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Forza Motorsport 4

HME1307

Altenpfleger
Ich kann es auch nicht verstehen. Wieso denken die Entwickler nicht an solche Sachen? Das ist ja nun nicht gerade ein kleine unwichtiges Detail. :nunu:

Ich finds ja auch nicht gut aber, so ist es halt im Projektgeschäft.
Man hat einen vorgegebenen Zeitrahmen, hat ein definiertes Budget und dann kommen die ganzen Wünsche und Vorgaben. Wenn letztere die vorgegebenen Rahmenbedingungen sprengen dann wird halt der Rotstift angesetzt (priorisiert).

Nochmal, mich macht es auch nicht glücklich aber ich kann es zumindest nachvollziehen warum es so ist ... und ich seh es schon kommen, jetzt geht die Diskussion über unterschiedliche Prioritäten los :D
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Äh, IMHO dürfte das aber nicht viel zusätzliche Arbeit machen wenn sie das Bit von "Spoiler kaputt" auf "Spoiler ganz" stellen. Beim Motor klappt das ja auch super. :confused:

EDIT: Wichtiger ist aber ganz sicher das die Glühbirne im Scheinwerfer die man eh nicht genau sieht jetzt aus 2.000.000 Poligonen besteht als nur aus 500.000. :ugly:
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Mir wäre es Wurscht, ob da nun Boxenmännchen rumspringen oder nicht. Sieht zwar geil aus, ist aber nicht wichtig für das Gameplay. Aber zum 3. Mal werden Karosserieschäden nicht repariert. Bei Forza 1 ging das doch auch?!? :confused:

Das greift nun natürlich in die Organisation von Rennveranstaltungen ein. Heißt, es wird wahrscheinlich nicht mit Schäden gefahren, anders kann man das nicht angehen. Heißt auch, keinen Verschleiß. Denn der ist mal wieder unweigerlich an den Schaden gekoppelt. Es wären nur zwei Nullen in den Codezeilen, aus denen man eine 1 machen müsste und die Freaks aus Lobby 1 würden Ruhe geben. Stattdessen wurde es mit jedem Forza schlimmer in Sachen Boxenstopps.
 

X30 Carlos

Altenpfleger
Keine Lizenz: Forza Motorsport 4 ohne Porsche



Ach man das ist doof. Bin so gerne mit dem 917 über die Nordschleife gefahren :( ob eine Petition helfen kann ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 ROGZ

Pförtner des Altenheims
also die boxenstops könnse sich dann auch langsam ma ganz schenken.
ich find die atmo leidet darunter sehr wenn da niemand zu sehen is und nichma das gemacht wird was gemacht werden soll.
 
Zuletzt bearbeitet:

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Das neue Rivalensystem

Man kann nun offline gegen die Geister seiner Freunde fahren. Diese sind nicht wie die üblichen Geister in Forza 3 einfach weiß, sondern sind voll modelliert und werden transparent, wenn durch sie hindurch fährt. Ähnlich wie im Multiplayer mit "Kollisionen aus".
Für jeden Rival Mode kann man den Geist eines Freundes nehmen oder sich aus den Bestenlisten einen raussuchen! Je nach Rang der Bestzeit gibt's dann Cash in die Täsch. Man kann nun also endlich mal gegen die Vollprofis fahren, ohne denen mit einer Rennanfrage auf den Sack zu gehen.
Ist der Rivale aus dem Club oder der Freundesliste, erhält er eine Nachricht, dass er geschlagen wurde und wird auf Wunsch direkt zur Revanche verlinkt.

Der Rivalenmodus ist in 7 verschiedene Sparten unterteilt, jeder mit seinen speziellen Regeln und Vorgaben. Folgende Sparten gibt es:

Community Monthly
Die Events werden monatlich durch neue ersetzt. Es gibt teils Beschränkungen wie Klasse, Jahr, Serienausstattung, nur Cockpitansicht, kein ABS oder Handschaltung.

Top Gear
Diese Events werden vom Top Gear Team ausgewählt. Upgrades und Tuning sind hier generell nicht erlaubt.

