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Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance II
Firmen
Deep Silver, Warhorse Studios
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Zäpp

Moderator
Team
Nachdem Warhorse Studios angekündigt haben etwas anzukündigen und IGN es schon geleakt haben, ist es nun offiziell; Der Nachfolger Kingdom Come: Deliverance soll noch Ende des Jahres für PS5, Xbox Series und PC erscheinen. Das Spiel wird wieder von Warhorse entwickelt und zusammen mit Deep Silver herausgegeben.

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Zuletzt bearbeitet:

zen

Sherlock Holmes
Sponsor
Sieht vielversprechend aus. Größer, ambitionierter und deutlich polierter als der erste Teil. Die Grafikkarten werden ganz schön ins schwitzen kommen. Freue mich schon auf die neuen Abenteuer mit Heinrich und Hans.

Hier noch ein Vorschau Video von PCGames:
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Preview in Textform auf xboxdynasty:
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DeluxeCapacitor

Frührentner
Bitte mit besserem Kampfsystem! Das war eine Gurke in meinen Augen und hat keinen Spass gemacht. Hat mich davon abgehalten das Spiel weiter zu spielen. Dafür hatte ich mit den Schlössern Knacken keine Probleme. :cool:
 

zen

Sherlock Holmes
Sponsor
Bitte mit besserem Kampfsystem! Das war eine Gurke in meinen Augen und hat keinen Spass gemacht. Hat mich davon abgehalten das Spiel weiter zu spielen. Dafür hatte ich mit den Schlössern Knacken keine Probleme. :cool:

Dito. Das Schlösserknacken ging mit der Zeit. Mit dem Kampfsystem hatte ich aber ebenfalls starke Probleme. Das gute an KCD war, dass man das komplette Spiel bis auf eine Situation als Pazifist durchzocken konnte. Mein Heinrich war äußerst redegewannt und konnte rennen wie kein anderer. :D
Ich hoffe der 2. Teil ist bei den Kämpfen etwas zugänglicher. Möchte auch mal mitmischen und nicht immer nur überzeugen oder die Beine in die Hand nehmen.
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Bitte das Kampfsystem genauso beibehalten! 🙏

Es war anfänglich, grad im Trainingsring, ein echter Krampf... Ja... Aber mit jedem Schwerthieb/Skillpunkt wurde es besser und besser...

Zum Schluß hat man ein durchaus realistisches Gefühl, aber vor allem eine realistische Progression gehabt... Das fand ich am gesamten Spiel mit am Besten...

Ohne das Böse zu meinen... Ich hoffe, der zweite Teil wird nicht "zugänglicher", wenn dann vielleicht Optional als "Arcardesytem" (war ja im ersten Teil zuletzt auch möglich).

Aber Bitte den sehr hohen Realismus beibehalten...
 

Khorny

Moderator
Team
Ich denke die werden beim bisherigen Konzept bleiben. Brauche auch kein vereinfachtes KS, zumal Kämpfen ja mehr oder weniger optional ist. Vielleicht wird es ein paar Verfeinerungen geben, aber im Kern wird es vermutlich grob 1:1 fortsetzen wo Teil 1 aufgehört hat. Ich brauche kein weiteres Bethesda-like-Rollenspiel. KDCD war einzigartig und sollte das auch bleiben.
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
Die müssen das Kampfsystem nicht vereinfachen, aber es fühlte ich auch mit Übung einfach nicht gut an und viel zu behäbig. Auch sah es merkwürdig aus, das Feedback war auch nicht toll. Und ich glaube kaum dass ihr das Spiel so gut gefunden habt wegen bzw. nur genau diesem Kampfsystem. KCD hatte auch noch viele anderen Qualitäten. Es würde Euch also sicher nicht stören wenn es etwas intuitiver und wuchtiger wird, aber viele andere hätten daran viel Freude. :cool:
 

Khorny

Moderator
Team
Äh, das ist kein Fantasy Action Spiel wie God of War. Der Fokus bei KDCD lag darauf das es sich realistisch anfühlt, und nach was anderem sehen die Gameplay Eindrücke meiner Meinung nach auch nicht aus.
Ich erwarte da eine Evolution, aber keine Neuausrichtung, damit es auch Leuten gefällt, die eigentlich Bayonetta oder Conan der Barbar spielen möchten. :ugly:
 
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