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Kingdom Come: Deliverance

Kingdom Come: Deliverance
Firmen
Deep Silver, Warhorse Studios
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Raptor

Senior
Irgendwie habe ich die Lust verloren. Ich bin in Rattay angekommen und habe einige Nebenquests gemacht, aber Sachen wie Schlösser knacken oder die Kämpfe sind nicht mein Ding.
Dazu kommt noch der Frust durch eine Vergiftung, weil ich aus Ermangelung von Nahrungsmitteln vergammelte Entenkeulen gegessen habe. Gesundheit und Ausdauer sind deswegen über mehrere (Spiel-) Tage in den Keller gesunken. Viel rumlaufen und nach Geld oder Nahrung suchen kann ich also nicht und bin meistens auf die Brötchen von der Müllerstochter Theresa angewiesen.

Das ist mir alles zu sperrig. Ein einfacherer Schwierigkeitsgrad für leicht ungeduldige Spieler hätte sich hier angeboten.
Für viele mag der Realismus ja toll sein, aber für mich ist das RL schon zu anstrengend. Das muss ich in einem Spiel nicht auch so kompliziert haben (also essen und schlafen müssen. Fehlt nur noch der tägliche Stuhlgang im Spiel! :LOL:). Überhaupt: Wenn man schon zwingend essen muss, warum kann Heinrich das gesamte Spiel ohne Wasser auskommen? Bier kann er literweise saufen, aber Wasser? Fehlanzeige.

Wenigstens ist das Spiel nach zwei Jahren größtenteils bugfrei. Ich hatte einen Absturz auf der Xbox One X und einmal musste ich eine Mission komplett neu starten, weil ein Dialog nicht getriggert wurde.
Hier komme ich auch zu dem Hauptargument, warum ich nicht mehr weiterspielen möchte: Freies spichern ist nur unter extrem beschwerten Bedingungen möglich und macht das Spiel teilweise unfair.
Beispiel:
Beim stehlen des Rings vom Henker erwischte er mich beim Schloss knacken der Truhe. Er ging auf mich los und da ich meine Attribute auf Redegewandheit gelegt hatte, war ich im folgenden Kampf chancenlos. Also wieder zurück zum Speicherpunkt Bett in der Mühle. Leiche wieder ausgegraben, Ring zum Müller gebracht, wieder zum Henker zurück und abermals zu geizig mit dem Retterschnaps gewesen. Auf die Nacht gewartet und von einem Hund überrascht worden. Alles nochmal von vorne...
Also nee, Leute! So nicht. Nicht mit mir. Gut, dass das Ding mit dem Game Pass umsonst war. Zweiter Reinfall nach Mittelerde: Schatten des Krieges.
Sorry aber ich musste gerade herzhaft lachen. Da klaust Du dem Henker was und als er Dich erwischt willst Du ihn beschwatzen ( Hallöchen Wetter Herr Henker ich bin aus Versehen in ihre Truhe gefallen und da ist mir der xxx doch glatt auf den Finger gerutscht, ja so ein Zufall).

:ROFLMAO:;)
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Sorry aber ich musste gerade herzhaft lachen. Da klaust Du dem Henker was und als er Dich erwischt willst Du ihn beschwatzen ( Hallöchen Wetter Herr Henker ich bin aus Versehen in ihre Truhe gefallen und da ist mir der xxx doch glatt auf den Finger gerutscht, ja so ein Zufall).

:ROFLMAO:;)
Na ja, der Ring war ein Auftragsdiebstahl. Der war nicht für mich und in der Truhe habe ich mich auch nicht versteckt. :LOL:
Beim dritten Versuch konnte ich ihn letzlich bestechen und ihm den Ring für 10 Silbergroschen abkaufen. Allerdings war er das Geld nicht wert, denn er bestand nur aus Kupfer. Keine Ahnung, was der Müller damit anfangen wollte.
Soweit ist das Spiel zielmich gut. Mit Redegewandheit kommt man also auch ans Ziel. :)
 

Droplexx

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
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Kingdom Come Deliverance ist wirklich genial. Es lohnt sich auf jeden Fall. Wer es noch nicht hat, die beste Gelegenheit jetzt. Das DLC From the Ashes ist allerdings das Addon was mich persönlich am meisten gereizt hat. Denn man kann in dem DLC sein kleines Dorf aufbauen, entscheiden in gewisser Weise was gebaut wird. Man kann NPCs anheuern die dann in das (eigene) Dorf ziehen und dort arbeiten. Man muss am Anfang das Dorf mit Geld versorgen, das man am besten über geklaute Rüstungen, Schwerter usw. was man verkauft, verdient. Später generiert das Dorf sogar täglich Geld was man sich selber auch abholen kann um damit einkaufen zu gehen.

