X30 C64 Forever
Altmeister
Ich fand einen "Like" hierfür zu wenig! Daher hier noch mal ein "Danke" für diesen super Thread und den sehr informativen Post! Ganz toll!!Und wieder nähert sich ein weiteres Spielejahr dem Ende zu. Ein guter Zeitpunkt, um mal wieder auf die Highlights des vergangenen Jahres zurückzublicken
Fangen wir mal beim Spiel des Jahres an
Auf Platz 1 landet bei mir Metaphor: Re Fantazio. Hier hat Atlus einfach mal wieder abgeliefert. Manch einer bezeichnet es ja als Persona Light, was vielleicht für die fehlenden Romanzen gilt, ansonsten ist das aber ein absolut gleichwertiges JRPG zur Persona Reihe mit einem (für mich sogar noch mehr) interessanten Setting, guten Charakteren und enormen Umfang. Die Reise des Hauptprotagonisten inklusive seiner Begleiter hat mich nach etwas langsamen Start mehr und mehr gefangen. Dazu kommt, dass das Spiel praktisch fehlerfrei vom Releasezeitpunkt an war, ich hatte zumindest in meinen über 120 Spielstunden keinen Abstzurz. Gut lesbare Texte, genialer Soundtrack. Top.
Knapp dahinter reiht sich Dragons Dogma 2 ein, welches quasi eine konsequente Weiterentwicklung des ersten Teils ist. Das mag manchem ein wenig zu old-schoolig gewesen sein, ich hatte aber genau sowas erhofft. Die zweite Hälfte mit dem Wüstensetting hat mir nicht ganz so zugesagt, ist aber natürlich Geschmackssache. Allgemein hoffe ich einfach auf ein ähnlich gutes Add-On wie beim ersten Teil. Die Diskussionen mit den kaufbaren Inhalten direkt nach Start und den darauf folgenden Shitstorm hätte man sich bei Capcom aber sicher sparen können. Notwendig sind diese kaufbaren Inhalte nicht, im Gegenteil, sie nehmen dem Spiel eher was vom Spielsspaß weg.
Platz 3 geht an Indiana Jones und der große Kreis. Welches ich zugegebenermaßen noch nicht abschließend bewerten kann, da ich noch nicht weit genug bin. Das was ich bisher aber gesehen habe, lässt mich absolut begeistert zurück; ein purer Fanservice für Liebhaber der alten Indiana Jones Filme. Ich war hier bei Ankündigung noch sehr skeptisch bezüglich der Ego-Perspektive, die im Spiel aber - auch dank immer mal wieder Wechselns in die 3rd Person Sicht - absolut gut funktioniert. Ich hätte gerne mehr davon...Bethesda kann sich da gern auch Indiana Jones and the Fate of Atlantis nehmen (was man immerhin weiterhin via Antstream in der Amiga Version spielen kann) und das entsprechend umsetzen
Knapp außerhalb der Top 3:
Final Fantasy VII Rebirth: Ein absolutes Topspiel mit viel Umfang und Fanservice für Fans des Originals. Aber halt wieder nur ein "Teil" des Ganzen. Natürlich ist das dennoch ein vollwertiges Spiel, keine Frage. Ein wenig hat man mir den Teil aber zu sehr auf "muss witzig" werden rübergetrimmt; gerade im Bereich der Costa del Sol fand ich das wirklich übertrieben und eher nervig.
College Football 25: Endlich mal wieder ein College Football spiel, in dem ich mein favorities PSU Team selbst steuern darf. Es spielt sich in meinen Augen besser als das "große" Madden, die Stimmung kommt hier einfach dank der Collegebands und der Aufmachung einfach noch besser rüber.
Unicorn Overlord: Ein weiteres tolles Spiel von Atlus, diesmal im Taktikbereich. Eines der wenigen Spiele, in denen ich tatsächlich mal 100% Gamercore erreiche..aber hier wollte ich wirklich alles erkunden.
Weitere Highlights waren bei mir eher im Indie- und Remakebereich zu finden, so beispielsweise To the Moon, welches eine wirklich schöne, intensive Geschicthe erzählt..auch wenn es eigentlich schon über 10 Jahre als ist, jetzt aber erst auf Konsole veröffentlicht wurde. Oder das Dragon Quest III Remake, welches auch heute - dank einiger Komfortfunktionen - noch sehr gut spielbar ist. Auch Drova sieht bisher sehr interessant aus.
Bei den Spielen wars eng, dafür darf sich Atlus mit einigem Abstand meine Empfehlung als Softwarehaus des Jahres einheimsen. Persona 3 Reload, Unicorn Overlord, Shin Megami Tensei V: Venegance, Metaphor: Re Fantasia.. das sind allesamt klasse Spiele und von Beginn an spielbar. Ohne Gamebreakingbugs oder Abstürze, dafür mit einer immensen Menge an Spielspaß.
