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Crossroads Inn

Crossroads Inn
Genres
Simulator, Strategy, Adventure, Role-playing (RPG)

Linsenheld

Rentenbezieher
Ihr seid ja lustig! Ich weiß doch noch gar nicht, ob ich es mir überhaupt hole! :unsure: (Das war gelogen!)

Aber vielleicht halte ich mich -in Rücksichtnahme zu Euren Geldbeuteln- ein bisschen zurück... ;)
 

Metal Master

Acta est fabula, plaudite!
OH YEAAAAH BABY!☮️
Da höre ich mir doch schon ewig Berichte von Freunden an und schwärmte die ganze Zeit dafür dass es endlich für die Box erscheint. Tja, und dann denkt man Monatelang nimmer dran und BÄÄÄÄMMMM!!!!
Ick freu mir wahnsinnisch Alta!
 

Linsenheld

Rentenbezieher
So... Erster Eindruck... ;)😅

Spiele auf der One X

Ziemlich lange Ladezeiten! Dann beim ersten Start eine "komische" Meldung, dass CI Zugriff aufs Profil haben möchte (Ist es ein ID Titel?), muss man zustimmen sonst gehts nicht weiter...

UI ist zwar auf die Konsole angepasst (Groß genug für den großen Bildschirm, alles gut lesbar, wenn auch in der typischen "Fraktal-Schriftart), Steuerung fürs Gamepad ist dafür (bislang) "grausam" umgesetzt. Es gibt einen Mauszeiger, der mit den Analogsticks gesteuert werden muss. Im "normalen" Spielbildschirm kann ich den Mauszeiger frei bewegen (mit den Analogsticks), in Dialogen muss ich aber mit dem Steuerkreuz arbeiten 🤨 . Das machen andere Titel besser. Menüs sind zahlreich vorhanden und aufgrund der "ungewohnten" Steuerung mühselig durchzuklicken...

Grafik geht okay (Hat ja auch so seinen eigenen Stil), technische Schwierigkeiten sind mir in der kurzen Zeit keine aufgefallen. Inwieweit es jetzt Abstriche zur PC Version macht, kann ich nicht sagen. Es sieht schon ein bisschen "weniger" aus, wohl mal wieder auf die Konsolen angepasst (Evtl. sieht es bei einer Series X anders aus).

Was richtig "nervig" ist (und weshalb ich auch noch nicht weiß, ob ich wirklich "warm" mit werde):
CI ist nur zum Teil auf Deutsch! Menüs sind auf Deutsch (Wobei es auch hier teilweise Dinge gibt, die noch nicht übersetzt sind), einige "Bubble-Texte" wohl auch, aber der Großteil ist nach wie vor auf Englisch (Auch die Dialoge!), ebenso die "Zwischensequenzen". Berichtigung: Nach einem Neustart sind auch Dialoge/Sequenzen auf Deutsch (Als Untertitel! Nicht vertont!)! Was richtig nervig ist: Ich muss nach jedem Neustart die Sprache wieder händisch in den Optionen auf Deutsch stellen!

Ätzend: Der Sandboxmodus kann wohl erst ab einem bestimmten Punkt (ich hoffe nach dem Prolog) gespielt werden. Man muss also zwingend zuerst in der Kampagne einsteigen...

Man merkt also deutlich, dass man hier keinen "AAA-Entwickler" hat. CI macht definitiv den Eindruck eines "Indie-Spiels". Ich hoffe nur, dass hier (analog zu PC-Version) auch noch weiterhin dran gearbeitet wird und nicht nur das schnelle Geld mit er Portierung auf die Konsole abgegriffen werden soll. Ich muss mich auf jeden Fall noch reinfuchsen und wohl auch noch ein paar Stündchen zocken um ein endgültiges Urteil abzugeben. Setting ist super, Umsetzung -auf der Konsole- (bislang) aber eher so mittelprächtig...
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Uff, kein Schnellmenü, sondern wie mit einer Maus den Cursor mit dem Stick steuern. Wer um alles in der Welt hatte diese grandiose Idee? :oops:

Denke dass die aber länger am Ball bleiben werden was Verbesserungen angeht. Beim PC haben sie ja ständig was verbessert und zig gute Sachen dazu gepackt. Man merkte da schon eine gewisse Leidenschaft bei den Entwicklern. Wenn es bei der Konsole auch so wird (wovon ich ausgehe), dann könnte das ein richtig gutes Spiel werden. Schaun ma mal. :)
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Ich bin zwar noch im Prolog/Tutorial (Ich würde auch empfehlen das durchzuziehen)... Aber...

Es geht schon durchaus in die Tiefe! Viele kleine Einstellungen und "Untermenüs". Man muss wohl also ein Freund vom "Micromanagement" sein. ;)

Auch erschließt sich nicht immer alles gleich beim ersten Mal (Die KI-Mitarbeiter brauchen immer ein bisschen bis sie Aufgaben umsetzen). Auch ist durchaus auf die "Rollenspielelemente" (Was ja ein "Alleinstellungsmerkmal" sein soll) zu achten. Man kann & muss "Skillpunkte" vergeben und hat eine "Moralsystem" bei Gesprächen/Dialogpartnern. Auch wirkt sich (später?) wohl die "Ausrichtung" der Taverne auf den Kundenstamm aus. Es gibt zwar so etwas wie ein "Schnellmenü" (Mit dem Steuerkreuz kann man sich durch die Menüpunkte klicken), ist aber scheinbar nicht konsequent umgesetzt worden.

Das alles muss man wohl tatsächlich mögen... Ich werde aber auf jeden Fall dran bleiben. Da steckt wohl doch mehr drin, als auf dem ersten Blick zu sehen... ;)
 
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