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Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
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Niemand darf dich sehen, auch die nicht.Bin mir nicht sicher, ob mich Hunde und/oder diese Weiner-Zombies sehen dürfen, weiss das jemand noch? Ich spiels daher auf Nr. Sicher und vermeide auch diese...
Das dachte ich mir auch öfter, genau übrigens wie die Komplettierungsrate der Schätze. So beknackt, jeden Stein nach jeder Münze umzudrehen, bin ich zwar nicht, aber ich wüsste gern, ob ich wenigstens so im Großen und Ganzen alles mitgenommen hab, vor allem die Gemälde. Sowas lässt sich leider erst nach Abschluss der Mission einsehen.Schöner wärs natürlich, man würde das schon WÄHREND der Mission im Pause-Menü einsehen können...
so wie ich dich kenne hängst du den Nachfolger sicher noch dran
Da muss man mit den Körpern offenbar aufpassen, wo man sie versteckt. Gut möglich, dass da mal ein Bewusstloser von den Ratten gefressen wurde
- Sleep Darting or Choking out an NPC and having them hit an object when falling, causing death
- Sleep Darting or Choking out an NPC near a ledge and having them fall to cause death
- Sleep Darting or Choking out an NPC and having them fall into water will cause drowning death
- Sleep Darting or Choking an NPC and allowing them to fall down a long flight of stairs will sometimes cause them to die (possible with the stairs in the Overseer building)
- Placing an unconscious NPC in water, or even near shallow puddles, can cause drowning death
- Placing an unconscious body on un-even terrain near water can sometimes lead to the NPC slowly moving and falling into water, which would count as an NPC kill (in Prison Sewers for example)
- Rendering an NPC unconscious near a damage source (such as a fireplace or lit grill) may cause the NPC to take damage and die
- Leaving an unconscious NPC in the middle of the street or alley, where rats have access to the body, can result in clean-up which will count as a kill for the player
- Accidentally casting Devouring Swarm near an unconscious NPC could cause the rats to clean up the body, counting as a NPC kill
- Accidentally casting Windblast near an unconscious NPC could cause damage leading to NPC death
- Having a Grenade, Springrazor or Whale Oil Battery explode near an unconscious NPC could cause splash damage resulting in NPC death
- Throwing an unconscious NPC into a Wall of Light, or near and Arc Pylon would incinerate the NPC and count as a kill
- Leaving unconscious NPCs in the area around the large door on which the player places the explosive device in Prison will cause the NPCs to die when the device goes off. This includes in and around the nearby dumpster and behind the consoles and gate switch across from the door on the upper level.
- Rendering an enemy unconscious while fighting a nearby Tallboy can cause the Tallboy to stomp at the player, essentially killing the nearby unconscious NPC in the process
- Rendering an enemy unconscious and having another enemy throw a projectile (such as fire bottle or grenade) at the player, can kill the nearby unconscious NPC
- Leaving an NPC unconscious in the Brothel Steam room may cause “bite” damage due to hagfish in the center pool, killing the NP
Dass das dem Spieler angerechnet wird, find ich schon krass.
- Leaving an unconscious NPC in the middle of the street or alley, where rats have access to the body, can result in clean-up which will count as a kill for the player
- Rendering an enemy unconscious and having another enemy throw a projectile (such as fire bottle or grenade) at the player, can kill the nearby unconscious NPC
- Leaving an NPC unconscious in the Brothel Steam room may cause “bite” damage due to hagfish in the center pool, killing the NP
angeht ... jau, so könnte man vorgehen, aber dann würden einem u. U. Schätze durch die Lappen gehen, oder wenigstens das Klimpergeld an den Gürteln der Wachen. Und dann gibt's ja auch noch die Knochenartefakte und Zeugs - gibt's die in dem Spiel schon?Mein Ansatz ist daher, erst gar keine Bewusstlosen zu erzeugen, soweit es geht![]()