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Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution
Firmen
Feral Interactive, Square Enix, Eidos Montréal
Genres
Shooter, Role-playing (RPG)

X30 Trucase

Moderator
Team
Wenn es schon eine Möglichkeit gibt, unentdeckt durchzukommen, dann werde ich das auch nutzen. Sehe das aber auch so, dass bei gößeren Gegneransammlungen wohl eher auf Zerstörung gesetzt werden muß.
Vielleicht kann man ja die Umgebung so manipulieren (z.B. Kronleuchter herunterfallen lassen), dass Gegner ausgeschaltet werden, ohne dass es als eigenhändiger Kill zählt.
Splinter Cell lässt grüßen.
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Zudem sieht man auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ziemlich schnell den Ladebildschirm wenn man mehr als 3 Gegner vor sich hat.

Oh ja...

Aber irgendwie habe ich das "Hacken" noch nicht verstanden. Oder zumindest was ich machen soll, wenn das System Alarm schlägt und ich nur noch begrernzt Zeit habe.

Das hat mich leider schon wegen heranstürmender Gegner zweimal sterben lassen.
 

dirty_dee

Sonntagsfahrer
Ich habe mir die ganze Nacht mit dem Game um die Ohren geschlagen. Normalerweise geht das nicht, aber Deus Ex hat mich so gefesselt und immer wieder aufs neue fasziniert- auf einmal war es wieder hell draußen. Wirklich rundum gelungen. Auch vom Schwierigkeitsgrad bin ich begeistert, ich empfinde die Rätsel, Lösungswege und Gegner KI als angenehm ausgewogen.
Jetzt weiß ich auch, warum ich mich so lange auf das Spiel gefreut habe.
Die Story enthält eine so ungeheure Detailtiefe, wenn man sich nicht genau konzentriert, können einem die eine oder andere wichtige Information entgehen. Die Lösungsansätze sind vielfältig, wie genial und die Aufträge und Nebenaufträge spannend und fordernd. Richtig geil!!
 
Zuletzt bearbeitet:

dirty_dee

Sonntagsfahrer
Wenn es schon eine Möglichkeit gibt, unentdeckt durchzukommen, dann werde ich das auch nutzen. Sehe das aber auch so, dass bei gößeren Gegneransammlungen wohl eher auf Zerstörung gesetzt werden muß.
Vielleicht kann man ja die Umgebung so manipulieren (z.B. Kronleuchter herunterfallen lassen), dass Gegner ausgeschaltet werden, ohne dass es als eigenhändiger Kill zählt.
Splinter Cell lässt grüßen.
Unentdeckt das Spiel zu absolvieren ist ein Achievment und zumindest auf der höchsten Schwierigkeit nahezu unmöglich. Wenn ich es probieren würde, müsste ich die einzelnen Passagen immer und immer von neuem wiederholen, dazu braucht man viel Geduld und Zeit.
Davon, die Umgebung zu manipulieren um Gegener auszuschalten, habe ich noch nichts gesehen; ausser natürlich versteckte Ladungen.
 

QWolf 007

Aushilfe der Essenausgabe
Habe es heute bekommen incl. einer PC version des ersten Teils :D Nachdem ich es jetzt so ca. 2 Stunden angespielt habe kann ich nur sagen einfach G E I L
Nach den ganzen tiefschlägen in letzter Zeit ein echtes Sahnestück!

Lg
Herbert
 

resh

Frührentner
Oh ja...

Aber irgendwie habe ich das "Hacken" noch nicht verstanden. Oder zumindest was ich machen soll, wenn das System Alarm schlägt und ich nur noch begrernzt Zeit habe.

Das hat mich leider schon wegen heranstürmender Gegner zweimal sterben lassen.

Ist eigentlich recht simpel. Sobald du entdeckt worden bist hast du die möglichkeit bereits übernomme Knoten entweder zu Verstärken um die Subroutine aufzuhalten (ein Knoten mit einer 3 z.B. ist schwerer einzunehmen als einer mit einer niedrigeren Zahl und dauert auch für die Subroutine länger) oder du setzt einen Stopwurm ein der die Routine für eine gewisse Zeit aufhält. In dieser Zeit kannst du natürlich munter weiter hacken.
Was die API Knoten bedeuten weiss ich allerdings auch noch nicht genau, aber bisher hatte ich wenig Probleme. Im Notfall einfach schnell Verbindung kappen mit Y und gut.
Du kannst die Knoten natürlich auch Präventiv im Vorfeld verstärken sobald du sie eingenommen hast.
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Moskito

Frührentner
Hi,stehe noch am Anfang bin aber schon jetzt von der Atmospaehre gefangen und beeindruckt.....die bewertung grafig teilweise altbacken aus einem test kann ich nicht bestaetigen die hatten wohl brink im laufwerk...
 

The Great Mepho

Sonntagsfahrer
Ist eigentlich recht simpel. Sobald du entdeckt worden bist hast du die möglichkeit bereits übernomme Knoten entweder zu Verstärken um die Subroutine aufzuhalten (ein Knoten mit einer 3 z.B. ist schwerer einzunehmen als einer mit einer niedrigeren Zahl und dauert auch für die Subroutine länger) oder du setzt einen Stopwurm ein der die Routine für eine gewisse Zeit aufhält. In dieser Zeit kannst du natürlich munter weiter hacken.
Was die API Knoten bedeuten weiss ich allerdings auch noch nicht genau, aber bisher hatte ich wenig Probleme. Im Notfall einfach schnell Verbindung kappen mit Y und gut.
Du kannst die Knoten natürlich auch Präventiv im Vorfeld verstärken sobald du sie eingenommen hast.


Danke für Deine Tips! Vorhin war ich in einem Großraumbüro und konnte wild drauf los hacken. Langsam habe ich den Bogen raus und alle Rechner, zu denen ich kein Passwort hatte, gnadenlos gehackt (ohne Hilfe).

Außerdem klammere ich mich wie blöd an meinen Punkten fest. Ich traue mich einfach nicht diese einzusetzen. Das werde ich wohl erst tun, wenn es die Situation erfordert :ugly:
 

X30 beo

Rat der Weisen
Jaja schon gut ich glaub ich muss es mir auch kaufen. Ich sollte nur noch in den Rennspielforen lesen, das interessiert mich nämlich nicht :frech:.
Wie schauts denn mit freien Speichern aus? Geht das? Vergleicht mal das Spiel mit Mass Effect oder Fallout. Gibts ne frei Welt?
Hab zwar schon etliches gelesen ist aber anscheind nichts hängen geblieben :eek:.
 
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