crizzero
Rusty Loot Unit
Ersteindruck: Nicht gut!
Es ist zu bunt, etwas zu schnell, zu casualfreundlich, die Waffensounds sind ganz, ganz dünn und die Maps furchtbar uninspiriert und einfallslos. Die Figuren zerfallen wie Reißpapier, wenn die Gnasher kommt, ohne dass man auch nur annähernd ein Gefühl für einen heftigen Einschlag oder eine gewisse Wucht erfahren hätte. Man kann sich zudem relativ schnell hochpushen, wenn man down gegangen ist, was dem gewohnten Spielgefühl ebenfalls schadet.
Die erhoffte Dynamik durch die neuen Aktionen (Messer, über Hindernis ziehen) entpuppt sich als unpassender Käse. Es war schon schwer zu glauben, dass Anya, Sam & Co. im 3. Teil Locust zersägen können. Dass nun aber derart zierliche Damen die Swarm über Deckungen zerren und mit der Dropshot hochheben und über die Karte schießen, ist mir einfach ne Spur zu albern.
Bis dato ist das leider eine ganz große Enttäuschung für Hardcore-Fans, befürchte ich. Ich erwarte etwas wie die UE zu Teil 1, nur mit neuer Umwelt. Aber genauso düster, genauso skillorientiert, genauso grandiose Karten und mit genauso viel Gefühl für Gewicht und Macht der Figuren und Waffen. Das ist hierbei leider ganz und gar nicht der Fall.
Es ist zu bunt, etwas zu schnell, zu casualfreundlich, die Waffensounds sind ganz, ganz dünn und die Maps furchtbar uninspiriert und einfallslos. Die Figuren zerfallen wie Reißpapier, wenn die Gnasher kommt, ohne dass man auch nur annähernd ein Gefühl für einen heftigen Einschlag oder eine gewisse Wucht erfahren hätte. Man kann sich zudem relativ schnell hochpushen, wenn man down gegangen ist, was dem gewohnten Spielgefühl ebenfalls schadet.
Die erhoffte Dynamik durch die neuen Aktionen (Messer, über Hindernis ziehen) entpuppt sich als unpassender Käse. Es war schon schwer zu glauben, dass Anya, Sam & Co. im 3. Teil Locust zersägen können. Dass nun aber derart zierliche Damen die Swarm über Deckungen zerren und mit der Dropshot hochheben und über die Karte schießen, ist mir einfach ne Spur zu albern.
Bis dato ist das leider eine ganz große Enttäuschung für Hardcore-Fans, befürchte ich. Ich erwarte etwas wie die UE zu Teil 1, nur mit neuer Umwelt. Aber genauso düster, genauso skillorientiert, genauso grandiose Karten und mit genauso viel Gefühl für Gewicht und Macht der Figuren und Waffen. Das ist hierbei leider ganz und gar nicht der Fall.
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