StephanKo
Kaffeefahrtpendler
Genre: Action Rpg
System: alle gängigen
Preis: ab 59,99 Eur
Crisis Core - Final Fantasy VII Reunion ist seit gestern auf allen gängigen Systemen erhältlich. Hierbei handelt es sich um ein ordentlich aufgehübschtes Remaster des ursprünglich für die PSP erhältlichen Titels, welcher sich als Prequel zum eigentlichen Hauptteil, Final Fantasy VII dreht.
Wir spielen hier den Hauptprotagonisten Zack, welchen man ja auch aus dem Hauptspiel kennt. Allerdings handelt es sich bei Crisis Core nicht um ein klassisches Rundenkampf Rollenspiel alter Final Fantasy Tage, der Fokus liegt hier aus einem Action orientierten Kamfsystem in Echtzeit.
Auch kämpft hier nicht in einer Gruppe, sondern alleine. Ein weiterer Unterschied, ihr spielt das Spiel in Missionen unterteilt, nicht in einer offenen Welt. Es ist daher spielerisch eigentlich nicht mit einem der Hauptteile vergleichbar, ähnelt vom Kampfsystem her aber im Remaster ein wenig dem aktuellen Final Fantasy VII Remake.
Zu den Unterschieden: Ich kenne das Original leider nicht gut genug um da wirklich viel sagen zu können. Es hat sich wohl sowohl grafisch als auch von der Spiel Dynamik in den Kämpfen einiges getan. Auf der offiziellen Homepage kann man einige Informationen und Bilder dazu erhaschen.
Spielerisch ist das eine interessante Mischung. Die Nebenmissionen gehen meist nur ein paar Minuten, auch die eigentlichen Missionen sind jetzt nicht wirklich umfangreich, zumal es grundsätzlich immer um das eine geht, Gegner töten. Wenn man sich drauf einlässt, ist das aber vollkommen okay, da das dynamische Kampfsystem recht unkomplizierte Action bietet.
Die Einteilung in Missionen ist nicht so ganz meines, es nimmt ein wenig von der Spielatmosphäre. Auch versucht das Spiel öfters mal einen aus witzig zu machen, wobei die Gags oftmals entweder nicht so wirklich passen oder einfach dumpfer Humor sind. Auch die deutschen Texte sind eher grob übersetzt.
Kann man drüber wegsehen, viel mehr ärgert mich, dass man scheinbar nicht zwischen verschiedenen Sets während des Kampfes wechseln kann oder dies wenn nur sehr umständlich geht. Zur Erklärung, man kann fünf Kamfsets frei konfigurieren mit Attacken und Zaubern. Entscheide ich mich beispielsweise für ein Set mit Eiszaubern, die Zufallsgegner haben aber eine Schwäche für Feuer, dann würde ich gern mein Set im Kampf direkt ändern. Bisher hab ich da aber noch keine Möglichkeit zu gefunden.
Pluspunkte gibt's neben den tollen Soundtrack und grundsätzlich gutem Action Kampfsystem dafür, dass man zahlreiche Charaktere aus Final Fantasy 7 trifft. Was ja auch logisch ist, da dieses Spiel quasi einen Teil der Vorgeschichte aus FF7 betrifft, nämlich die Dinge aus der Sicht von Zack zeigt.
Beim Remaster hat sich Square hier zum Glück recht viel Mühe gegeben. Allerdings hat das mit fast 60 bzw. 80 Euro für die Luxusausführung (Soundtrack plus Artwork) halt auch seinen Preis.
Ob der gerechtfertigt ist, muss jeder für sich entscheiden. Es ist ein Remaster, kein neues Spiel. Aus heutiger Sicht Sachen wie Zufallskämpfe und in Missionen unterteilte Schritte mögen ein wenig aus der Zeit gefallen sein, mit dieser Zufallsprinzip generierten Glückswalze (ähnlich einer Slot-machine, welche zufallsgenerierte Ereignisse während des Kampfes generiert) muss man sich auch anfreunden können..ich ignoriere sie zumeist.
Ein weiteres Thema dürften zumindest für Xbox und Switch User die fehlende Verknüpfung zum Final Fantasy VII Remake sein, welches es auf den beiden Systemen nun mal nicht gibt. Da frage ich mich wirklich langsam, was Square da macht. Klar, wird ein Exklusivdeal mit Sony sein und im Gegensatz zu den Pixel Remasters wirds schwer, dass auf die Switch zu bringen.
Xbox User dagegen haben zwar auch die Teile 7 bis 9 quasi fast als 1 zu 1 Kopie und die Teile X, X-2, 12 als Remastered und 13 als AK original, aber Crisis Core nimmt halt klar Bezug zu Teil 7 und passt sich der Remastered Variante an..ob die jedoch je für Xbox erscheint, bleibt fraglich..genau wie die Verkaufszahlen auf diesem System.
Mir gefällt Crisis Core. Es ist ein einfach gehaltenes Action Rpg mit Old School Kampfsystem, aber aufgehübscht..nicht mehr und nicht weniger.
