Kurzfazit nach intensiven 4h:
Oh Boy... Da hätte CDPR wohl doch noch lieber ein paar Tage (Wochen) dran werkeln können!
Ausgangslage bei mir: One X - installiert auf einer externen SSD - Wahrscheinlich noch ohne den riesigen "Day One Patch"
Zum Look: Jap... genau das habe ich mir erwartet. Eine futuristische aber zugleich dystopische Cyberpunk-Open World. Ich kann nach so kurzes Zeit nichts abschließendes zur wirklichen Größe sagen, aber es "fühlt" sich ähnlich wie Deus Ex an. Dadurch das es auch "vertikal" sehr viele Ebenen gibt, ist man zu Fuß ständig in irgendwelchen Gassen, Gebäudekomplexen (allerdings nicht wirklich
in Gebäuden) unterwegs. Die Welt ist voller kleiner Details und -für mich- auf der LastGen auch mit genügend "Ambiente" (sprich: NPCs) gefüllt. Ich hab vorhin einen Artikel gesehen, der besagt dass wohl auf den NexGen (PS5) im Vergleich zum PC etwas weniger los ist. Hab ich keine Möglichkeit zu vergleichen. Grafisch sieht es auf der "LastGen" tatsächlich nur
mittelmäßig aus (absolut subjektiver Eindruck!). Es ist weit weg von schlecht, aber da habe ich in jüngster Zeit mit Watch Dogs Legion (aus eigner Erfahrung) & AC Valhalla (aus Gameplayvideos) "hübscheres" gesehen. Zudem habe ich in meiner Version (wie gesagt: Wahrscheinlich noch ohne Day One Patch) viele kleine aber nervige Grafikbugs (flimmernde Texturen, in ein, zwei Zwischensequenzen böses "Aufploppen" von Polygonen und manch ein "Grafikeffekt" der irgendwie nicht gewollt aussieht). Ansonsten "fühlt" sich die Spielwelt Saugut an und ist exakt das was man von so einem Titel erwarten kann...
Zur Spielmechanik: Das ist ein schwieriges Thema... Vielleicht muss ich mich erst dran gewöhnen, vielleicht ist es aber tatsächlich auch so gewollt. Das "Fahren" fühlt sich komisch an. Irgendwie, als hätte CDPR sich nicht auf eine Variante einigen können. Mal fühlt es sich nach Watch Dogs an, dann mal wieder nach GTA5 und ein anderes Mal wieder völlig anders. Vielleicht liegt es ja auch an den Karren die man zu Anfang hat, mal gucken wie es im weiteren Verlauf so wird. Auch das "Gunplay" fühlt sich für mich noch nicht richtig an. Aber da denke ich einfach mal, dass man erst den (wirklich enormen!) Skilltree weiter hoch klettern muss um ein angenehmes "Gefühl" zu bekommen. Die Steuerung ist zuweilen noch recht tricky und auf dem Controller meinem Eindruck nach etwas überladen. Ist aber vielleicht ähnlich wie beim Witcher eine Gewöhnungssache. Ansonsten... Es ist halt ein typische CDPR RPG! Massen an "Müll" den man sammeln kann (oder auch nicht), man kann selbst "Updates" für Waffen, Ausrüstung und sogar die Kleidung "craften", zudem gibt es einen sehr ausgiebigen Skilltree und mächtig viele "Cyberimplantate" mit denen man V je nach Spielstil ausrüsten kann.
Auf die Story gehe ich jetzt mal nicht ein, dazu scheint sie sich ja viel zu "unterschiedlich" zu spielen (Je nach "Background"). Nur so viel: Es es scheinbar übel harter Stoff... kein Wunder, das Cyberpunk eine USK18 bekommen hat. Und ja, der Background scheint Möglichkeiten in Gesprächen zu eröffnen und somit auch eine etwas andere Herangehensweise zu bieten.

Das ist aber typisch CDPR oder bzw. RPG... Da wird man im Laufe der Story sicherlich noch die ein oder andere "Überraschung" erleben. Zu Beginn ist es aber tatsächlich so wie die Gamestar bzw. Gamepro es in ihrem "Test" beschrieben hat. Die Story zieht wohl erst nach einigen Spielstunden richtig an. Am Anfang ist es ein -gefühlt- seichtes Hineingleiten. Man ist eh erstmal von der Optik der Stadt überwältigt...
Tja... Was kann man zum Abschluss sagen?!
Bei mir persönlich kommt beim Schreiben dieser Zeilen tatsächlich ein wenig "Neid" auf die "NextGen" Besitzer, und das -irgendwann- erscheinende Update, auf. Oder auf die PC Spieler mit hochpotenter Maschine. Ich denke mal, Cyberpunk 2077 ist auch ne ganz schöne "Grafikhure", die zeigen will was in ihr steckt. Das kann man man auf "LastGen" (Und da wohl gerade auf PS4 und One Fat/One S) ganz offensichtlich nur mit einigen Abstrichen genießen. Für mich persönlich hoffe ich daher ein wenig, dass a) die Story wirklich so gut abgeht wie vermutet (Und damit die Grafik ein wenig in den Hintergrund rücken lässt) und b) für die "LastGen" noch ein bisschen was raus geholt wird. Ladezeiten sind zwar relativ fix (auch auf der One X), aber da in vielen Missionen "kurz" neue Abschnitte geladen werden müssen, sind die Besitzer der "NextGen" natürlich deutlich im Vorteil. Da wird es wohl Blitzschnell gehen und den Spieler nicht ganz so raus reißen wie auf "LastGen".
Ich bleibe -auch nach den ersten Spielstunden- bei meiner Vermutung, dass CDPR einfach völlig "überfordert" war/ist mit dem Generationenwechsel der Konsolen und und dementsprechend die allbekannten "Probleme" hatten. Ist schade, da CDPR bei mir eigentlich recht hohes Vertrauen genießt, man aber als "Endverbraucher" natürlich auch nicht "hinter die Kulissen" schauen kann.
Nichtsdestotrotz ist Cyberpunk 2077 ein gutes bis sehr gutes Spiel mit verdammt ordentlicher Story geworden und daher wohl auch kein "Popcorn-Titel" den man fix mal in wenigen Spielstunden konsumiert. So zumindest mein Eindruck. Man muss schon Bock auf das Setting und die -typisch CDPR- sehr "breite" Story haben. Aber dann ist es sicherlich ein Titel der die Lorbeeren (zum großen Teil) verdient hat...
Ich würde momentan 8 von 10 Punkten geben...
