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GTA 6 Hype

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Die Aktien spielen da weniger mit rein. Die Gewerkschaft verhandelt die Löhne, und wenn die Gewerkschaft da nicht gut verhandelt, dann bekommt der Sprecher für seine Arbeit entsprechend wenig Geld. Lizenzgebühr scheint es dort eher nicht oder weniger zu geben, als man meinen sollte. Inzwischen hat sich das, soweit ich recherchiert habe, in den letzten Jahren aber gebessert. Obs inzwischen fair entlohnt wird habe ich dabei nicht herausgefunden.
 

teltow

Altenpfleger
Das nimmt immer weiter groteske Züge an. Die Anzahl an Creatorn auf YouTube, die spekulative Videos über ein mögliches Erscheinen des dritten Trailers veröffentlichen, ist einfach atemberaubend. Stunden über Stunden drehen sich nur darum, wann und warum genau dann der dritte Trailer kommt. Völlig druchgeknallt.
 

teltow

Altenpfleger
Find halt schon, viele heiße Luft =) Ich verfolge ja das Mapprojekt. Dafür sind neue Trailer natürlich hilfreich. Aber aufgrund der Schweigsamkeit von R* wird aus 0 Infos reihenweise stundenlanger spekulativer Content über GTA6 kreiert. Clickbait deluxe in den Titeln der Videos. Noch mehr Rauch um überhauptnichts.
 

Batsi

Altenpfleger
Find halt schon, viele heiße Luft =) Ich verfolge ja das Mapprojekt. Dafür sind neue Trailer natürlich hilfreich. Aber aufgrund der Schweigsamkeit von R* wird aus 0 Infos reihenweise stundenlanger spekulativer Content über GTA6 kreiert. Clickbait deluxe in den Titeln der Videos. Noch mehr Rauch um überhauptnichts.
Am Ende hält der Rauch das Franchise aber im Gespräch und der jeweilige Content-Creator profitiert von der Monetarisierung. Klassische Win-Win-Geschichte. Inhalt ist da zweitrangig :)
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
Mich lässt GTA aus drei Gründen kalt:

- GTA ist immer GTA, neuer Wein in alten Schläuchen, besonders beim Gameplay.
- Mehr als 1 Hauptcharakter, mochte ich nicht, möchte ich nicht.
- Nach Cyberpunk 2077 wirken Städte in anderen Open World Games, flach und klein. Dabei war es GTA 3 welches mich damal beeindruckt hat (mal schauen wie das Scaling in 6 ist).

Und als Bonus: Nach 2-3 Stunden Zocken, bin ich in GTA oft gelangweilt und mache nur noch Quatsch. Dafür ist die Reihe ja bekannt.

Ich schaue mal was mit GTA6 so kommt. In einem Sale für ein wenig Sandbox Spass, gerne. Aber ich habe noch kein GTA durchgezockt - wohl nicht mal zu 50% - und das wird wohl auch so bleiben.

Aber es wird ja so oder so ein Mega Erfolg. So spannend wie für einen Steinbrocken die Frage, aus welcher Richtung heute der Wind bläst.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Also spielerisch waren 3, VC und SA schon sehr gleich. Optisch natürlich komplett verschieden. 4 war dann irgendein Ausreißer und 5 bis auf die Teilung auf 3 Charaktere wieder eher klassisch arcadig. Ich mochte das mit den 3 Figuren auch nicht so, aber der größte Kritikpunkt bleibt für mich eher die sehr starren Missionen, bei denen man nahezu keinen Spielraum hat, obwohl GTA ja eine enorm gute Sandbox liefert. Das hat mich im ansonsten hervorragenden RDR2 auch gestört.
 

DeluxeCapacitor

Frührentner
Was interessant ist, weil sich jeder GTA Teil seit dem 3D-Universum deutlich voneinander unterscheidet. GTA 6 wird da vermutlich nicht anders, von dem was bis jetzt bekannt ist.
Deutlich finde ich etwas stark ausgedrückt.....

Ich habe GTA 3, Vice City, San Andreas, GTA 4 und 5 gespielt. Vice City mochte ich wegen dem Scarface Abklatsch in den 80er Jahren, immer am liebsten, habe ich wohl auch am meisten Stunden verballert. Und das Gameplay war gefühlt bei allen immer dasselbe. Ja klar, alles immer etwas grösser, schöner und mit mehr Nebenbeschäftigungen. Aber im Kern war es immer dasselbe, mit den selben Scripts bei Verfolgungsjagden, ähnlichen Charakteren und ähnlichen Geschichten die mal normal, mal verrückt und mal lustig sind.

Also ich sehe da Evolution, aber keine Revolution wie noch von 2D zu 3D.

Und nicht falsch verstehen, das ist bei vielen Spielereihen so. Fans wollen immer dasselbe in schöner/umfangreicher. Das wird hier auch der Fall sein. Aber die Formel ist bei mir persönlich einfach ausgelutscht nach 25 Jahren. Daher habe ich auch keinen Hype mehr bei der Reihe.

Die letzte grosse Änderung war, dass man von einer Hauptfigur auf 3 ausgeweitet hat. Aber das war für mich - persönlich - eine Verschlimmbesserung, da ich am liebsten einen Char Editor hätte und gerne die Reise mit einer Figur mache und mich mit ihr identifiziere. Immerhin ist es in GTA6 "nur" noch ein Pärchen....aber auch der Auftritt der beiden war für mich im Trailer höchst unsympathisch und ich konnte da keine Identifikation finden. Grafik ja, wow, das Scaling sehe ich dann wenn es fertig ist. Und was sonst noch "besser" oder "neu" ist, wird man ja sehen.

Am Grundprinzip werden die sicher nichts ändern. Es wird sicher eine tolle Sandbox, aber eben, bei mir, ganz ehrlich, null Hype oder Vorfreude. Ich würde es also nicht vermissen wenn es nie erscheint. :devilish:
 
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