reglement teamrennen fm4
grundprinzip:
pro rennevent finden 2 läufe á ca. 30min (lauf1=division1, lauf2=division2) auf 2 unterschiedlichen streckenlayouts einer rennstrecke statt.
es gehen
prinzipiell 3er teams an den start (in ausnahmefällen werden auch 2er teams erlaubt),
gewertet wird die teamdurchschnittszeit pro lauf der division1 (div1) und division2 (div2).
die fahrzeuge (bzw ein fahrzeugpool) für div1/div2 sowie upgrademöglichkeiten/vorgaben werden eventabhängig von der rennleitung bekanntgegeben.
wird für eine division ein autopool vorgegeben, wählt das team daraus ein fahrzeug das von allen teammitgliedern den ganzen cup über gefahren wird. technische änderungen am fahrzeug innerhalb der rahmenvorgaben sind dem team jedoch jederzeit erlaubt.
gestartet wird mit maximal 4 teams (12 fahrer) pro lobby in
zufälliger startaufstellung, qualifikationen werden nicht gefahren.
es gibt keine strafen für rennabrüche, disconects etc., jedoch wird stetige anwesenheit bzw jede zieldurchfahrt durch das
endurance points system (eps) belohnt (erklärung siehe wertungsystem)
ab dem 2. rennevent wird eine
handicapreglung für die 3 tabellenführenden teams der gesamtcupwertung zum einsatz kommen (
p1 cupwertung = 15% leistunghandicap, p2 = 10%, p3 = 5%)
fahrhilfen/lobbyeinstellungen:
ansicht und schaltung sind frei wählbar, schaden kosmetisch.
abs ist erlaubt, die lenkung wird in der einstellung simulation gefahren, die kollision ist immer an.
ideallinie, stm und tcs sind untersagt.
wertungssystem:
jeder lauf wird separat gewertet, als punktesystem wird die
fia-reglung angewendet
1.=25p; 2.=18p; 3.=15p; 4.=12p; 5.=10p; 6.=8p; 7.=6p; 8.=4p; 9.=2p; 10.=1p (wobei sich die platzierung auf die teamplatzierung bezieht, nicht auf den einzelnen fahrer).
das
endurance points system: jedes team erhält pro fahrer der die ziellinie überquert 1EP, also pro event maximal 6EP/3er team. diese EP werden 1:1 in cuppunkte gewandelt und auf das eventergebnis des teams addierrt.
tritt ein team mit nur mit 2 fahrern an, so erhalten sie nur maximal 4EP pro event.
stetige anwesenheit wird somit belohnt und bringt dem team entscheidende punkte.
wer durch einen disconect aus der lobby fliegt, pech gehabt, dann greift auch das eps. thats racing!
-> die maximale gesamtpunktzahl eines teams pro event beträgt somit 56.
lobbybeitrit:
jedes team hat freie lobbywahl. sind alle 3 teamfahrer anwesend wählt jedes team eine
teamfarbe (rot, blau, grün oder gelb) und das von der rennleitung vorgebene
leistunghandicap. dazu geht ihr auf euren namen in der lobby, drückt
A und geht dann auf
team, bzw. spielergruppe (handicap) ändern. erst wenn diese einstellungen korekt vorgenommen sind darf gestartet werden, weil das spiel in der zeittabelle am rennende gleich eure teamdurchschnittszeit errechnet!
verhalten/disziplinarstrafen:
auf wunsch wird dies hier erwähnt: wenn ein fahrer durch eine grob fahrlässige, überambitionierte fahrweise andere fahrer in mitleidenschaft zieht, so hat er so lange zu warten, bis sich der/die geschädigte/n wieder vor ihm auf der strecke befinden. teamintern
kann diese anstandsregel auch ausser acht gelassen werden. sollten fahrer wider erwarten mehrfach negativ auffallen, so werden sie in dem jeweiligen rennen disqualifiziert (aufzeichnung in dem fall der rennleitung zukommen lassen).
aufgrund dieser regel gibt es keine neustarts!
teamlackierungen und startnummern sind natürlich wie immer sehr erwünscht! :nunu: :thumbsup:
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