Ich spiele gerade den zweiten Teil der Earth Defense Force Reihe "Insect Armageddon"
Schlechte Grafik, monotone Aufträge, geringe Gegnerauswahl, doofe KI, Null Story.
Eigentlich müsste das Spiel grottenschlecht sein, ABER es hat Stärken von denen sich andere Spiele wirklich eine Scheibe abschneiden können, denn eigentlich ist die Grafik gar nicht sooo schlecht. Es wuseln dutzende Gegner und riesige Endbosse gleichzeitig über die komplett zerstörbare Landschaft. Es macht Spaß die Umgebung zu zerlegen und Gebäude taktisch zu nutzen Schüssen auszuweichen oder sie zu zerlegen, damit der eigene Panzer freie Fahrt hat.
Die Aufträge sind zwar meistens gleich (baller dich durch/spreng irgendwas in die Luft) und die Story ist praktisch nicht vorhanden aber auf die achtet man eigentlich auch nicht wirklich. Es ist ein wenig wie mit alten Arcadeshootern. Da hieß es auch nur "Du bist in Vietnam und musst die Gefangenen befreien" Bei Insect Armageddon heißt es: "Verteidige die Erde vor einer Alien-Insekten-Invasion". Mehr Hintergrund braucht man nicht.
Die Gegnerauswahl beschränkt sich auf:
Ameisen, (als kreative Alternative auch als Robotversion)
Zecken,
Spinnen (auch als Robotversion)
und kleinen Jägern.
Die Endgegner wiederholen sich auch immer wieder und werden von Level zu Level häufiger und sind folgende:
Wespen
Landungsschiffe (produzieren Jäger, Ameisen oder Spinnen)
Hector (Riesenroboter)
Giant Hector (noch mal größere Variante des Hector)
Spider Bomber (Riesenzecke, die weitere Zecken produziert.)
Gottesanbeterin (in metallic)
Langbeinspinne
Ameisenkönigin
Eigentlich keine große, raffinierte Auswahl, aber es macht einfach Spaß den anstürmenden Horden ordentlich eines auf die Mappe zu geben. Ganz so wie im erwähntem Serious Sam. Jedoch stehen hier zig Waffen zur für Verfügung. Maschienengewehre, Raketen- und Granatenwerfer, Schrotgewehre,... Jeweils mit unterschiedlichen Durchschlagsstärken, Feuermodi und Ziellenkung. (Ich liebe die stärkste Shotgun. 3fach Schuss von 5 Kugeln mit zielsuchender Munition.)
Auch die 4 Charaktere spielen sich unterschiedlich.
Battle ist der langsame Charakter mit den schweren Waffen und der dicken Rüstung. Leider hat es nur passive Fähigkeiten wie Minen und Schild.
Trooper ist das Mittelding. Eine ausgewogene Mischung aus Panzerung und Waffen.
Tacticals setzen auf das platzierbare Geschütz und solide Waffen.
Jet hat die Fähigkeit zu fliegen und so Horden zu entkommen und in Sicherheit nachzuladen und sich zu heilen.
Wenn man ein Levelup erreicht hat werden stärkere Waffen und Ausrüstungen freigeschaltet und auch der Rüstungswert erhöht sich jedes mal ein gutes Stück. Jedoch kann man nicht einfach die schwierigste Stufe anfangen auch wenn diese von Anfang an auswählbar ist. Man sollte dringendst zuerst seinen Charakter im normalen Level auf Stufe 5 (Maximum dort) steigern bevor man ernsthaft an Stufe Hard oder Inferno geht. Aufgrund der Levelbeschränkungen kann man auch nicht einfach immer wieder leichte Level spielen, da hier Level 5 Maximum ist. Auf Hard kann man Level 7 erreichen und auf Inferno bis Stufe 8 boosten.
Um Level 8 mit nur einem Charakter zu erreichen braucht man 793.500 Erfahrungspunkte. Pro Ameise bekommt man je nach Stufe 5, 15 oder 45 XP. Nun kann man sich ausrechnen, dass man locker 100.000 Ameisen grillen muss bis man 1 Charakter auf Maximum hat. Das dauert!
Will man dazu noch alle Waffen im Spiel besitzen, dann braucht man über 8.000.000 Punkte...
Doch damit das nicht langweilig wird, kann man alle Missionen und Kampagnen im Coop spielen. Mit bis zu 3 Spielern kann man dem Krabbelzeug einheizen und sich notfalls gegenseitig wiederbeleben.
Ein gutes Spiel mit Schwächen, aber wer Spaß daran hat mal den Finger kaum noch vom Abzug zu nehmen, der ist bei Earth Defense Force genau richtig.
