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Gamerscore Erfolge

Lucienna

Frührentner
Hm, naja nimm aus aktuellem Anlass mal Gears 2 - "100% durchspielen" müsste per perfektionistischer Definition eigentlich auch beinhalten, sämtliche Maps in Horde bis Level 50 durchzuspielen. Vielleicht gar auf Insane. Achievement gibt's aber keins für, insofern glaub ich nicht, dass sich das viele antun, und somit hätten sie eigentlich auch das Spiel nicht zu 100% geschafft, selbst wenn sie alle anderen Achievements haben. Ich denke, in diese Richtung gibt's viele Beispiele, hängt halt ein bißchen davon ab, wie man "100%" auslegt.

Oder auch anders: hat man ein Spiel zu 100% durchgespielt, wenn man eigentlich relativ schlecht in dem Spiel ist bzw. sich z.B. durchziehen lassen hat, oder erst kurz vorm Ende in ein laufendes Spiel eingestiegen ist und nur das Boss-Achievement abgeräumt hat? Beispiel: Dungeon Siege 3, in dem man rein theoretisch recht wenig selbst machen MUSS, aber wer spielt schon ernsthaft so... ziemlich krank ;)
 

Zsadist

Super-Moderator
Team
Stimmt, Lucienna ...

ZB. auch bei Elder Scrolls: Oblivion kann man 100% per Definition Achievement haben und doch hat man das Spiel nicht zu 100% abgeschlossen. Denn selbst wenn alle Erfolge geholt sind, sind immer noch Quests offen, Gebiete unentdeckt, usw. Neueres Beispiel wäre Dead Island, da man auch alle Erfolge zwar holen kann und es damit als komplett scheint, aber gesehen/erledigt hat man damit trotzdem noch nicht alles bzw. es bleiben Quests offen, Gebiete unentdeckt, usw.. Banal geht es auch bei der Sega Mega Drive Collection, dass man 100% bei den Erfolgen hat und das ohne alles gespielt zu haben.

Auf der anderen Seite gibt es Spiele, wie zB. bei Fallout 3, da man zu 100% alles erledigt hat und dennoch nicht alle Erfolge frei gespielt sind.

Kommt halt immer aufs Spiel an - wobei die überwiegende Mehrheit schon dem Prinzip folgt, dass alle Erfolge haben mit einem 100%tig erledigtem Spiel einher geht. Aber wie war das mit den Ausnahmen? ;)
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Muss auch mal fix meinen Senf dazu abgeben ;) Also erstmal:
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(auch Englisch) ist meistens die Seite meiner Wahl, wenn's um Achievements geht. Ich finde die Seitenstruktur/soziale Anbindung und User-Guides zu speziellen Achievements noch einen Tick besser und übersichtlicher als auf x360a . Letztere Seite mag ich aber vor allem wegen der Roadmaps. In Kombination finde ich beide Seiten unschlagbar.

Achievements generell finde ich super, kann mich da der Meinung von Mr Silverfinger (von vor laaanger Zeit, ist ja ein alter Thread ;)) anschließen. Der Gamerscore an sich ist mir total wurscht, mach auch keine Highscore-Jagden etc. Wenn ich ein Spiel wirklich gerne mag, will ich es irgendwie auch komplettieren, aber das ist schon seit meiner Kindheit so. Ich hab immer in mühsamer Kleinarbeit alle Collectibles aus allen Ecken gekratzt (ohne Internet und ohne Guides, wohlgemerkt) und in RPGs meine Charaktere ALLE auf den Max-Level gelevelt, einfach weil ich das schön anzusehen fand. Außerdem hatte ich natürlich nicht endlos Geld für Spiele, und da musste ein Game schon mal viele Wochen halten.

