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Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4
Firmen
Activision, Treyarch
Genres
Shooter

Secret Dex

Aushilfe der Essenausgabe
Ok, ja, sie verwenden ihre eigenen Multiplayer-Karten und bauen aus diesen die Battle-Royale Karte zusammen. Das kann man auch noch als sehr gute Idee gelten lassen.

Wo issn das ne gute Idee?
Aufgewärmte Sch....., sorry, wollen auf den battle royale Zug aufspringen. OMG, wer's kauft tut mir leid.
 
Versteh ich jetzt nicht Dex aber Danke für dein Mitleid.
Ich freue mich riesig das Maps aus vergangenen treyarch Spielen eingebunden sind und kann es kaum abwarten mir alles an zu sehen.
 

X30 Type477

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
Einige weitere Infos zum Blackout Modus.


Man gelangt via Hubschrauber auf die Map.

Neben den bereits bekannten Fahrzeugen (Quad‘s, Lkw, Boot) gibt es den schon erwähnten Hubschrauber. Diese spawnen an gewissen Landeplätzen und im flachen Gelände. Der Pilot sowie die Passagiere sollen Ihre Waffen nutzen können.

Der Kreis kann zu Fehlfunktionen von den Fahrzeugen führen. Der Hubschrauber kann beispielsweise abstürzen, wenn man außerhalb des Kreises fliegt.

Es gibt Raketenwerfer zu finden.

Alle Spieler haben Wingsuits die jederzeit nutzbar sind.

Es gibt Fallschaden sowie Friendly Fire.

Die maximale Gesundheit liegt bei 150. Zum Heilen kann man Verbände, Trauma-Kits und Medikits verwenden. Alle haben unterschiedliche Werte für die Heilung. Jedoch können alle Möglichkeiten die Gesundheit wieder maximal herstellen.


Perks

Stimulans: Erhöht die Gesundheit um 100 Punkte.

Outlander: Der Schaden durch den Kreis wird reduziert. Erleidet man Schaden durch den Kreis, rennt man schneller.

Plünderer: Man entdeckt Versteckmöglichkeiten und Gegenstände in der Nähe.

Eiserne Lunge: Luft anhalten beim Zielen mit Snipern und beim Tauchen geht länger.

Verbraucher: Verkürzt die Interaktionszeit um zu heilen, Items zu nutzen oder zum Wiederbeleben von Team-Mates.

Skulker: Schnelleres Bewegen beim Ducken oder hocken.

Paranoia: Man erhält eine akustische Warnung, wenn man angegriffen wird.


Waffen/Gadgets

Man kann maximal 2 Primärwaffen tragen. Ohne Waffen greift man auf ein Messer zurück.

Innerhalb seines Squads kann man Items/Waffen tauschen.

Es gibt verschiedene Arten von Rüstungen.

Der im Trailer gezeigte Greifhaken muss gefunden werden. Es gibt auch weitere Fähigkeiten der bekannten Spezialisten, diese müssen aber alle gefunden werden.

Insgesamt gibt es 20 Charaktere. Weitere sollen folgen, welche man durch Aufgaben/Missionen freischalten kann. Es gibt Kampagnen sowie MP Charaktere als auch Zombies.

Gesammelte Waffenaufsätze werden automatisch an die Primärwaffe angebracht. Die Waffen können dennoch nach Belieben und Möglichkeiten modifiziert werden.

Es gibt einen Aufklärungsroboter, womit man die Gegend erkunden kann. In dieser Zeit ist man ein leichtes und nicht geschütztes Ziel.


Zombies

Es gibt mindestens 4 Stellen mit Zombies. An diesen Stellen gibt es 5-8 Zombies.

Der Kreis kann sich auf eine Zombie-Zone bewegen.


Gameplay

Es gibt nur First-Person und es werden 60 fps angestrebt.

Es gibt kein Wetter und nur eine Tageszeit.

Es wird Spezialtruhen gehen. Diese gibt es an festen Orten. Jedoch wird es diese nicht jede Runde geben. Hierin gibt es Goldpistolen mit speziellen Modifikationen.



Nach Release sollen weitere Waffen und Fahrzeuge sowie Kartenaktualisierungen folgen.

Zu dem gibt es einige Spaß-Möglichkeiten wie beispielsweise Basketball spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Type477

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
Versteh ich jetzt nicht Dex aber Danke für dein Mitleid.
Ich freue mich riesig das Maps aus vergangenen treyarch Spielen eingebunden sind und kann es kaum abwarten mir alles an zu sehen.

