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Clive Barker’s Hellraiser: Revival

Clive Barker's Hellraiser: Revival
Firmen
Saber Interactive, Mad Head Games, Boss Team Games
Genres
Adventure

Zäpp

Moderator
Team
Saber Interactive haben offenbar schon vor einem halben Jahr ein Hellraiser Spiel angekündigt. Jetzt gab es einen neuen Trailer, durch den ich darauf aufmerksam geworden bin. Es handelt sich dabei wohl um ein First-Person Action Horror Survival-Spiel. Ein Releasedatum gibt es noch nicht, aber nach aktuellem Stand soll es noch dieses Jahr für PS5, Xbox Series und PC erscheinen.

Announcement Trailer:
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Gameplay Reveal Trailer:
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Love Story Trailer:
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Zäpp

Moderator
Team
Das Spiel soll am 8.10.26 erscheinen.

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delphinchen

Pförtner des Altenheims
Hier gibt es 14min Gameplay

Irgendwie ein Resi in anderem Skin..... macht aber nichts mir macht das Lust drauf 😅

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Zäpp

Moderator
Team
Das Spiel soll nun auch für Switch 2 erscheinen.

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Kindra

Rentenbezieher
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Das Spiel kommt bei Spielern - im Gegensatz zur Spielepresse (Metascore von 69) - augenscheinlich sehr gut weg. Bei Steam "overwhelmingly positive" (out of 2340) und auf Metacritic Userscore von 8.7-9.0 (schwankt atm noch).

Da ich großer Horrorfan bin und auch ein bisschen was von Clive Barker gelesen hab (Hellraiser aber nicht ...), hab ich mal in die Steam-Demo geschaut, und was soll ich sagen ... wenn das mal kein Spiel ist, das vollkommen aus der Zeit gefallen ist! Spielmechanisch hoffnungslos altbacken, dabei aber nie komplett schlecht (scheiße ist eigentlich nur gun play). Egal ob Leveldesign, Gamedesign, Gegnerverhalten, Stealth ... es fühlt sich an wie ein Spiel aus einer längst vergangenen Zeit. Die vorgerenderten Cutscenes verbreiten teils ein fast Playstaion-1-artiges uncanny-valley-Gefühl (nicht technisch gesehen, aber was die Diskrepanz zwischen Cutscene und ingame-Grafik angeht)

Aber auch nicht wirklich gut ... trotzdem macht es Spaß, und das liegt denk ich hauptsächlich am Hellraiser-Setting. Die rigorose Darstellung von Gewalt und Sex sieht man in Videospielen auf so eine Weise eher selten. Und da Clive Barker wohl seine Finger im Spiel hatte, ist das, zumindest meiner Auffassung nach, auch nicht einfach nur stumpf und plump.

Ich denke, wenn das Spiel mal auf Steam oder bei Xbox im Sale ist, schlag ich vll mal zu!
 

Krule

Frührentner
Ich wusste gar nicht, dass du so eine Horror-Süssmaus bist :)

Ich spiele es gerade, bin bei etwa 10 Stunden und mittlerweile im letzten Drittel.

Das Spiel hat definitiv seine Schwächen: Das Gunplay ist schwächer, der Nahkampf fühlt sich irgendwie komisch an und das Leveldesign ist extrem linear (am schlauchigsten sind dabei die Abschnitte im sogenannten "Labyrinth" :ugly:). Die Bosskämpfe mochte ich alle nicht. Auch die extreme Brutalität in Verbindung mit der Sexualität und der SM-Ästhetik nutzt sich im Laufe der Spielzeit ein wenig ab...

Aber irgendwie mag ich das Spiel trotz seiner vielen Ecken und Kanten. Das Ressourcenmanagement ist tight und die Versatzstücke aus Resi 4 und Dead Space funktionieren gut. Eine 8,7-9,0 würde ich zwar nicht vergeben, aber auf eine gute 7/10 läuft das Ganze für mich schon hinaus. Ich fühle mich unterm Strich sehr gut unterhalten und bin froh, dem Titel trotz der durchwachsenen Kritiken eine Chance gegeben zu haben.

