbeste ist? L.A.Noire ist eeeeendlich zu 100% durch und die 1400 GS sind auch voll.
 

shakedalic

Frührentner
Hi Leute, habt ihr gewusst, dass L.A.Noire auf der PS3 schon den Verkehrsdezernats-Fall (Der Wagen des Konsuls) draußen hat?
Ist der Exklusiv für die PS3, oder woran liegt das?
 

Lorion

Altenpfleger
Sind ja in der Regel nur "Zeit"-Exklusiv...wie auch einige Spiele wie Mass Effect für 360. Also kommen die Sicher und ist doch für die Entwickler gern genommenes Geld dafür dass sie DLCs einfach verzögern.
Also bei den Playstation exklusiven DLCs würde ich mich da nicht drauf verlassen, die bleiben sehr oft auch exklusiv. Erinnere mich da noch an das eine Versteck bei Red Dead Redemption das bei der PS3-Version zusätzlich dabei war, gibts afaik nach wie vor nicht für die Xbox. Oder bei Batman: Arkham Asylum den Joker als spielbaren Charakter, gibts auch nicht für die 360.
 
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