Naja, man sollte vielleicht auch mal in Betracht ziehen, dass DA:O im Grunde ein PC-Spiel ist. Wenn Bioware nicht von EA übernommen worden wäre, hätten wir wahrscheinlich auch gar keine Konsolenversionen zu sehen bekommen. Aber der PC-Markt ist halt nur wirklich in Deutschland und Europa stark, insofern war grade für die USA eine Konsolenversion unumgänglich. Die PC-Version wurde deswegen ja um fast ein Jahr verschoben.
Nur lässt sich sowas halt nicht einfach aus der Rippe schneiden, wenn die Technologie primär aur die PC-Architektur aufsetzt. Das hat man ja auch an Risen gesehen. Mass Effect hingegen ist eine reine 360-Entwicklung, die später auch auf den PC portiert wurde, dementsprechend ist die Technologie auch viel konsolenausgereifter. Und Entwicklungsbudgets sind nunmal auch endlich.
Letztlich sollte man als Konsolenspieler froh sein, dass man das Spiel überhaupt auf der Konsole spielen kann. Normalerweise hätten wir das Ding gar nicht zu Gesicht bekommen.
Nur lässt sich sowas halt nicht einfach aus der Rippe schneiden, wenn die Technologie primär aur die PC-Architektur aufsetzt. Das hat man ja auch an Risen gesehen. Mass Effect hingegen ist eine reine 360-Entwicklung, die später auch auf den PC portiert wurde, dementsprechend ist die Technologie auch viel konsolenausgereifter. Und Entwicklungsbudgets sind nunmal auch endlich.
Letztlich sollte man als Konsolenspieler froh sein, dass man das Spiel überhaupt auf der Konsole spielen kann. Normalerweise hätten wir das Ding gar nicht zu Gesicht bekommen.