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Forza Motorsport 5

Forza Motorsport 5
Firmen
Three One Zero, Relevo
Genres
Simulator, Racing, Sport

X30 FireF4rt

Altenpfleger
Ich hoffe so auf eine Bearbeitung der Nordschleife und Anbindung der GP Strecke. War heute ganz spontan eingeladen worden zum VLN schauen und hab mir mal den Spass gemacht und die beiden Stellen an denen wir standen bei Forza4 mal anzuschauen. Ich hab nur ein Wort dafür "Erschreckend". Mal abgesehen davon das die Umrandung der Strecke nichts mit der Realität zu tun hat. Es ist sich das Höhenprofil der Strecke das so garnicht stimmen zu scheint. Bergwerk hoch ist viel steiler in echt als es bei Forza aussieht. Bei Wippermann geht es zwar einigermaßen aber dort ist das drum rum soweit von der Realität wie nur irgendwas.

Hab jetzt wieder was "Laservermessung" gelesen für Forza 5 aber das hatten se ja auch für Teil 4 auch behauptet wenn ich mich recht erinnere.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Wie vor wenigen Tagen berichtet, setzt Forza Motorsport 5 für die Xbox One zwar keine konstante Internetverbindung voraus, doch beim ersten Spielstart wird direkt ein Online-Update mit weiteren Drivatars, Fahrzeugen und Strecken heruntergeladen. Anders als zunächst vermutet, wird dieser Download jedoch nicht zwingend notwendig sein, um Forza Motorsport 5 auch offline spielen zu können. Das hat Dan Greenawalt von Entwickler Turn 10 nun offiziell bekannt gegeben. Demnach befindet sich ein Großteil des Inhalts auch bereits auf der Disk.

gamesaktuell

Originalmeldung und Aussagen von Dan Greenawalt auf videogamer.com
 
Zuletzt bearbeitet:

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Wie vor wenigen Tagen berichtet, setzt Forza Motorsport 5 für die Xbox One zwar keine konstante Internetverbindung voraus, doch beim ersten Spielstart wird direkt ein Online-Update mit weiteren Drivatars, Fahrzeugen und Strecken heruntergeladen. Anders als zunächst vermutet, wird dieser Download jedoch nicht zwingend notwendig sein, um Forza Motorsport 5 auch offline spielen zu können. Das hat Dan Greenawalt von Entwickler Turn 10 nun offiziell bekannt gegeben. Demnach befindet sich ein Großteil des Inhalts auch bereits auf der Disk.

gamesaktuell

Originalmeldung und Aussagen von Dan Greenawalt auf videogamer.com

Und der PR-Murks geht weiter...

Die Verantwortlichen rund um die Xbox One sollten sich so langsam wirklich auf die Agenda schreiben, einfach mal ein paar Wochen komplett den Mund zu halten, um danach mit 100%ig durchdachten Aussagen an die Öffentlichkeit zu treten anstatt andauerend Dinge zu sagen, die sie dann ein paar Tage später widerrufen.

Anderseits kann man sich als Konsument von Videospiele-News Dank Microsoft derzeit nicht über mangelnde Unterhaltung beschweren.
 

X30 Neo

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Und der PR-Murks geht weiter...

Die Verantwortlichen rund um die Xbox One sollten sich so langsam wirklich auf die Agenda schreiben, einfach mal ein paar Wochen komplett den Mund zu halten, um danach mit 100%ig durchdachten Aussagen an die Öffentlichkeit zu treten anstatt andauerend Dinge zu sagen, die sie dann ein paar Tage später widerrufen.

Anderseits kann man sich als Konsument von Videospiele-News Dank Microsoft derzeit nicht über mangelnde Unterhaltung beschweren.

Ich bin davon auch schon leicht angenervt. Momentan denkt man von Microsoft eher, dass die eine Hand nicht weiß, was die andere gerade macht.

Bei Forza 5 waren solche Probleme aber absehbar. Tur 10 kann ja nun nichts dafür, dass Microsoft seine Restriktionspolitik rückgängig gemacht hat. Forza 5 war von Beginn an auf Cloud-Gaming und Always-On ausgerichtet. Kein Wunder, dass es nicht ganz einfach sein kann, das Spiel jetzt für den kompletten Offline-Betrieb umzubauen. Da kann man nur hoffen, dass Forza 5 eine Ausnahme bleibt.

Mir persönlich ist das alles ziemlich egal, denn ich bin mit meinen Spielkonsolen quasi seit Halo 2 fast immer online.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Turn 10: "Wegen uns gibt's bestimmte Chips in der Xbox One"
22.07.13 - Turn 10 (Forza Motorsport 5 Xbox One) war maßgeblich an der Entwicklung der Xbox One Hardware beteiligt. Das sagte Alan Hartman, Studioleiter von Turn 10, in der aktuellen gamesTM.

"Wir arbeiten schon seit vier Jahren an Forza Motorsport 5 und waren auch am Design der Xbox One Hardware-Architektur beteiligt. Es gibt auf dem Motherboard der Konsole einige Chips, die nur wegen uns da sind", sagt Hartman über seine Arbeit an der neuen Xbox.

Nähere Details über die Mitarbeit an der Xbox One nannte Hartman nicht.
Quelle: engl. Games TM gamefront.de: Video Game News, Reviews, Previews, Video Game Magazine For Insiders
 

Trikkes

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Das könnte für die Pad Fahrer sehr interessant werden. Die Steuer-Trigger des neuen Controllers sind ja mit der zusätzlichen Rumble-Funktion ausgestattet und so soll auch nun der Haftungsabriss und das Blockieren der Räder beim Bremen besser " gefühlt" werden.
Spannend finde ich auch die Aussage, das die KI jetzt aus der Cloud bestimmte Verhaltensmuster erlernen könne. Bleibt abzuwarten, wie das im fertigem Spiel umgesetzt wird.

Graphisch soll der Titel phantastisch rüber kommen für ein "frühes Next Gen Game", und für Nachfolger ist noch genug Luft nach oben. Nachteil der Testversionen waren deutliche Ruckler, die man ja schon von vielen Demos her kennt. Manchmal denke ich, die machen das absichtlich, um ja nicht zu viel zu verraten :ugly: Es bleibt spannend !!
 
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