Gespielt wurde dieses auch auch hauptsächlich wieder auf der Series X. Den zweiten Platz nimmt die PS5 ein, ein wenig noch das SteamDeck und die Switch kam eigentlich gar nicht mehr zum Einsatz. Dafür hat die PS5 mir hinsichtlich Retailkäufen immer mehr hinzugewonnen; allein schon deshalb, weil es einige Spiele ja gar nicht mehr als physische Version für die Xbox gibt, Fantasian - Neo Dimension sei da mal als Beispiel genannt. Allgemein ist der Hauptteil meiner gekauften Spiele inzwischen aber digital.
Wo es da in Zukunft hingeht, bleibt abzuwarten. Als reiner Konsolenspieler im stationären Betrieb liegt da mein Hauptaugenmerk und da zieht Microsofts aktuelle Xbox Konsolenstrategie bei mir nicht mehr. Stand jetzt wäre meine nächste Konsole eine Playstation.
Dabei findei ich Microsofts Strategie per se nicht verkehrt. Spiele werden immer aufwendiger und dauern entsprechend länger in der Entwicklung, kosten also auch mehr. Das muss man irgendwie auffangen, und da ist dann die Frage, ob man sich Exclusives noch leisten kann. Ich bin da eh kein Freund von. Dafür hat man gerade im Konsolensektor bei Microsoft auch eine viel zu geringe Verbreitung. In wieweit man das über die neue "das ist alles eine Xbox" Strategie wettmachen kann, bleibt abzuwarten.
Faktisch bringt man aktuell bei MS aber keinerlei Anzeichen, die eigene Konsole noch irgendwie zu vermarkten bzw. zu stärken, der Fokus geht immer weiter auf PC und Online. Und sicher zieht man auch keine potenziellen Käufer an, wenn man seine großen, ehemaligen Exklusivtitel wie Indiana Jones oder Outer World 2 bei jeder größeren Gameshow dann direkt als "auch für Playstation" deklariert. Wenn ein Phil Spencer meint das der Konsolenmarkt stagniert, dann hat er da sicher nicht ganz unrecht. Aber nur auf den Gamepass zu setzen, um da Neukäufer zum Kauf einer Series Konsole zu animieren, ist zu dürftig. Und auch wenn man weiterhin eine weitere Konsolengeneration bestätigt, ich seh das bei der aktuellen Strategie nicht wirklich. Die Frage ist dann auch, was will man Neukäufern denn dann für Anreize bieten?
Das hat die Konkurrenz in meinen Augen besser gelöst. Auch bei Sony hat da ein Umdenken stattgefunden, deren Exklusives gibt auch schon nach meist einem Jahr auf PC. Aber halt auch nur da. Das kann man sich aktuell leisten, da im Konsolensektor nun mal eine viel größere Userschaft unterwegs ist. Und man selbst in Jahren wie diesen, wo man selbst eigentlich gar keine Exklusives hatte, auf Drittanbieter setzen kann; sei es Silent Hill...oder halt auch die Spiele von Microsoft.
In der aktuellen Konsolengeneration wird das bei mir keine Auswirkungen mehr haben. Solang die für mich interessanten Spiele auch auf der Xbox Konsole kommen, wird da gespielt. Bei den Retailfassungen werden ich aber weiter in Richtung PS gehen und dort auch einige Spiele in Sales nachkaufen. Weil ich da aktuell eher meine Spielezukunft sehe.
Kommen wir mal zu den Enttäuschungen des Jahres...und da ist auch Microsoft ganz vorne. Als erstes wäre da das Fallout 4 - Next Gen Update zu nennen. Warum man hier im Gegensatz zu Skyrim nicht auch auf den neuen Creation Store gesetzt hat, bleibt mir schleierhaft. Denn auch Fallout 4 ist weiterhin sehr beliebt, hatte gerade durch die erfolgreiche TV Serie auch noch mal ordentlich Rückenwind bekommen. Stattdessen bringt man eine grafisch und technisch leicht verbesserte Variante heraus (die aber auch vorher schon einen Boost hatte), welche dafür in einigen Sachen (V.A.T.S.) weiterhin fehlerbehaftet ist und leider nicht viel Neues bietet.
Da wäre einfach mehr drin gewesen. Die Bethesda Spiele haben über viele Jahre hin eine große Beliebtheit, und das liegt auch oftmals an den Moddern, wie Bethesda ja auch selbst sagt. Hier wäre weitaus mehr drin gewesen.
