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Forza Horizon 4

Forza Horizon 4
Firmen
Sumo Digital, Turn 10 Studios, Playground Games, Panic Button Games, Xbox Game Studios
Genres
Racing

Birdie

News-Zwitscherer
Playground Games teilte mit das Forza Horion 4 kommende Woche ein neues Update erhalten wird, welches auch den neuen Free-For-All Adventure Modus enthalten wird.

Die Patchnotes


Free-For-All Adventure

This update adds a brand-new way to play Online Adventure, where players compete individually. Available in both Ranked and Unranked modes, this new game mode can be found in the Online Adventure tab, replacing “Anything Goes”.

Cross Platform fixes
  • Added Racing Series, Creator and Title filters to Event Blueprint searching.
  • Added the ability to view all the eligible cars for a Trial or Seasonal Championship.
  • Resolved issue where Drivatar names could be duplicated in events.
  • Fixed issue where a certain tune on the Forza Edition Caterham would cause graphical issues.
  • Fixed a bug where changing units to metric caused issues with the route length indicator during route creation.
  • Fixed an issue where turning off rewind in difficulty menu would prevent users from being able to rewind during route creation.
  • Fixed an issue where disabling car lights would not also disable the reverse lights.
  • Fixed an issue where flipped or snapped elements on an imported livery would unflip if ungrouped.
  • Fixed visual issues caused by Santa outfit and Reindeer nose.
  • Prevented damage being applied to player car when restarting British Racing Green: Chapter 10.
  • Improved visibility of Street Race event finish lines.
  • Fixed issue where downloading your own design via Creative Hub or the curated designs menu would not allow you to edit it.
  • Fixed an issue where leaving and rejoining a convoy during a #Forzathon Live event would allow users to collide with each other when they shouldn’t.
  • Fixed an issue where passing through a Danger Sign twice in quick succession would cause all other PR stunts to stop working.
  • Fixed an issue where Drivatars could win a co-op Seasonal Championship, despite scoring fewer points.
  • Fixed an issue where the Speed Trap near the train bridge could be exploited.
  • Fixed an issue where invalid performance ranges could be displayed on event flyers.
  • Fixed an issue where player prestige level would not be shown in pre-race leaderboards in Online Adventure.
  • Improvements to stutters.
  • Various stability improvements.
PC Fixes
  • No PC specific fixes.
Xbox Fixes
  • No Xbox specific fixes.
Wheel Fixes
  • Fixed issue where Average Slip Damper was not working on wheels that required inverse FFB.
  • Fixed issue where center spring in FFB would remain on while in the air.
  • Fixed issue where spring effect would trigger when driving through water, even if set to OFF
  • Improved rumble and FFB feedback on wheels.
  • Fixed an issue with the UI for the Thrustmaster T150, where buttons were displaying incorrectly.
  • Fixed issue where controller mappings for a second device were not being saved.
  • Fixed an issue with the Thrustmaster TS WX Racer competition mod, where setting the steering Axis Deadzone Outside to below 50 made it impossible to drive the car.
 

Moengel

Frührentner
Playground Games teilte mit das Forza Horion 4 kommende Woche ein neues Update erhalten wird, welches auch den neuen Free-For-All Adventure Modus enthalten wird.

Die Patchnotes

Free-For-All Adventure

This update adds a brand-new way to play Online Adventure, where players compete individually. Available in both Ranked and Unranked modes, this new game mode can be found in the Online Adventure tab, replacing “Anything Goes”.