Dass es mittlerweile für sowas Achievements gibt, kommt mir eigentlich entgegen, weil mein Spielverhalten schon immer so war. Ich mag es, mich nach dem Durchspielen noch mit Spielen zu beschäftigen, die mir wirklich gefallen haben, und die Herausforderungen zu bewältigen, die die Entwickler an mich stellen (also so sehe ich das). Achievements, die an Secrets etc hängen (z.B. das "Kuchen"-Achievement in Batman) oder auch Collectibles von den abgelegensten Stellen mitzunehmen, sind meiner Meinung nach von den Entwicklern gemacht worden, damit Spieler nicht einfach durch das Spiel preschen, sondern sich die Zeit nehmen, ein paar liebevoll gemachte Details anzusehen.

Klar, alles mach ich nicht mit... es gibt echt sowas von lächerliche und zeitverschlingende Achievements (Star Ocean - the last hope anyone? Oder auch Lost Planet 2.. urgs), dass selbst meine Geduld am Ende ist. Ich mach's übrigens ähnlich wie hier auch schon beschrieben - ein neues Spiel erstmal ganz normal durchspielen, und wenn es mir gefallen hat und ich mich länger damit beschäftigen möchte, nochmal in Hinblick auf Achievements. Level Select ist mein Freund.. hmm ;)

Multiplayer-Achievements hatte ich ehrlich gesagt bis vor ca. einem Jahr grundsätzlich ausgelassen, war immer ziemlich angenervt, wenn 50% einem Spiel aus PvP-Achievements bestanden haben, weil mich diese Modi einfach nie gereizt haben. Bin halt eigentlich - wenn MP - mehr so der Co-op Zocker und hab bei meinen ersten Versuchen - oh wunder - keine besonders anspornenden Erfahrungen in Public Lobbies gemacht, daher war das Thema für mich durch.

Hat sich aber mittlerweile geändert, da ich eine nette (Ami) Frauencommunity gefunden hatte, die häufig zusammen spielen und einfach enspannt und lustig sind. Da kamen dann plötzlich auch die PvP-Achievements reingerollt und ich find sie nicht mehr so schlimm. Trotzdem - die "normalen" sind mir lieber, und wenn ich für irgendwas zu ungeduldig bin bzw. mich jemand bittet, hab ich auch kein Problem mit boosten (mag man ja sehen wie man will, bösebösepfuipfui oder schulterzuckegal).

Soo *lufthol* genug gelabert.. in diesem Sinne, jedem das seine (und allen Süchtelnden viele Achievements :D)

Erst mal: Herzlich willkommen im Forum (hab ich im anderen Thread noch nicht gesagt :D), zweitens: Du sprichst mir aus der Seele :D

Ich geh lediglich etwas anders ran an Spiele. Ich informiere mich vor dem Kauf recht gut und kann meistens doch schon vorher abschätzen, ob mich ein Spiel interessiert, oder nicht. Tut es das nicht, wird es halt nicht gekauft. Alles andere kommt in den virtuellen Einkaufswagen.
Wenn ich es dann habe, möchte ich dort auch alle (ist nicht realistisch, daher besser: so viele wie möglich) Achievements holen.

Ich versuche ebenfalls, die Spiele zuerst "normal" durchzuspielen und dann auf Achievements zu gehen. Hier muss ich aber manchmal - zeitbedingt - Kompromisse machen.
Bestes Beispiel: GTA IV (bei dem mir noch fast alle Erfolge fehlen). Hier habe ich nach etwa 20 Stunden Spielzeit gemerkt, dass es einen Erfolg gibt, wenn man die Hauptstory in unter 30 (?) Stunden schafft. Das hat nun leider zur Folge, dass es jetzt ein wenig hektisch wird und ich die ganzen Fahrten zu den Missionen nun durch Taxis erledige, anstatt entspannt selbst hin zu fahren... ich möchte halt in der Zeit bleiben und nicht für dieses eine Achievement alles noch mal durchspielen.

Ansonsten aber volle Zustimmung und die erste (?) Waage, weil du dir bei dem Post soviel Mühe gegeben hast!
 