Der Starfield DLC war in Ordnung, viel mehr aber auch nicht. Nach wie vor wiederholen sich die Planetenmissionen und Gebäudestrukturen zu oft, was mich einfach immer wieder aus dem eigentlich wirklich richtig guten Spiel rausnimmt. Auch hier werden es die Modder wieder richten und interessante Zusatzinhalte anbieten, dessen bin ich mir relativ sicher.
Beim Microsoft Flight Simulator hat man hingegen den Vogel abgeschossen. Nachdem ich das Spiel auch fünf Tage nach Release nicht spielen konnte, weil es sich wieder irgendwo aufgehangen hat, war bei mir das Interesse dahin. Es mag schön sein, dass sich die Entwickler da sehr schnell gemeldet und erklärt haben..es bringt mir als Spieler nun aber nix. Und Werbung für Xbox so tolle Onlineservices und cloudbaiserte Lösungen war das auch nicht. Der Microsoft Flight Simulator ist eine tolle Software und ich finde es absolut faszinierend, was heutzutage alles möglich ist. Und sicher wir das Spiel auch nach diesem desaströßen Start seine Fans finden. Und klar, Spiele laufen heuzutage am Day One selten optimal...aber das war schon eine ganz neue Stufe.
Was gabs sonst noch so? Bei mir zumindest viel altbewährtes. Civiliazation 6 war wieder das meistgespielte Spiel dieses Jahres bei mir, auch Stardew Valley, Fallout und Skyrim standen recht hoch im Kurs. Spiele, in welche ich mich immer wieder vertiefen kann. Dazu gabs die klassischen FF Teile nun endlich auch auf der Xbox und natürlich so Remakes wie Dragon Quest III..für mich als Retrofan eine WonneAnstream ist inzwischen auch ein treuer Spielekandidat geworden; der Onlineservice läuft stabil und gerade zu Ende des Jahres haben es einige wirklich gute Klassiker ins Programm geschafft.
Bleibt noch der Ausblick aufs nächste Jahr: GTA VI ist ja in aller Munde, ich freue mich aber vor allem auf Avowed, Atomfall und Mafia - The old Country. Gespannt bin ich, wie das neue Civilization sich so macht; ich bin da bei den bisherigen Ankündigungen etwas vorsichtig, im Februar werden wir dann ja mehr wissen![]()
Da ich mich beruflich verändert habe, hatte ich auch in diesem Jahr wieder viel zu wenig Zeit zum Zocken. Ich hoffe, dass das aber nun der Vergangenheit angehört! Die nächsten Jahre sind hoffentlich chilliger und "spieliger"! Viel Aktuelles habe ich - wie immer - nicht gezockt, stattdessen viele alte Kamellen und Remakes.
Wenn ich mal auf die Systeme schaue, dann stelle ich fest, dass ich meine PS5 in 2024 tatsächlich nur für ein Spiel gebraucht habe...
Ich habe trotz aller Zeitprobleme einige Spiele gezockt, die wirklich richtig gut waren: Pillars of Eternity gehört dazu (auch, wenn ich noch nicht durch bin), der Crime Scene Cleaner, der Powerwash Simulator, den ich in diesem Jahr auch noch auf der PS5 (ja, das war das EINE Spiel) und dem PC auf 100 % gebracht habe, oder auch Diablo 4 (auch wenn es wenig "nachhaltig" war). Das beste (moderne) Spiel des Jahres war aber das Dead Space-Remake! Ein wirklich durch und durch fantastisches Spiel! So sollten alle Remakes aussehen!
Wenn ich jetzt aber mal zurückdenke, bei welchen Spielen ich in diesem Jahr am meisten Spaß hatte, muss ich einige Oldies nennen. Hintergrund ist, dass wir es in diesem Jahr gleich drei mal geschafft haben, uns in unserer alten Freundesgruppe zusammenzufinden, um längst vergessene Spieleperlen zu zocken. Normalerweise ist es immer schon ein Erfolg, wenn wir uns im Jahr nur einmal treffen können. Daher folgen nun meine Top 5 des Jahres 2024:
1. Winter Games (C64, mit neuem Bob-Rekord
2. North & South (Amiga 500)
3. Kick-Off (Amiga 500)
4. Wizball (C64)
5. The Great Giana Sisters (C64, das hab ich nur solo gespielt, aber ich habe es zum ersten Mal durchspielen können
Das war mein Spiele-Jahr, das noch nicht ganz vorbei ist, denn ich auf dem Steam Deck spiele ich zurzeit noch The Last of us, das natürlich auch einen der vorderen Plätze belegen könnte (wenn ich es mitzählen würde). Ich hoffe, im nächsten Jahr auch mehr aktuelle Titel spielen zu können. Ich verabschiede mich mit etwas Weihnachts-Mucke:
The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.