System: alle gängigen
Preis: ab 59,99 Eur
Crisis Core - Final Fantasy VII Reunion ist seit gestern auf allen gängigen Systemen erhältlich. Hierbei handelt es sich um ein ordentlich aufgehübschtes Remaster des ursprünglich für die PSP erhältlichen Titels, welcher sich als Prequel zum eigentlichen Hauptteil, Final Fantasy VII dreht.
Wir spielen hier den Hauptprotagonisten Zack, welchen man ja auch aus dem Hauptspiel kennt. Allerdings handelt es sich bei Crisis Core nicht um ein klassisches Rundenkampf Rollenspiel alter Final Fantasy Tage, der Fokus liegt hier aus einem Action orientierten Kamfsystem in Echtzeit.
Auch kämpft hier nicht in einer Gruppe, sondern alleine. Ein weiterer Unterschied, ihr spielt das Spiel in Missionen unterteilt, nicht in einer offenen Welt. Es ist daher spielerisch eigentlich nicht mit einem der Hauptteile vergleichbar, ähnelt vom Kampfsystem her aber im Remaster ein wenig dem aktuellen Final Fantasy VII Remake.
Zu den Unterschieden: Ich kenne das Original leider nicht gut genug um da wirklich viel sagen zu können. Es hat sich wohl sowohl grafisch als auch von der Spiel Dynamik in den Kämpfen einiges getan. Auf der offiziellen Homepage kann man einige Informationen und Bilder dazu erhaschen.
Spielerisch ist das eine interessante Mischung. Die Nebenmissionen gehen meist nur ein paar Minuten, auch die eigentlichen Missionen sind jetzt nicht wirklich umfangreich, zumal es grundsätzlich immer um das eine geht, Gegner töten. Wenn man sich drauf einlässt, ist das aber vollkommen okay, da das dynamische Kampfsystem recht unkomplizierte Action bietet.
Die Einteilung in Missionen ist nicht so ganz meines, es nimmt ein wenig von der Spielatmosphäre. Auch versucht das Spiel öfters mal einen aus witzig zu machen, wobei die Gags oftmals entweder nicht so wirklich passen oder einfach dumpfer Humor sind. Auch die deutschen Texte sind eher grob übersetzt.
Kann man drüber wegsehen, viel mehr ärgert mich, dass man scheinbar nicht zwischen verschiedenen Sets während des Kampfes wechseln kann oder dies wenn nur sehr umständlich geht. Zur Erklärung, man kann fünf Kamfsets frei konfigurieren mit Attacken und Zaubern. Entscheide ich mich beispielsweise für ein Set mit Eiszaubern, die Zufallsgegner haben aber eine Schwäche für Feuer, dann würde ich gern mein Set im Kampf direkt ändern. Bisher hab ich da aber noch keine Möglichkeit zu gefunden.
Pluspunkte gibt's neben den tollen Soundtrack und grundsätzlich gutem Action Kampfsystem dafür, dass man zahlreiche Charaktere aus Final Fantasy 7 trifft. Was ja auch logisch ist, da dieses Spiel quasi einen Teil der Vorgeschichte aus FF7 betrifft, nämlich die Dinge aus der Sicht von Zack zeigt.
Beim Remaster hat sich Square hier zum Glück recht viel Mühe gegeben. Allerdings hat das mit fast 60 bzw. 80 Euro für die Luxusausführung (Soundtrack plus Artwork) halt auch seinen Preis.
Ob der gerechtfertigt ist, muss jeder für sich entscheiden. Es ist ein Remaster, kein neues Spiel. Aus heutiger Sicht Sachen wie Zufallskämpfe und in Missionen unterteilte Schritte mögen ein wenig aus der Zeit gefallen sein, mit dieser Zufallsprinzip generierten Glückswalze (ähnlich einer Slot-machine, welche zufallsgenerierte Ereignisse während des Kampfes generiert) muss man sich auch anfreunden können..ich ignoriere sie zumeist.
Ein weiteres Thema dürften zumindest für Xbox und Switch User die fehlende Verknüpfung zum Final Fantasy VII Remake sein, welches es auf den beiden Systemen nun mal nicht gibt. Da frage ich mich wirklich langsam, was Square da macht. Klar, wird ein Exklusivdeal mit Sony sein und im Gegensatz zu den Pixel Remasters wirds schwer, dass auf die Switch zu bringen.
Xbox User dagegen haben zwar auch die Teile 7 bis 9 quasi fast als 1 zu 1 Kopie und die Teile X, X-2, 12 als Remastered und 13 als AK original, aber Crisis Core nimmt halt klar Bezug zu Teil 7 und passt sich der Remastered Variante an..ob die jedoch je für Xbox erscheint, bleibt fraglich..genau wie die Verkaufszahlen auf diesem System.
Mir gefällt Crisis Core. Es ist ein einfach gehaltenes Action Rpg mit Old School Kampfsystem, aber aufgehübscht..nicht mehr und nicht weniger.