Lucienna

Frührentner
Oh dankeschön - für das Willkommen und die Waage! Hihi.. wobei ich mir hauptsächlich dann ganz doll Mühe geben muss, wenn ich versuche, mich kurzzufassen... :D

Ich informier mich schon auch über Spiele, also irgendso'n Schmarrn wie billigste husch-husch Filmumsetzungen kommen mir nicht ins Haus, aber ich geb auch nicht alles auf anderer Leute Reviews. Hab auch schon viel Freude mich relativ "schlecht" bewerteten Spielen gehabt, weil mich die Kritikpunkte von anderen dort einfach nicht so gestört haben. Ich kann mich allerdings ganz gut auf die Bewertung von ein paar Freunden verlassen, wenn einer von denen sagt "das wird dir gefallen", dann wird's das vermutlich auch ;)

Deine GTA-Geschichte kann ich super nachvollziehen. Ich muss gestehen, dass ich bei richtig umfangreichen Spielen (also sowas wie ultralange Rpgs) schon ganz gerne vorher nach missable Achievements schaue und die einplane, genau wie du hab ich auch nicht ewig Zeit. Wenn mir ein Spiel wirklich gefällt (z.B. die Mass Effect Teile) spiele ich's aber gerne auch mehrfach durch - mit ein bißchen Abstand zwischen den Durchläufen, sonst wär's mir zu öde und grindig. GTA wär jetzt so ein Fall, den ich ebenfalls sicher nicht mehrfach spielen wollen würde. Insofern viel Glück mit deinem Achievement... "Wahnsinnige Geschwindigkeit" voraus ... ;)
 

Chief Brody 01

Frührentner
Ziel für mich ist es ein Spiel durchzuspielen. Dann hat man aber in der Regel maximal 75% der Erfolge....
Was ich nicht gut finde ist, dass die 100% Erfolge mit den kostenpflichtigen DLC´s verbunden werden. Da ich es nicht einsehe für das Erreichen von 100% noch zusätzlich Geld zu bezahlen. Man sollte die Spiele meiner Meinung nach mit 100% + DLC Erfolge (z.B. dann 140%) gestallten.
Verschiedene Spiele hätte ich schon in 100% aber durch DLC Contend ist dem leider nicht so. Das ärgert mich!!!
 

Lucienna

Frührentner
Ziel für mich ist es ein Spiel durchzuspielen. Dann hat man aber in der Regel maximal 75% der Erfolge....
Was ich nicht gut finde ist, dass die 100% Erfolge mit den kostenpflichtigen DLC´s verbunden werden. Da ich es nicht einsehe für das Erreichen von 100% noch zusätzlich Geld zu bezahlen. Man sollte die Spiele meiner Meinung nach mit 100% + DLC Erfolge (z.B. dann 140%) gestallten.
Verschiedene Spiele hätte ich schon in 100% aber durch DLC Contend ist dem leider nicht so. Das ärgert mich!!!
Ahhh.. mit dem DLC sprichst du mir auch aus der Seele... volle Zustimmung, und genau das ist mir auch schon mehrfach passiert... Bulletstorm z.B. hat auch schon wieder nen (2.) neuen DLC, ARGH...:wallsash: Wenn ordentlich Story oder nette Features dazukommen, lass ich mir das ja noch einigermaßen gefallen. Aber "4 neue Maps" und "tue dies und das auf jeder Map" Achievements, vor allem wenn man das Spiel schon so gut wie gar nicht mehr online zockt, ist quasi gleichbedeutend mit 5-10 Euro für 5 Achievements zahlen. Darf ich gar nicht so drüber nachdenken... ich kann nämlich schwer an sowas vorbeigehen, wenn ich denn nun schon mal 100% hatte, die mir wieder aberkannt wurden. Gnarf.

75% der Achievements nach einmal durchspielen find ich übrigens schon seeehr großzügig von den Entwicklern, manche halten einen da an ner verdammt kurzen Leine.. ;)
 

X30 Das Kuschel

Frührentner
Stimmt, Lucienna ...

ZB. auch bei Elder Scrolls: Oblivion kann man 100% per Definition Achievement haben und doch hat man das Spiel nicht zu 100% abgeschlossen. Denn selbst wenn alle Erfolge geholt sind, sind immer noch Quests offen, Gebiete unentdeckt, usw.

