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Formel 1 2010

sven132f

Pförtner des Altenheims
Neue Infos zu F1 2010 von Gamezone.de

Nachdem Formel 1 2009 im letzten Jahr auf der Wii und der PSP nicht überzeugen konnte, veröffentlicht Codemasters in diesem Jahr Formel 1 2010 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC. Das Official Xbox Magazine hat nun erste Details zum Spiel verraten. Anhand der Scans aus der Zeitschrift kann man bereits jetzt erahnen, wie gut der Racer vermutlich aussehen wird, siehe Quellenangabe. Wie schon bekannt war, basiert Formel 1 2010 auf der Ego Engine, die bereits in Race Driver: GRID oder Colin McRae: DiRT 2 zum Einsatz kam. Dabei ist es kaum verwunderlich, dass Formel 1 2010 alle Fahrer, Fahrzeuge und Strecken der in dieser Woche startenden Saison bieten wird.

Besonders stolz sind die Entwickler dabei auf ihr dynamisches Wetter, das während eines Rennens überraschend umschlagen kann, weswegen man beispielsweise von Trocken- auf Nassreifen wechseln muss. Dabei soll vor allem das physikalische Verhalten des Wassers auf dem Asphalt überzeugen, was sich unter anderem in der Bildung von Pfützen zeigt. Nach einer Zeit bilden sich darüber hinaus trockenere Fahrrinnen, die man möglichst benutzen sollte, was jedoch Überholvorgänge erschweren dürfte. Man kann gespannt sein, wie Codemasters dieses Feature umsetzen wird.

Die Rennstrecken wurden laut dem Bericht umfangreich eingescannt, um einen realistischen Eindruck zu vermitteln. Im Karriere-Modus wird man außerdem mit den Medien über das Team oder den Kameraden im zweiten Wagen reden und sich auch negativ zu den Kollegen äußern dürfen. Demnach kann man das Verhältnis zum Team nachhaltig beeinflussen. Wer sich als besserer Fahrer behauptet, bekommt verbesserte Teile zuerst und kann darüber entscheiden, wie der F1-Wagen weiterentwickelt wird. Momentan ist übrigens noch unklar, ob die Boliden der Saison 2009 ebenfalls im Spiel vorkommen. Glaubt man den Angaben von Amazon, wird Formel 1 2010 im September 2010 in den Handel kommen.
 
G

gonzo

Guest
Executive Producer Gavin Raeburn erklärt es:

"Der Online-Part ist ebenso wichtig wie das Erlebnis für Einzelspieler. Der Schlüssel ist, dass die Leute in der Lage sind, die richtigen Leute zu finden und mit ihnen zu spielen."
"Wenn man ein Arcade-Fan ist und F1 online spielt, will man das vermutlich eher mit ähnlichen Spielern in kürzeren Rennen tun anstatt in einer Hardcore-Simulation-Session zu landen."

Also, nix für Sim Freaks - wird eher ein Arcade Racer im Stil von Grid und Dirt 2.
 

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Ich habe gerade mit Entsetzen einen ockerfarbenen Grafikfilter bei den ersten Screenshots feststellen müssen. Hören die nie mit dem Mist auf? Ich kann's nicht mehr sehen...

Und jede Wette, das wird genauso Sim wie Dirt und Grid.
 
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