Kann ich auch nicht verstehen. Wenn der reine Multiplayer nur aus alten Maps bestehen würde, ok. Aber der Multiplayer erhält neue Maps und nur der Blackout Modus besteht aus altbekannten UND neuen Regionen.
 

Secret Dex

Aushilfe der Essenausgabe
Ok. Vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt. Die Idee alte Maps zu verwerten ist meiner Meinung nach keine tolle Idee. Ist für mich halt nur aufgewärmt. Mit Sicherheit macht das Spass, keine Frage. Hätten sie eine komplette neue Map konstruiert, wäre es besser. So kennt man das und ist nix neues. Auch die Verwertung bei jedem cod mit alten Maps neu aufgehübscht, z.B. Nuketown gääähn. Ich kanns nicht mehr sehen.
Ist für mich eine flickschusterei.....
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Type477

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
Wie von Studio Design Director David Vonderhaar angegeben wurde, handelt es sich bei den Perks um temporäre Items.

Die Perks besitzen einen Timer, müssen eingesammelt und dann benutzt werden.
 

ZuluFrancinho

Altenpfleger
Ich zocke gerade die Beta auf der PS4. Die Items wirken nur 60 Sekunden. Bspw. gibt es Items, die dafür sorgen, dass man 60 Sekunden lang besser hört oder selbst nicht zu hören ist. Somit sind diese Perks ein taktisches Mittel. Des Weiteren muss man diese Perks in der Welt looten. Hab gerade 2 Spiele gemacht und bin äußerst positiv überrascht. Man kann Solo, Duo oder im 4er spielen. Insgesamt sind 80 Spieler auf der Map. Der Wingsuit ist geil. Das Spiel läuft butterweich und die Steuerung hat man nach zwei Spielen drin. Grafisch ist es gegenüber dem normalen CoD zwar runtergeschraubt, gleichwohl sieht es wesentlich besser aus als bspw. H1Z1. Und gegenüber PUBG auf der Box ist die Performance hier einwandfrei. Hab den Eindruck, dass es stabil mit 60 FPS läuft. Die Runden spielen sich bislang actionreich und die Map ist natürlich nicht so riesig, wie in PUBG. Mir persönlich gefällt es. Wer Lust auf eine gemeinsame Runde hat, kann sich ja melden.
 

X30 Type477

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
Neue Infos zu den Zombies im Blackout Modus.

Die Zombies werden wie bereits erwähnt nur an bestimmten Bereichen sein. Hierzu zählen beispielsweisse Asylum und Lighthouse. Außerdem sollen die Zombies nützliche Dinge droppen,wenn man diese killed.
 

BlutgruppeM

Sonntagsfahrer
Sponsor
Dank WW2 bin ich nach jahrrlanger Abstinenz wieder zu den Shootern gekommen. Der SP war Klasse, wenn auch viiiieeeeel zu kurz und der MP hat mich für 2 Monate auch recht gut unterhalten.

Naja, danach hatte ich aufgrund der Einfältigkeit der Maps und des Gameplays keine Lust mehr auf CoD und bin zu BF gewechselt.

Vom Spielspaß war mir das auf jeden Fall zu wenig für den geforderten Preis daher kommt mir das neue CoD nicht ins Haus, das reizt mich absolut nicht :(
 

X30 Type477

Gewinner des ersten Screenshot-Contest
Die Beta zum Blackout Modus läuft noch keine 24 Stunden und schon wird Seitens Treyarch auf das Feedback der Community reagiert.

Einige Spieler haben das langsame Aufheben der Items bemängelt. Zu dem soll das Interagieren mit Gegenständen verbessert werden, damit diese nicht mehr exakt angesehen werden müssen.

Weiter soll die Schnellauswahl überarbeitet werden, da beim Öffnen selbiger , verschiedene Aktionen nicht mehr möglich sind. Daher schließt sich dieses Menü nach 5 Sekunden der nicht Nutzung automatisch. Außerdem wird es bei bestimmten Aktionen komplett gesperrt, damit es nicht versehentlicht geöffnete werden kann. Ein manuelles Schließen funktioniert selbstverständlich auch.

Weiter widmet man sich dem Friendly Fire. Es soll in jedem Fall weiter aktiv bleiben. Man arbeitet jedoch an einer Lösung, um Spieler, welche absichtlich Kameraden erschießen, zu bestrafen.

Einige dieser Änderungen sollen bereits heute live gehen.
 
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