Sag dies nicht, ich hab jeden Winkel der Karte, jedes Quest und eigentlich alles was geht in dem Spiel gemacht ;)

Ziel für mich ist es ein Spiel durchzuspielen. Dann hat man aber in der Regel maximal 75% der Erfolge....
Was ich nicht gut finde ist, dass die 100% Erfolge mit den kostenpflichtigen DLC´s verbunden werden. Da ich es nicht einsehe für das Erreichen von 100% noch zusätzlich Geld zu bezahlen. Man sollte die Spiele meiner Meinung nach mit 100% + DLC Erfolge (z.B. dann 140%) gestallten.
Verschiedene Spiele hätte ich schon in 100% aber durch DLC Contend ist dem leider nicht so. Das ärgert mich!!!


Kostenlos ist das eine...Erfolge die man nicht bekommen kann das andere.
2 Beispiele:
1. Madden 07 hab ich daheim:
ein Erfolg heißt ein Team aus NCAA 07 importieren. NCAA 07 erschien nur leider nie auf PAL-Konsolen...also...wie soll man jemals diesen Erfolg ausserhalb von US bekommen?
2. Acrania:
Dort soll man alle Rezepte erlernen, daran hängen 2 Erfolge. Durch einen Bug den alle haben kann man aber ein Rezept nicht lernen da es die gleiche ID hat wie ein anderes...somit geht nur eins von beiden...daher fallen 2 Erfolge generell für alle flach und es wird auch nicht gepatcht.
 

X30 C64 Forever

Altmeister
Kostenlos ist das eine...Erfolge die man nicht bekommen kann das andere.
2 Beispiele:
1. Madden 07 hab ich daheim:
ein Erfolg heißt ein Team aus NCAA 07 importieren. NCAA 07 erschien nur leider nie auf PAL-Konsolen...also...wie soll man jemals diesen Erfolg ausserhalb von US bekommen?
2. Acrania:
Dort soll man alle Rezepte erlernen, daran hängen 2 Erfolge. Durch einen Bug den alle haben kann man aber ein Rezept nicht lernen da es die gleiche ID hat wie ein anderes...somit geht nur eins von beiden...daher fallen 2 Erfolge generell für alle flach und es wird auch nicht gepatcht.

Das nervt mich auch. Auch wenn ich das Problem bisher noch nicht hatte. Gibt aber auf etlichen Seiten schon Listen, aus denen hervorgeht, bei welchem Spiel man nicht mehr alle Erfolge kann (z.B. wegen Serverabschaltung bei den älteren Tiger Woods-Titeln).

Zu Achievements von DLC: Wenn einem dadurch die 100 % "versaut" werden, ko... mich das auch so richtig an! Würde ja freiwillig für gute DLCs bezahlen, aber bei einem Spiel, das man schon auf 100 % hatte, nach einem Jahr zu merken, dass man wieder bei 52 % (Red Dead Redemption) steht, das nervt einfach nur!
 

Scaramanga

The Man with the Golden Gun
Wenn man 100% erreicht hat, wird ja dieses schöne kleine Bildchen in der Statistik freigeschaltet.
Verschwindet das wieder, NACHDEM ein DLC erschien und das Spiel so künstlich verlängert wurde?
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Wenn man 100% erreicht hat, wird ja dieses schöne kleine Bildchen in der Statistik freigeschaltet.
Verschwindet das wieder, NACHDEM ein DLC erschien und das Spiel so künstlich verlängert wurde?

Wenn du alle Erfolge geholt hast *bevor* das DLC erschien und du das Spiel dann nie wieder reingelegt hast, so dass es möglicherweise ein Update erfährt, bleibt dir das Bildchen und der 100%-Fortschritt erhalten. So schlau ist das Dashboard noch nicht, dass es sich automatisch updated.
Auf xbox.com werden allerdings alle DLCs (auch solche, die erst in Kürze erscheinen) festgehalten und dort ist dein Spielfortschritt analog dann eben nicht bei 100%.

Mir ging's damals so bei Alan Wake. Im Grundspiel alles komplett, dann kam das Addon und bei mir wurde auch dann erst auf 1250 GS erhöht, nachdem ich erneut gestartet hatte.
 
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