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Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma II
Firmen
Capcom
Genres
Role-playing (RPG)

schockbock

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Bei dem ganzen Hochglanz-Werbematerial beginnt der Kaufenfinger wieder so leicht zu zucken.

Aber man muss sich wirklich klar machen, dass dieses Spiel ein technisches Fiasko ist, und zwar quer über alle Plattformen.
 

XboX

Pförtner des Altenheims
Bei dem ganzen Hochglanz-Werbematerial beginnt der Kaufenfinger wieder so leicht zu zucken.

Aber man muss sich wirklich klar machen, dass dieses Spiel ein technisches Fiasko ist, und zwar quer über alle Plattformen.
Muss ich leider bestätigen. So sehr ich mich gefreut hatte,aber selbst auf der Series X ruckelt es leider..
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Im Zuge des großen "Dark Arisen"-Updates gibt's einige ziemlich gravierende Änderungen am Spiel.

Dass das Dingens einen Switch-2-Port bekommt, wurde bereits erwähnt, oder? Wichtiger ist aber folgende Aussage des, äh, Chefs:

Der Performance-Modus soll auf den Konsolen künftig 60 Bilder pro Sekunde erreichen.

Man darf gespannt sein. Und interessant ist übrigens auch, ob das Update den PC, auf dem es ja ebenfalls erhebliche Probleme gibt, betrifft.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Wer weiß wie weit sie das runterdrehen, damit die 60 FPS konstant bleiben. Sieht bestimmt toll aus ^^
 

schockbock

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Hm, das LLM sagt, das Game sei sehr CPU-lastig, weil viel Hintergrundberechnung bei NPCs und Zeugs, besonders in Städten, stattfindet. Und dass es schlecht die CPU-Leistung skaliert. Und das ist auf Konsolen noch mehr ein Problem als am PC, weil, na ja, Gründe.
Ach ja, und die RE-Engine sei nicht optimal für offene Welten, was gerade angesichts diverser UE-Berichte plausibel klingt.

Das beißt sich ein bisschen damit, dass die empfohlene CPU ein oller 3600 ist.

Aber am Ende spuckt das LLM wohl auch nur die Essenz dessen aus, was so im Netz dokumentiert ist, und das ist oft viel Spekulation von Internetkiddys.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Hm, sind die bekannt für gute Performance? Das erste DD war doch auch schon ziemlich ruckelig iirc. Die Resi Spiele sind besser, zumindest die Remakes, aber die hatten auch so Quirks, dass bei zu wenig VRAM kein Fehler oder ruckeln kam, sondern das Spiel einfach aus ging. ^^
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Hab die Capcom-Spiele eigentlich durch die Bank als ziemlich performant erlebt - wobei "Capcom" in dem Fall wohl neben Mega Man nur Resident Evil meint.

Und kA wie das vorher war, aber DDDA läuft wie 'ne Eins mit 🐝, was es aber auch sollte, angesichts der schon für damalige Verhältnisse sehr altbackenen Optik.
 

Khorny

Moderator
Team
Der Vorgänger auf der Switch war sicher keine Glanzleistung als Port. Andererseits sah die PC Fassung da auch nicht dramatisch besser aus. Dem Spiel hätte ein Update schon sehr gut getan, aber den Titel hebt man sich vermutlich für ein Remake/Remaster auf.

Ansonsten habe ich Capcom ihre Titel zuletzt als Performance mäßig sehr gut für Nintendo erlebt. Die haben ihre Engine für die Konsole definitiv im Griff.
 
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