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Evoland - Legendary Edition

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Hat das mal jemand gespielt? :)

Bin da eben eher aus Zufall drauf gestoßen. Es handelt sich dabei um ein - wohl vorrangig- J-RPG, beinhaltet aber auch Auszuüge verschiedener anderer Genres.

Oder, als Zitat von JPGames ausgedrückt:

"Evoland ist eine Reise durch die Geschichte der Action-Adventure-Videospiele. Während des Spielverlaufs erlernt ihr neue Technologien, bekommt einen Zugriff auf neue Gameplay-Funktionen und grafische Updates. Der Titel wurde von beliebten Serien inspiriert und bietet euch einen 8-Bit-Stil, moderne 3D-Grafiken, rundenbasierte Kämpfe bis hin zu Schlachten, die gegen Bosse in Echtzeit ausgetragen werden. Dazu gibt es humorvolle Einlagen und Anspielungen auf viele klassische Titel. "


Also gerade das mit den verschiedenen Grafikstilen hört sich schon recht interessant an :)

Mehr zum Spiel:

Kurzbeschreibung bei JPGames
offizielle Homepage

Erschienen auf PC/PS4/Xbox One und PC, Kostenpunkt je um die 20 EUR.
 
G

Gelöschtes Mitglied 3978

Guest
Hab die spiel mal auf dem Smartphone gespielt. Sind echt gut und machen Spaß.

Aber 20€ ist echt viel dafür... wenn dann für beide zusammen.
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Hab die spiel mal auf dem Smartphone gespielt. Sind echt gut und machen Spaß.

Aber 20€ ist echt viel dafür... wenn dann für beide zusammen.

Du hast Recht, das sind in der Tat beide Spiele mit drin :) Ich habe auch zugeschlagen und bin jetzt bei Evoland 2 angekommen. Evoland 1 ist auch eher ein Appetianreger, diesen Teil hat man in knapp dreieinhalb Stunden durch.

Was mich wirklich fasziniert ist die Art der Aufmachung. Man startet als Figur ohne Namen in einer Welt die im frühesten 8-Bit und monochromen Farben dargestellt ist. Durch Aufsammeln von Truhen, die in der ganzen Welt zu finden sind, schreitet man auch in der grafischen Aufmachung und vom Charakter her weiter. So gehts von 8 Bit über 16 Bit weiter zu 32 Bit und halbwegs aktueller Grafik (selbst der Mode S des SNES ist mit drin), auch muss man erstmal weitere Funktionen für seinen Charakter finden; beispielsweise erhält man Lebenspunkte oder seinen Namen und andere Spielmodi erst nach entsprechendem Öffnen von Truhen.

Das Spiel selbst ist stark von Spielen wie Dragon Quest, Final Fantasy VII, Zelda oder auch zu einem kleinen Teil auch von Diablo inspiriert und macht durchaus Spaß. Allerdings ist es spielerisch auch recht limitiert, eure "Party" hat z.B. gerade mal zwei Figuren mit einer sehr begrenzten Anzahl von Angriffen und Zaubern. Auch die - marginal vorhandene - Story reißt keine Bäume aus und ist von den Figuren her hauptsächlich von Final Fantasy VII inspieriert. Dreieinhalb Stunden für den ersten Titel sind kurz, da lässt sich das alles nicht reinpacken, auch bei den verschiedenen Grafikstilen seit ihr nur recht kurze Zeit aktiv.


Teil 2 scheint umfangreicher zu sein. So nach zwei bis drei Stunden ist zumindest schon mal die Story umfangreicher, spielerisch gehts bisher eher in Richtung Zelda mit einigen Rätselaufgaben und auch einem Jump´n´Run Abschnitt.


Kurz: Eine wirklich nette Idee, auch wenn Teil 1 doch zu kurz für die ganzen Ideen geraten ist. Teil 2 kann ich noch nicht abschätzen.
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Hab beim zweiten Teil gestern noch weiter gespielt. Es ist wirklich ein komplett anderes Spiel als Teil 1. War dies eher eine kleine Demonstration was möglich ist, bietet Evoland 2 eigentlich in allen Bereichen mehr. Auch die grafische Umgebung ist logischer gestaltet; man startet in der Gegenwart (16 Bit), in der Vergangenheit läuft man eher in 8 Bit raum, in der Zukunft dann in 3 D. Auch die Genres wechseln sich weit mehr ab, neben den genannten Jump´n´Run Einlagen gibts auch ein paar recht fordernde Rätsel; allgemein ist das Spiel jetzt einiges schwerer.

Wirklich eine interessante Mixtur; wer zunächst mehr darüber erfahren will, hier mal ein Testbereicht aus der Gamestar :)
 

StephanKo

Kaffeefahrtpendler
Die Tage hatte ich beide Teile noch mal neu angefangen, beim zweiten habe ich seinerzeit nach knapp 10 Stunden nicht mehr weitergespielt.

Bei Teil 1 bleibts eigentlich bei meinem Fazit seinerzeit. Eine interessante Spielidee mit den sich aufbauenden Grafikverbesserungen von der Monochrom Zeit hin zur Playstation Ära, spielerisch aber doch recht limitiert.


Teil 2 gehts besser an. Quasi mehr von allem, aber auch von der Aufmachung her. So ist hier das Spielprinzip ein wenig an Chrono Trigger orientiert, sprich unterschiedliche Zeitepochen, die grafisch dann der NES/SNES und PS1 Ära ähneln. Keine schlechte Idee, zumal es auch spielerisch grundsätzlich überzeugt.

Die Idee hier auch spielerisch andere Elemente reinzubringen, ist erstmal interessant. Neben dem eigentlichen Action-RPG wechselst das ganze auch mal ins klassische JRPG Genre, einen Bereich spielt man in einer Art Bomberman, dann kurzfristig mal als Beat em Up und eine Sektion als klassischen Shooter. Selbst eine Rätselsektion alá Professor Layton hat man eingebaut, und die ist nicht ohne.

Leider gabs bei mir nach knapp 11 Stunden einen Bug, der ein Weiterspielen unmöglich gemacht hat. Die Spielfigur konnte sich nach einem Bosskampf nicht mehr von der Stelle bewegen, was in dem Fall und einem ablaufenden Timer sehr ungünstig war. Auch ein Neustart oder Neuinstallation hat da nicht geholfen. Da das Spiel nur einen automatischen Speicherstand anbietet, hieße das jetzt von neu anfangen.. Sehr blöd, nervig und unnötig, gerade in diesem Spiel hätte man ruhig mehrere Spielstände als Option anlegen können..
 
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