Etwas eigenes in einem Spiel "zu besitzen" bzw sich aufzubauen war schon immer genial, leider vieeeel zu selten. Ich erinnere mich noch an einen alten Assassins Creed Teil, bei dem man eine eigene Insel (?) hatte. mit einem Haus in dem man Bilder aufhängen konnte oder gesammelte Rüstungen und Schwerter usw. ausgestellt wurden. Auch Shops waren auf der Insel für Klamotten usw. Bei Red Dead Redemption 2 gab es ja am Ende den Epilog wo man sich dieses eigene Haus aufbauen musste. Bei Kingdom Come Deliverance - From the Ashes hat man dann sein eigenes Dorf aufgebaut und mit Leben gefüllt. Solche Spiel-Elemente finde ich persönlich absolut super. Es spornt ungemein an weiter voran zu schreiten und mehr zu kaufen oder frei zu schalten.

Es gibt in der Story viele Gewissensbisse bei dem man schwierige Entscheidungen treffen muss, die verschiedene Auswirkungen haben können im späteren Verlauf. Wenn man sich wirklich unsicher ist bei Entscheidungen, es gibt im Netz Komplettlösungen die einem verraten was bei welcher Entscheidung passiert. Für den Notfall.
Ich habe jetzt knapp 200 Stunden in Kingdom Come. Hauptstory ist noch nicht abgeschlossen. Dafür umso mehr Nebenmissionen. Es ist so wahnsinnig umfangreich. Denkt man im ersten Moment garnicht.

Seit euch aber sicher, öfters mal ins Gras zu beißen, denn es ist echt schwer. Trost dabei ist: Man verliert nichts. Man spawnt neu und versucht es nochmal oder erledigt dann etwas anderes. Ich stehe gern mit Rat und Tat zur Seite bei Fragen.

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buca.grk54

Neuankömmling
Kingdom...ist, da bin ich voll bei Droplexx, ein tolles Spiel. (y) Ich habe es mehrmals durchgespielt (auch im Harcore-Modus)
und viele Stunden auf der Suche nach versteckten Schätzen und Brauen von Tränken verbracht, kämpfen mit Kumanen,
aber auch weglaufen von denen, bzw. wegreiten, weil zu Fuß enkommt man dem Tod nicht. Aus irgendwelchen Gründen
(obwohl sie volle Rüstung tragen und ich dazu im Spiel noch jünger bin), sind alle schneller als ich. :mad:

Früher war es so, dass man seine Skills an mehreren Waffen innerhalb von einem Monat mit täglichem Training mit dem
grimmigen Kampflehrer Hauptman Bernard, trainieren konnte. Beim letzten Durchgang vor ein paar Monaten, stellte ich fest,
dass man nur eine Waffe trainieren, verbessern kann. Das Schwert, Streitkolben oder die Axt. Wenn man eine der Waffen
gemeistert hat, konnte man danach alle auf die gleiche Art schwingen und nutzen. Ich persönlich habe mich für das
Schwert entschieden, da es ein paar tolle im Spiel gibt. Auch der Vogts-Streitkolben hat mir seinerzeit sehr gute Dienste
erwiesen.

Sehr wichtig ist, Schlösserknacker-Fähigkeit zu verbessern, weil es viele Türen, Schränke, Kisten usw. im Spiel gibt und man
will sich unbedingt deren Inhalt bemächtigen. Nachdem man beim Müller Peschek gelandet ist, kann man (hinter seinem
Haus) üben und sehr schnell auf Level drei der Schlösserkunst kommen. Dann brechen die Dietriche nicht mehr so schnell ab.
Man braucht ein wenig Fingerspitzengefühl (wie Müller Peschek sagte, wie bei einer Jungfrau...) und gleich am Anfang kann
man schon alle Schlösser außer sehr schwere öffnen.

"From the Ashes" hat mich nicht so sehr begeistert wie Droplexx. Um das Dorf wieder aufzubauen, braucht man Geld (ca. 100.000).
Als es zum Ende des Spiels geht, hat man genug davon (ich hatte mehrere hunderttausend, da kein Schloss sicher von mir war) und man
kann es sofort bezahlen. Wenn man die Aufgabe am Anfang des Spiels hätte, wäre es natürlich schwieriger und eine größere
Herausforderung.

Auf jeden Fall, wer diese Art der Spiele gerne hat und es nicht gespielt hat, hat selber Schuld.
 