Hier noch ein gutes Testvideo:
Schlechte Grafik, monotone Aufträge, geringe Gegnerauswahl, doofe KI, Null Story.
Eigentlich müsste das Spiel grottenschlecht sein, ABER es hat Stärken von denen sich andere Spiele wirklich eine Scheibe abschneiden können, denn eigentlich ist die Grafik gar nicht sooo schlecht. Es wuseln dutzende Gegner und riesige Endbosse gleichzeitig über die komplett zerstörbare Landschaft. Es macht Spaß die Umgebung zu zerlegen und Gebäude taktisch zu nutzen Schüssen auszuweichen oder sie zu zerlegen, damit der eigene Panzer freie Fahrt hat.
Die Aufträge sind zwar meistens gleich (baller dich durch/spreng irgendwas in die Luft) und die Story ist praktisch nicht vorhanden aber auf die achtet man eigentlich auch nicht wirklich. Es ist ein wenig wie mit alten Arcadeshootern. Da hieß es auch nur "Du bist in Vietnam und musst die Gefangenen befreien" Bei Insect Armageddon heißt es: "Verteidige die Erde vor einer Alien-Insekten-Invasion". Mehr Hintergrund braucht man nicht.
Die Gegnerauswahl beschränkt sich auf:
Ameisen, (als kreative Alternative auch als Robotversion)
Zecken,
Spinnen (auch als Robotversion)
und kleinen Jägern.
Die Endgegner wiederholen sich auch immer wieder und werden von Level zu Level häufiger und sind folgende:
Wespen
Landungsschiffe (produzieren Jäger, Ameisen oder Spinnen)
Hector (Riesenroboter)
Giant Hector (noch mal größere Variante des Hector)
Spider Bomber (Riesenzecke, die weitere Zecken produziert.)
Gottesanbeterin (in metallic)
Langbeinspinne
Ameisenkönigin
Eigentlich keine große, raffinierte Auswahl, aber es macht einfach Spaß den anstürmenden Horden ordentlich eines auf die Mappe zu geben. Ganz so wie im erwähntem Serious Sam. Jedoch stehen hier zig Waffen zur für Verfügung. Maschienengewehre, Raketen- und Granatenwerfer, Schrotgewehre,... Jeweils mit unterschiedlichen Durchschlagsstärken, Feuermodi und Ziellenkung. (Ich liebe die stärkste Shotgun. 3fach Schuss von 5 Kugeln mit zielsuchender Munition.)
Auch die 4 Charaktere spielen sich unterschiedlich.
Battle ist der langsame Charakter mit den schweren Waffen und der dicken Rüstung. Leider hat es nur passive Fähigkeiten wie Minen und Schild.
Trooper ist das Mittelding. Eine ausgewogene Mischung aus Panzerung und Waffen.
Tacticals setzen auf das platzierbare Geschütz und solide Waffen.
Jet hat die Fähigkeit zu fliegen und so Horden zu entkommen und in Sicherheit nachzuladen und sich zu heilen.
Wenn man ein Levelup erreicht hat werden stärkere Waffen und Ausrüstungen freigeschaltet und auch der Rüstungswert erhöht sich jedes mal ein gutes Stück. Jedoch kann man nicht einfach die schwierigste Stufe anfangen auch wenn diese von Anfang an auswählbar ist. Man sollte dringendst zuerst seinen Charakter im normalen Level auf Stufe 5 (Maximum dort) steigern bevor man ernsthaft an Stufe Hard oder Inferno geht. Aufgrund der Levelbeschränkungen kann man auch nicht einfach immer wieder leichte Level spielen, da hier Level 5 Maximum ist. Auf Hard kann man Level 7 erreichen und auf Inferno bis Stufe 8 boosten.
Um Level 8 mit nur einem Charakter zu erreichen braucht man 793.500 Erfahrungspunkte. Pro Ameise bekommt man je nach Stufe 5, 15 oder 45 XP. Nun kann man sich ausrechnen, dass man locker 100.000 Ameisen grillen muss bis man 1 Charakter auf Maximum hat. Das dauert!
Will man dazu noch alle Waffen im Spiel besitzen, dann braucht man über 8.000.000 Punkte...
Doch damit das nicht langweilig wird, kann man alle Missionen und Kampagnen im Coop spielen. Mit bis zu 3 Spielern kann man dem Krabbelzeug einheizen und sich notfalls gegenseitig wiederbeleben.
Ein gutes Spiel mit Schwächen, aber wer Spaß daran hat mal den Finger kaum noch vom Abzug zu nehmen, der ist bei Earth Defense Force genau richtig.
Hier noch ein gutes Testvideo:
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