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Hellblade: Senua's Sacrifice

Eirulan

Frührentner
Wird heute Abend gleich mal getestet :)

Gestern Abend dann kurz nochmal durchgespielt - die neue Version ist leider im Vergleich zum Original nicht umfangreicher geworden (hö, hö... :ugly: ). Kann man ja bequem in einer Session durchlaufen, besonders, wenn man's schon kennt.

War wieder schön :) Zu bemängeln hätte ich vornehmlich das Fehlen von Optionen, von denen ich in einigen Bereichen nicht weiss, ob das im Original auch schon so war oder jetzt erst dazu gekommen ist - dazu ist der letzte Besuch schon zu lange her gewesen.

Gespielt wurde auf der Pro in diesem "Enriched Visuals" Mode, also 4K, 60fps mit Raytracing und HDR. PSSR hatte ich an und das scheint in dem Spiel auch gut zu funktionieren, das sah alles ziemlich - immer noch und jetzt noch mehr - atemberaubend schön aus :)

Allerdings fehlen mir wie gesagt ein paar Optionen:
  • Die Untertitel sind für mich leider unbrauchbar, gut, normalerweise benutze ich eh keine, da das Game aber manchmal leichte Probleme mit sich überlagernden Sprachsamples aus mehreren Quellen hat, hätte ich mir an der ein oder anderen Stelle welche gewünscht... Unbrauchbar deshalb, da diese scheinbar alle Nits, die mein Bildschirm so hergeben kann, und das sind in HDR einige, nutzt, um einem die Untertitel direkt in die Netzhaut zu brennen... Nein, ernsthaft, die Dinger strahlen *derart* hell, dass sie 1.) unangenehm fürs Auge sind und 2.) die gesamte Ausleuchtung des eigentlichen Bildes zerstören... Hier hätte dringend eine Option zum Dimmen hergemusst (gilt im Übrigen auch für die Textelemente des Pausemenüs!)
  • Schalter fürs Abschalten von Film Grain und Chromatic Aberration fehlt. Ich mag beide Effekte und hätte sie eh angelassen, aber viele würden's denke ich gerne abschalten.
  • Dann kann ich nicht verstehen, wieso man in einem 60fps-Spiel den Motion Blur anlassen muss, oder nicht wenigstens eine Option zum Abschalten anbietet... Ärgert jetzt in diesem eher langsamen Game nicht wirklich, wäre aber was, was ich gerne komplett deaktiviert hätte.
  • Ebenso wurde mir anfangs leicht unwohl, weil das Game die Unart dieses Kamerawackeln beim Laufen hat, recht ausgeprägt sogar, ist normalerweise was, was ich immer deaktiviere...

Soweit mal meine Kurzeindrücke zum Update :)
Das Spiel an sich hätte ich in meiner Top 10 der 10er Jahre gehabt, das hat bei mir damals genau die richtigen Saiten angeschlagen, und auch, wenn der Effekt heute natürlich nicht mehr derselbe ist / sein kann, ist es mir immer wieder gerne einen erneuten Besuch wert...
 
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