G

Gelöschtes Mitglied 5688

Guest
Vor Wochen habe ich die Collector Version gekauft,
ich wollte es spielen da kam was dazwischen,
dieses Game wird nun für Zwischendurch gespielt, wenn ich mal eine ESO Pause mache.
Dieses Game Genre liegt mir, ich mag so Ritterliches,
so Geschichte die echt ist und kaum Fantasy.
 

zen

Sherlock Holmes
Sponsor
Vor Wochen habe ich die Collector Version gekauft,
ich wollte es spielen da kam was dazwischen,
dieses Game wird nun für Zwischendurch gespielt, wenn ich mal eine ESO Pause mache.
Dieses Game Genre liegt mir, ich mag so Ritterliches,
so Geschichte die echt ist und kaum Fantasy.

Danke dass du mich dran erinnerst. Ich wollte mir noch die DLCs anschauen. Komme irgendwie nicht dazu.
Das Hauptspiel hat mir sehr gefallen. Zwei Mal habe ich es durchgezockt. Die Geschichte ohne übernatürlichen Kram und Fantasy Elemente war mal eine willkommene Abwechslung zu den üblichen RPGs.
 
G

Gelöschtes Mitglied 5688

Guest
Danke dass du mich dran erinnerst. Ich wollte mir noch die DLCs anschauen. Komme irgendwie nicht dazu.
Das Hauptspiel hat mir sehr gefallen. Zwei Mal habe ich es durchgezockt. Die Geschichte ohne übernatürlichen Kram und Fantasy Elemente war mal eine willkommene Abwechslung zu den üblichen RPGs.
Die DLCs sollen gut sein, kann dir darüber aber noch nichts sagen, bei der Collector Version waren alle dabei, das Spiel werde ich Garantiert auch Lieben.
 

Krawuzi__Kapuzi

Jungspund
In meiner Version sind alle DLCs dabei.

Vor allem "A woman´s lot" halte ich für sehr gelungen.
In einem Teil spielt man als Theresa und im anderen Teil hilft man Johanka in der Rolle von Heinrich (3 Enden für Johanka erspielbar).
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Die Komplett-Edition gabs vor einiger Zeit mal für nen Apple und nen Ei im Xbox Store und da hatte ich mir die als frischer Xboxler mal für schlechte Zeiten gegönnt.

Gestern Abend dann etwas Twitch geschaut wie jemand das Spiel zockte und mir gedacht, jo, da hätte ich jetzt auch Bock drauf. Also installiert um mal 1-2 Stunden reinzuschauen wie es so auf der Series läuft und obs Spaß macht. Jo, was soll ich sagen, aus den 1-2 Stunden wurden dann 6-8 und ich war so lange wach wie seit langem nicht mehr - zumindest gings erst in den Morgenstunden ins Bett und von der Story hätte ich weiter Bock gehabt weiter zu zocken - aber man ist ja keine 18 mehr. 😄

Ich verlor mich wieder in der Geschichte, der ganzen Infos im Kodex über das Mittelalter, den interessanten Gesprächen, dem Kräuterpflücken, dem Feilschen und und und. Was ein tolles Stück Spielesoftware.

Verwundert war ich allerdings wer sich den Schwertkampf ausgedacht hat. Man wird mit Infos in den ersten 1-2 Tutorialkämpfen geradezu erschlagen. Bleib in Bewegung und drücke dabei dies und das und das auch noch während du auf x, y und z achten sollst - ja ne, is klar. :ugly: Werde diesmal aber mal versuchen mehr zu üben. Das muss doch auch von alten Säcken irgendwann im Gedächtnisspeicher landen und funktionieren. *g*

Wer zudem das Gefühl haben möchte mit 2 linken Händen geboren worden zu sein, übt das Schlösserknacken mit dem Gamepad. Hach was ein Spaß. Wer bei Skyrim, Thief Simulator und vermutlich jedem anderen Spiel wo es um Schlösserknacken geht intuitiv weiß was er zu tun hat wird sich hier den Frosch freuen. Nach x Versuchen und einem dicken Fragezeichen überm Kopf hab ich mal Youtube angeschmissen ob ich was falsch mache, oder ob das Spiel mir einfach den Finger zeigt.
Wenn ich mal gaaaaaanz viel Gold für Dietriche haben sollte, werde ich da mal weiter üben um zu schauen ob ich da auch irgendwann beherrschen kann. Als Neuling sind mir die Dietriche viel zu teuer und da gibt es wichtigeres zu kaufen. Aber wenn meine Apotheke dank Alchemie irgendwann gut läuft schau ich mir das gerne mal näher an.

So, jetzt noch Mittagessen und dann gehts zurück ins Mittelalter. :)
 
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