Spec Hot Laps
Jedes Event basiert auf großen Motorsportveranstaltungen oder passenden Strecken- und Fahrzeugpaarungen. Upgrades und Tuning sind nicht erlaubt. Z.B. ist es hier möglich, gegen den Geist von Ayrton Senna in Suzuka anzutreten, wo er damals den neuen Honda NSX um den Kurs geprügelt hat.

Open Time Attack
Diese Events sind nur in der Fahrzeugklasse beschränkt. Tuning und Upgrades sind erlaubt und auch nötig, um mithalten zu können.

Track Days
Hier fährt man durch den Verkehr, ähnlich wie bei Touristenfahrten auf der Nordschleife. Die Anzahl der gegnerischen Fahrzeuge ist dabei nicht begrenzt, es wird also immer was los sein auf der Strecke. Tuning und Upgrades erlaubt. Das gab es schon in Project Gotham Racing und war dort richtig geil umgesetzt.

Autocross
Hier stehen Tore auf der Strecke, die man durchfahren muss. Fährt man vorbei, gibt es Zeitstrafen. Tuning und Upgrades erlaubt. Auch das ist schon aus Project Gotham Racing bekannt und hatte dort jede Menge Spaß gemacht.

Drift
Hier sind keine Erklärungen nötig. Für's Querfahren gibt's Punkte.


Öffentlich Multiplayer Lobbies

Das Herzstück aus Forza Motorsport 1 und 2 ist wieder zurück! Das Ganze mit 16 Spielern. Alles ist so einstellbar wie in den privaten Rennen in Forza 3, nur dass man dieses Mal die Lobby für den Rest der Welt öffnen kann. Das heißt, alle Fahrhilfen verbieten und die US Kids im ersten Kiesbett zappeln sehen, geht endlich wieder. Reizvoll ist es auch, die Schäden auf Simulation zu stellen, die Kollisionen aber aus. Man kann nicht abgeschossen werden, kann sein Auto aber aufgrund eigener Fahrfehler in der Mauer schrotten.


Neue Auswirkungen vom Herstellerbonus

Das Auto levelt nicht mehr mit. Nun gibt es herstellerspezifische Level, quasi wie eine gute Geschäftsbeziehung zu einem Hersteller. Soweit ist das aus Forza 1 übernommen. Neu ist jetzt, wie man dieses Level erhöht. Man muss z.B. mit BMW fahren, um an die Rabatte von BMW ranzukommen. Je mehr Kilometer man schrubbt, desto mehr Rabatte gibt es. Diese Rabatte gehen nun soagr bis 100%, was für eine Vorbereitung auf Seniorencups interessant sein dürfte.
Pro Hersteller gibt es nun 50 Level. Es wurden Daten der Forza 3-Spieler gesammelt und die Menge an Credits ermittelt, die im Laufe der Zeit eingefahren wurde. Daraus entstanden die nötigen Mengen an Credits, um Level 50 zu erreichen. Turn 10 will, dass nach 2 Jahren weniger als 1% aller Spieler jeden Hersteller auf Level 50 gebracht hat.
Sinn der Maßnahme ist es, dem Spieler langfristige Ziele zu geben und dass er die erreichten Ziele auf seiner Payer Card zeigen zu kann.


Neue Levelobergrenze in der Karriere

Die Grenze liegt jetzt bei Level 150! Der Weg bis dahin soll sehr lange dauern. Auch hier ist es das Ziel, dass weniger als 1% aller Spieler nach 2 Jahren Level 50 erreichen.


Abzeichen und Titel

In die neue Player Card darf man sich nun kleine Abzeichen reinpacken, insgesamt gibt es 400 davon. Außerdem werden dem Spieler noch verschiedene Titel verliehen, die er sich als Motto in die Play Card packen darf. Diese beiden Sachen werden nach bestimmten Leistungen im Spiel freigeschaltet.

Quelle
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Ich find's geil, dass das Spiel so stark auf Langzeitmotivation ausgelegt wird. Alleine schon die hohe Levelgrenze und die Art und Weise, bei Herstellern hochzuleveln, wird seine Zeit dauern. Das Rivalensystem ist dann die perfekte Verbindung zwischen online und offline. Zwar geklaut bei EA, aber das passt schon wegen der Porschenummer. ;) An sich würde mir das schon reichen, aber die alten öffentlichen Lobbies und die alten Clubs setzen dem Kuchen die Sahne drauf. :D
 
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