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Elite: Dangerous

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Firmen
Frontier Developments
Genres
Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure, Indie

X30 Trucase

Moderator
Team
So, ich habe jetzt die Einladung zu Marco Qwent bekommen, nachdem ich mich im Sirius-System mehrfach aus- und wieder eingeloggt hatte. Keine Ahnung, aber nach ner sehr kurzen Transportmission hab ich nun seine Bekanntschaft. Unterdessen noch einen weiteren Engineer freigeschaltet, weil ich galaxisweit über 100 Combatbonds eingesammelt habe. Geht zum Glück also weiter, ich wollte schon nicht mehr dran glauben.
 

ZettMan

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Ich darf jetzt die Frau Jameson mit irgendwelchen Rares beglücken damit sie mir meine Schildzellenbänke etwas aufhübscht.
 
J

John Doe

Guest
Ich darf jetzt die Frau Jameson mit irgendwelchen Rares beglücken damit sie mir meine Schildzellenbänke etwas aufhübscht.

Ich dachte, du beglückst nur Felicity... :rolleyes:

Lori ist dir doch viel zu jung. :shutup:

Was hast du vor mit den Schildzellenbänken? Ich war mit den Mods damals nicht sonderlich glücklich, zumal dafür wichtige seltene Datas benötigt wurden, die ich für andere Mods dringender benötigt hätte.
 

ZettMan

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Junges Gemüse ist auch mal ganz nett.

Ich denke ich mach eine Bank rapid Charge und die andere specialised.
Die rapid charge wird die primäre wegen des erhöhten Wiederherstellungswertes.
Die andere folglich die Reservebank wegen der gesenkten Hitzeentwicklung.

Hab nur einen Heatsinklauncher dabei. Der ist nach der primären Bank eh schon verfeuert.
Dann kann ich im Notfall noch die Reservebank nutzen ohne zu viel Hitzeschaden zu nehmen.

Bin bis jetzt jedoch noch nicht wirklich in der Situation gewesen dass ich eine zweite Bank benötigt hätte.
Bevor die erste Bank leer ist hab ich eher keine Munition mehr.
 
J

John Doe

Guest
Junges Gemüse ist auch mal ganz nett.

Ich denke ich mach eine Bank rapid Charge und die andere specialised.
Die rapid charge wird die primäre wegen des erhöhten Wiederherstellungswertes.
Die andere folglich die Reservebank wegen der gesenkten Hitzeentwicklung.

Hab nur einen Heatsinklauncher dabei. Der ist nach der primären Bank eh schon verfeuert.
Dann kann ich im Notfall noch die Reservebank nutzen ohne zu viel Hitzeschaden zu nehmen.

Bin bis jetzt jedoch noch nicht wirklich in der Situation gewesen dass ich eine zweite Bank benötigt hätte.
Bevor die erste Bank leer ist hab ich eher keine Munition mehr.

Wenn du genügend Energie hast, um beide SCBs gleichzeitig zu betreiben, dann gewöhne dich am besten gleich daran, beide Bänke mit einem Heatsink allein abzufeuern. Das funktioniert besser als man zunächst glaubt.

Packe auf keinen Fall alle in eine Feuergruppe und feuere diese ab. Dass führt dazu, dass die SCBs beide die Hitze direkt aufbauen (auf bis zu 180%!!!!) ubd der Heatsink erst nach etwa vier Sekunden die Hitze abbaut. Bis dahin hast du schon heftigsten Modulschaden erlitten.

In meiner Battle-Corvette betreibe ich 2x 7A SCBs. Dazu lege SCB und Heatsinks jeweils auf einen Hotkey (bei mir z.B. HS auf B+RB und SCB auf B+LB). Bei Bedarf feuere eine SCB bis die Hitze bei 90% angekommen ist, dann den Heatsink, dann direkt die zweite SCB hinterher. Ich habe z.B. meinen Heatsink Launcher von drei auf vier HS gemoddet (ich glaube bei RamTah oder wie der Knilch auch heißt). Die SCBs haben jeweils vier Ladungen. So kann man ihr gesamtes Potenzial mit nur einem HSL ausschöpfen und man hat sieben Utility Slots übrig für Shieldbooster.

Dann ist die Hitzeentwicklung egal und du kannst dir diese Mod sparen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Strufus70

Frührentner
@ Trucase: habe gerade mal nach den 7A Thruster für die Anaconda geschaut, über 38 Millionen werden da fällig [emoji15] Das sammeln von den Pharmazeutischen Dingenskirchen Geräten soll wohl in Anarchie/ Outbrake Systemen am schnellsten gehen [emoji848]

Also muss ich erstmal mit der Orca Geld sammeln ......
 
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