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ID@Xbox - 29 neue Spiele angekündigt für Xbox One

Frosch

Achievement Panda
Team
Zur Zeit findet die Game Developers Conference in San Francisco statt. Microsoft hat das zum Anlass genommen und zahlreiche neue Indie-Spiele im Rahmen des ID@Xbox-Programms angekündigt.

Direkt im Anschluss findet ihr eine Auflistung, über welche Spiele sich die Xbox One Spieler in Zukunft freuen dürfen.

- The Adventures of Pip (Tictoc Games)
- Anarcute (AnarTeam)
- Aritana and the Harpy’s Feather (Duaik)
- Blues and Bullets (A Crowd of Monsters)
- Clusterpuck 99 (PHL Collective)
- The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
- Fortified (Clapfoot)
- Grabbles (Noble Whale)
- Hyperdrive Massacre (34BigThings)
- Inside My Radio (Seaven Studio)
- Knight Squad (Chainawesome Games)
- The Little Acre (Pewter Games)
- Magic Duels: Forge (Magic the Gathering)
- Pixel Galaxy (Serenity Forge)
- Quest of Dungeons (Upfall Studios)
- R.B.I. Baseball 15 (MLB)
- Redout (34BigThings)
- Rivals of Aether (34BigThings)
- Screencheat (Surprise Attack)
- Shadow Blade: Reload (Dead Mage)
- Shovel Knight (Yacht Club Games)
- Soul Axiom (Wales Interactive)
- Space Dust Racers (Space Dust Studios)
- Standpoint (Unruly Attractions)
- Starpoint Gemini 2 (LGM)
- Submerged (Screen Australia)
- The Sun and the Moon (Digerati)
- Swordy (Frogshark)
- Tumblestone (The Quantum Astrophysicists Club)
- Wasteland 2 (inXile Entertainment)
- Zheros (Rimlight Studios)
 

Starsky

Damn good coffee...!
Nicht schlecht für eine Konsole, auf der das Indy-Thema ja von allen Seiten gebetsmühlenartig für tot erklärt wurde... :zwinker:
 

X30 RavenNCE

Altenpfleger
Nicht schlecht für eine Konsole, auf der das Indy-Thema ja von allen Seiten gebetsmühlenartig für tot erklärt wurde... :zwinker:

Seh ich genau so. Würde es Microsoft endlich mal schneller hinbekommen, die ID@XBOX-Anträge schneller zu bearbeiten und sich nicht monatelang Zeit dafür lassen, würde da sicherlich auch noch mehr gehen.

Wir warten jetzt auch schon eine ganze Zeit auf die Bearbeitung des Antrags. Vor das alles nicht durch ist, können wir nicht einmal unsere bestehenden Early-Previews (Unity) für Performancetests auf die One bringen. Was wiederrum dazu führt, dass wir keine wirklichen Anhaltspunkte dafür haben, ob die Unity-Engine auf der One das liefert, was wir erzielen möchten.
 

Starsky

Damn good coffee...!
Seh ich genau so. Würde es Microsoft endlich mal schneller hinbekommen, die ID@XBOX-Anträge schneller zu bearbeiten und sich nicht monatelang Zeit dafür lassen, würde da sicherlich auch noch mehr gehen.

Wir warten jetzt auch schon eine ganze Zeit auf die Bearbeitung des Antrags. Vor das alles nicht durch ist, können wir nicht einmal unsere bestehenden Early-Previews (Unity) für Performancetests auf die One bringen. Was wiederrum dazu führt, dass wir keine wirklichen Anhaltspunkte dafür haben, ob die Unity-Engine auf der One das liefert, was wir erzielen möchten.

Oh interessant, Du bist (bei) ein(em) Indie-Enwickler? Da würde ich mich freuen, wenn Du da öfter mal ein Update bringst, wie das so läuft mit der Entwicklung für die One! Ist ja spannend, das mal aus erster Hand zu hören! :smile:
 

X30 RavenNCE

Altenpfleger
Oh interessant, Du bist (bei) ein(em) Indie-Enwickler? Da würde ich mich freuen, wenn Du da öfter mal ein Update bringst, wie das so läuft mit der Entwicklung für die One! Ist ja spannend, das mal aus erster Hand zu hören! :smile:

So ungefähr. Ich hab nebenher eine Firma zur Entwicklung von Game-Concepts und wir haben vor ca. einem Jahr angefangen auch selbst ein Entwicklerteam aufzustellen. Bisher waren wir als Auftragsentwickler für andere Teams tätig, haben jetzt aber ein paar Konzepte, die wir selbst bis zum Release entwickeln.

Ich hab früher selbst als Grafiker für Spieleteams gearbeitet und irgendwie hat es mich nie ganz losgelassen.

Gerne schreib ich auch hier öfter mal Updates und wenn wir mit dem aktuellen Projekt in dem Stadium sind, in dem wir Tests für einen größeren Kreis in Angriff nehmen, wollte ich die Community hier sowieso mit einbinden/anfragen.
 

X30 RavenNCE

Altenpfleger
Ich halte Euch da gerne auf dem Laufenden, soweit ich das jeweils vom Publisher aus erlaubt darf. :)

Bei unseren ID@XBOX-Titeln wird das natürlich einfacher zu entscheiden sein! ;)
 

X30 RavenNCE

Altenpfleger
Apropos Einblicke:
So sieht das übrigens aus, wenn wir ein Dev-Weekend auf einer Berghütte im Allgäu abhalten:

2015-03-15.jpg
 
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