Wurzelknolle
Rentenbezieher
Ja, aber es braucht auch bei so riesen Releases wie einem GTA 6 noch Marketing, wenn auch nicht im klassischen Sinne mit Werbespots, Werbebanner, etc weil es nicht mehr nur um den Absatz geht.Das Ding wird sich auch ohne großes Marketing verkaufen.
Wichtig ist es den Hype zu steuern, weil das sonst böse ausgehen kann. Zelnick selbst hat in einem Interview gesagt, dass das Marketing erst zum Release hin intensiviert wird (hab die Quelle grad nicht zur Hand, das liegt schon ne Weile zurück). Das gibt laut ihm Vertrauen und Authenzität, weil die Erwartungen extrem hoch sind, und nur mal rumgesponnen: Was, wenn GTA 6 ein absolut bugversuchtes unfertiges Spiel zu Release ist, aber jeder hats gekauft weil das Marketing zu früh los ging und Rockstar die Erwartungen zu hochgestachelt hat? DAS wäre die Shitshow, von der hier im Thread geredet wird. Damit würde Rockstar / Taketwo massiv Kredit bei den Fans und Spielern verspielen.
Je nach dem wie man den Hype dann mit dem Marketing steuert kann Rockstar sich damit auch ins eigene Fleisch schneiden. Mit dem Hype kommt auch eine Erwartungshaltung der Spieler. Wenn Rockstar da im Marketing zu viel verspricht und dann nicht den Erwartungen gerecht wird, dann schneiden sie sich ins eigene Fleisch.
Zur eben angesprochenen Authenzität, um das mit einem Beispiel zu zeigen: Wenn man sich GTA 4, RDR1, RDR2, GTA V ansieht, das sind nicht nur Spiele. Da sind auch Welten erschaffen worden, die größer wirken als das Spiel selbst - NPCs haben eigene Routinen und führen Unterhaltungen miteinander oder Reagieren auf den Spieler etc, dynamische Ökosysteme mit Wildtieren und Wetter. Dieses Gefühl, dass die Spielwelt größer ist als das Spiel selbst, muss sich im Marketing wiederspiegeln ohne dabei übers Ziel hinauszuschießen, weil man sonst Erwartungen schafft die man nicht gerecht werden kann.
