G
Gelöschtes Mitglied 7554
Guest
Also...mein erster Eindruck ist allumfassend 

Die düstere Grafik wäre gut, wenn sie nicht so künstlich (weichgezeichnet) wie bei D3 wäre. Übrigens bzgl "düster". Dem Charakter scheint die ganze Zeit eine unsichtbare Halogen-Lampe zu folgen. Direkt nach dem ersten Boss stehe ich inmitten von Schneewehen in düstergrauem Ruinen. Aber egal wie ich meinen Charakter drehe, er wirft dauernd einen riesigen Schatten. Woher bitteschön?
Das Gameplay ist wie bei D3. Der Skillbaum arg casual mit kaum Optionen.
Mal sehen was sich vom UI noch so anpassen lässt...mag die ganzen Menü-Farben nicht - wirkt alles irgendwie künstlich...
Achja, der erste Boss = mega lol. Superbilliges Action-Beat'em Up Gameplay...völlig lieblos und uninspiriert inszeniert. Man rennt einfach nur herum und weicht aus bis er seine Spawnphase der Minions hat, in der man ohne Gegenwehr auf ihn einprügeln kann. Dann rennt man wieder umher...usw usf. Während des Kampfes droppen auch dauernd Tränke, d.h. wenn man wirklich umher rennt und ihn da nicht angreift (wie ich anfangs, als ich dann auch 3x gestorben bin), dann kann man da gar nicht sterben oder versagen. Und ich spiele schon auf Veteran
Ist im Grunde halt nur noch ein Actiontitel.
Das Trank-System ist jetzt auch noch "billiger" als bei D3. Man hat jetzt 4 Tränke statt einem und das komplett OHNE Cooldown. Und wenn man welche aufsammelt, dann hat man ruckzuck wieder volle 4 Tränke. Und Tränke droppen DAUERND. Weiß nicht was das soll. Ist extrem casual und geht mehr so in Richtung Mobile Game...
Manche werden es mögen, denke aber dass viele es nicht mögen werden...
Fackeln im Dungeon werden in ner Pfütze statisch wie die Reflektion einer Glühbirne angezeigt. Und nicht wie...sich bewegendes Fackelfeuer.
Achja, bin Druide. Der Werwolf-Skill ist mega lahm und man ist auch nur Werwolf, wenn man attackiert. Sowie ich 2-3 Sekunden nicht atrackiert habe, bin ich aus der der Werwolfs-Form raus. WTF?!
Und vieles mehr...später/morgen mehr davon
Die düstere Grafik wäre gut, wenn sie nicht so künstlich (weichgezeichnet) wie bei D3 wäre. Übrigens bzgl "düster". Dem Charakter scheint die ganze Zeit eine unsichtbare Halogen-Lampe zu folgen. Direkt nach dem ersten Boss stehe ich inmitten von Schneewehen in düstergrauem Ruinen. Aber egal wie ich meinen Charakter drehe, er wirft dauernd einen riesigen Schatten. Woher bitteschön?
Das Gameplay ist wie bei D3. Der Skillbaum arg casual mit kaum Optionen.
Mal sehen was sich vom UI noch so anpassen lässt...mag die ganzen Menü-Farben nicht - wirkt alles irgendwie künstlich...
Achja, der erste Boss = mega lol. Superbilliges Action-Beat'em Up Gameplay...völlig lieblos und uninspiriert inszeniert. Man rennt einfach nur herum und weicht aus bis er seine Spawnphase der Minions hat, in der man ohne Gegenwehr auf ihn einprügeln kann. Dann rennt man wieder umher...usw usf. Während des Kampfes droppen auch dauernd Tränke, d.h. wenn man wirklich umher rennt und ihn da nicht angreift (wie ich anfangs, als ich dann auch 3x gestorben bin), dann kann man da gar nicht sterben oder versagen. Und ich spiele schon auf Veteran
Ist im Grunde halt nur noch ein Actiontitel.
Das Trank-System ist jetzt auch noch "billiger" als bei D3. Man hat jetzt 4 Tränke statt einem und das komplett OHNE Cooldown. Und wenn man welche aufsammelt, dann hat man ruckzuck wieder volle 4 Tränke. Und Tränke droppen DAUERND. Weiß nicht was das soll. Ist extrem casual und geht mehr so in Richtung Mobile Game...
Manche werden es mögen, denke aber dass viele es nicht mögen werden...
Fackeln im Dungeon werden in ner Pfütze statisch wie die Reflektion einer Glühbirne angezeigt. Und nicht wie...sich bewegendes Fackelfeuer.
Achja, bin Druide. Der Werwolf-Skill ist mega lahm und man ist auch nur Werwolf, wenn man attackiert. Sowie ich 2-3 Sekunden nicht atrackiert habe, bin ich aus der der Werwolfs-Form raus. WTF?!
Und vieles mehr...später/morgen mehr davon
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