Cross Platform fixes
  • Added Racing Series, Creator and Title filters to Event Blueprint searching.
  • Added the ability to view all the eligible cars for a Trial or Seasonal Championship.
  • Resolved issue where Drivatar names could be duplicated in events.
  • Fixed issue where a certain tune on the Forza Edition Caterham would cause graphical issues.
  • Fixed a bug where changing units to metric caused issues with the route length indicator during route creation.
  • Fixed an issue where turning off rewind in difficulty menu would prevent users from being able to rewind during route creation.
  • Fixed an issue where disabling car lights would not also disable the reverse lights.
  • Fixed an issue where flipped or snapped elements on an imported livery would unflip if ungrouped.
  • Fixed visual issues caused by Santa outfit and Reindeer nose.
  • Prevented damage being applied to player car when restarting British Racing Green: Chapter 10.
  • Improved visibility of Street Race event finish lines.
  • Fixed issue where downloading your own design via Creative Hub or the curated designs menu would not allow you to edit it.
  • Fixed an issue where leaving and rejoining a convoy during a #Forzathon Live event would allow users to collide with each other when they shouldn’t.
  • Fixed an issue where passing through a Danger Sign twice in quick succession would cause all other PR stunts to stop working.
  • Fixed an issue where Drivatars could win a co-op Seasonal Championship, despite scoring fewer points.
  • Fixed an issue where the Speed Trap near the train bridge could be exploited.
  • Fixed an issue where invalid performance ranges could be displayed on event flyers.
  • Fixed an issue where player prestige level would not be shown in pre-race leaderboards in Online Adventure.
  • Improvements to stutters.
  • Various stability improvements.
PC Fixes
  • No PC specific fixes.
Xbox Fixes
  • No Xbox specific fixes.
Wheel Fixes
  • Fixed issue where Average Slip Damper was not working on wheels that required inverse FFB.
  • Fixed issue where center spring in FFB would remain on while in the air.
  • Fixed issue where spring effect would trigger when driving through water, even if set to OFF
  • Improved rumble and FFB feedback on wheels.
  • Fixed an issue with the UI for the Thrustmaster T150, where buttons were displaying incorrectly.
  • Fixed issue where controller mappings for a second device were not being saved.
  • Fixed an issue with the Thrustmaster TS WX Racer competition mod, where setting the steering Axis Deadzone Outside to below 50 made it impossible to drive the car.
Danke. Jetzt kommen die mir, wo ich das Spiel komplett durch habe...Aber mir ist kaum was aufgefallen. Soweit lief es fast immer sehr flüssig. Das muß man ja auch mal loben. Für ein schlechtes Netzwerk oder eine miese Internet Verbindung kann ja Microsoft nichts.
 

Moengel

Frührentner
Hat jemand von euch bei der Frühlings Veranstaltung "alte Rivalen" auf "Experte" gewonnen? Ich hab es mit dem Peugeot und dem Lancia jeweils nur auf Platz 2 geschafft. Oder müssen die Fahrzeuge getuned werden? Nur dann werden die Drivatare automatisch auch höher eingestuft. Jemand ne Idee. Den Escort wollte ich schon haben ;-) und zwar aus dem Spiel nicht über das Auktionshaus.
 

gnlpfl

Jungspund
Mit dem Lancia habe ich auch keine Chance gehabt, auch nicht mit Tuning. Mit dem Peugot hat es dann im zweiten Anlauf geklappt, wobei der dann ein S1 Tuning hatte.
 
E

espada

Guest
Hab's mit dem Lancia (S1 900) problemlos beim ersten Anlauf geschafft.
Der fährt sich aber nicht sehr geschmeidig. :D
Schwieriger war dagegen die SUV Coop-Meisterschaft, da man dort sehr auf fähige Kollegen angewiesen ist. Hatte im ersten Anlauf alle drei Rennen gewonnen, am Ende lag das Drivatar Team trotzdem mit 2:1 vorne. :confused:
 

Moengel

Frührentner
Hab's mit dem Lancia (S1 900) problemlos beim ersten Anlauf geschafft.
Der fährt sich aber nicht sehr geschmeidig. :D
Schwieriger war dagegen die SUV Coop-Meisterschaft, da man dort sehr auf fähige Kollegen angewiesen ist. Hatte im ersten Anlauf alle drei Rennen gewonnen, am Ende lag das Drivatar Team trotzdem mit 2:1 vorne. :confused:
Danke für die Info. Also tuning ist scheinbar unerlässlich. Ich fahre die Kisten halt gerne ooriginal. Dann ist es gemütlicher und nicht so hektisch.
Den koop Kram spar ich mir. Gewinne sind lächerlich und gewinnen ist quasi unmöglich!
 
E

espada

Guest
Hatte Langeweile und bin die Veranstaltung nochmal mit dem Serien S4 gefahren.:D 3 Siege, aber fährt sich deutlich schlechter. Ich benötige länger um jeweils auf P1 zu kommen und konnte die KI nie wirklich abhängen. Mit Tuning find ich's definitiv einfacher.
 
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