F1 2015 wurde diese Woche für PS4 und Xbox One angekündigt. Auf Gamefront heisst es:
Das Spiel läuft auf einer neuen Version von Codemasters hauseigener EGO Engine. Das Physik-basierte Handling-Modell soll überarbeitet worden sein. Der Entwickler verspricht beim Handling-Modell Verbesserungen und Ergänzungen in über 20 Bereichen, unter anderem bei Motor und Getriebe, der Aerodynamik, dem Kraftstofftank, beim Force Feedback und der Aufhängung.
Insbesondere wird auch ein neues Reifen-Physik-Modell geboten, um die Fahreigenschaften der Rennwagen getreu wiederzugeben. Eine neue TV-Präsentation soll die unverkennbare Atmosphäre eines GRAND PRIX Renntages einfangen - komplett mit Podium und Szenen aus der Startaufstellung.
Es gibt Sprach-Interaktionen mit dem Renningenieur aus dem Fahrer-Cockpit, welche auf der Xbox One durch Kinect und auf der PlayStation 4 mit der PlayStation Camera oder auch anderen kompatiblen Headsets und Mikrofonen ermöglicht wird. Release: Juni 2015 (Europa)