Edit: Wie gut die Lizenz umgesetzt wurde, kann ich nicht beurteilen, da ich Hellraiser vorher nicht wirklich kannte. Ich habe darüber aber durchaus Positives gehört. Als reines Horror-Erlebnis funktionieren andere Ansätze bei mir allerdings besser. Wirklich gegruselt habe ich mich nicht (was aber nicht heißt, dass es nicht sehr stilsicher und atmosphärisch ist).
 
Zuletzt bearbeitet:

delphinchen

Pförtner des Altenheims
Ich glaube ich bin ca. bei der Hälfte vom Spiel, oder auch nicht keine Ahnung. (Muss 3 Körperteile von Statuen finden, hab 2 schon)

Was ich jedenfalls schon sagen kann ist :
Es wurde sich ordentlich Mühe gegeben bei der Abwechslung der Schauplätze und Gameplay "Situationen", ich empfinde es als sehr abwechslungsreich und sogar die längeren Sequenzen im Labyrinth nicht übermäßig nervig obwohl man da nur flüchtet oder Fallen Ausweichen muss. Ich hoffe trotzdem damit wird nicht übertrieben im weiteren Verlauf.
Survival Horror Mechaniken wie das Inventarmanagement sind nach dem großen Vorbild Resi gut umgesetzt, ich liebe das einfach in jeder Ecke zu schauen ob da wertvolle Muni oder crafting Material rumliegt.
Atmosphäre und gore auch 1A nach Vorlage umgesetzt.
Also eigentlich eine sehr gute Leistung für das doch unbekannte Dev Team ? und man merkt ihnen lag viel daran. Ich bin kein hellraiser Fan oder Experte aber ich habe die ersten 2 Filme und das reboot gesehen und habe das Gefühl die Entwickler haben das Franchise gut verstanden und umgesetzt.

Die Abstriche liegen halt wirklich beim gunplay und Kampf allgemein da stimme ich meinen vorschreibern zu. Und da muss ich auch leider sagen so wirklich Spaß kommt deswegen bei mir leider nicht auf. Ich werde es sicher durchspielen, es ist ja auch nicht lang, aber mehr wegen dem interessanten setting und Atmosphäre als wegen dem Gameplay.
 

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Ich wusste gar nicht, dass du so eine Horror-Süssmaus bist :)
Das heißt dann wohl, dass du nicht all meine Beiträge liest (skandalös!), denn im hiesigen Film- und Buch-Bereich sollte das schon durchscheinen, dass ich nen Horrorcrack bin :ugly: . Ich bin da zwar sehr spät erst tiefer eingestiegen und hab im Vergleich zu anderen sicherlich nicht viel gesehen, aber man holt auf! Und mit F.E.A.R. hab ich auch eine Horror-Ikone in meinen Top-10-Videospielen aller Zeiten!
Edit: Wie gut die Lizenz umgesetzt wurde, kann ich nicht beurteilen, da ich Hellraiser vorher nicht wirklich kannte. Ich habe darüber aber durchaus Positives gehört. Als reines Horror-Erlebnis funktionieren andere Ansätze bei mir allerdings besser. Wirklich gegruselt habe ich mich nicht (was aber nicht heißt, dass es nicht sehr stilsicher und atmosphärisch ist).
Angst hab ich jetzt auch nicht unbedingt verspürt in der Demo, aber ich glaub eh, dass Horror nicht nur da ist, um Angst zu machen.
Es wurde sich ordentlich Mühe gegeben bei der Abwechslung der Schauplätze und Gameplay "Situationen", ich empfinde es als sehr abwechslungsreich [...]
Das überrascht mich (im positiven Sinne) sehr!
 
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