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Call of Duty: Black Ops 2 (COD9)

Daddli

Rentenbezieher
Jede Menge Multiplayerkrams (Yemen, Aftermath, Turbine...) von Blops II.

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Perks und Kill...äähh..Scorestreaks.

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Hier noch mal das ganze in schriftlicher Form:

Der Reveal des Multiplayers von Black Ops 2 am gestrigen Montag in Köln ist zu Ende und wir haben für euch alle Perks und Score-Streaks, die uns bei unserer LAN-Session aufgefallen sind, gesammelt. Es gibt wieder 3 verschiedene Arten an Perks, aus denen man wählen kann. Pro-Perks finden nicht den Weg in Black Ops 2.

Tier 1 Perks:
  • Flak Jacket – weniger Explosivschaden
  • Ghost – von UAV unerkannt bleiben
  • Blind Eye – unerkannt von AI-Streaks bleiben
  • Hardline – Bonus-Score für Streaks bekommen
  • Lightweight – schneller laufen
Tier 2 Perks:
  • Scavenger – Munition von Gegnern aufnehmen
  • Coldblooded – unerkannt von "targeting systems" bleiben: Dual Band, Target Finder, Sensor Grenade, MMS and "player controlled aircraft"
  • Fast Hands - schnelleres Waffenwechseln, schnelleres Erholen von Granatenwerfen/Equip benutzen, Frags sicher zurückwerfen
  • Toughness - weniger Verziehen, wenn man getroffen wird
Tier 3 Perks:
  • Engineer - gegnerisches Equipment sehen, Explosivzünder verzögern (wie bei Stalker Pro in MW3), Inhalt von Care Packages ändern und aus ihr eine Falle machen
  • Dead Silence - leise Schritte
  • Extreme Conditioning - länger sprinten
  • Tactical Mask - weniger Beeinträchtigung durch Flash, Concussion and Shock Charges
  • Awareness - die Gegner lauter hören
  • Dexterity - Objekte und Leitern schneller erklimmen, schneller vom Messern erholen, schneller Zielen nach dem Sprint
Score-Streaks:

Im neuen Score-Streaks-System zählen nicht nur Kills, sondern auch Flaggeneinnahmen und andere das Team unterstützende Aktionen. Abschüsse, die mit Streaks gemacht werden, sind weniger wert als normale Kills. Mehr dazu findet ihr >>HIER<<.
  • RC-XD (ohne Boost) - 325 Punkte
  • UAV - 375 Punkte
  • Hunter Killer (kleines Flugzeug, wirft man in die Luft und sucht ein Ziel auf der Map) - 400 Punkte
  • Care Package - 450 Punkte
  • Counter UAV - 475 Punkte
  • Guardian (irritiert und schädigt Gegner; man selbst und Teammates können durchlaufen) - 500 Punkte
  • Hellstorm Missile (ähnlich der Predator Missile, kann aber streuen) - 525 Punkte
  • Lightning Strike - 550 Punkte
  • Death Machine - 600 Punkte
  • Sentry (laut Twitter nicht messerbar) - 650 Punkte
  • War Machine - 700 Punkte
  • Dragonfire (Quadrotor, steuerbar, schießt Kugeln, braucht relativ viele Schüsse zum Killen) - 725 Punkte
  • A.G.R. (ähnlich wie Assault Drone in MW3, kann man selbst steuern ODER AI steuern lassen, hat Raketen und Schüsse) - 800 Punkte
  • Stealth Chopper - 850 Punkte
  • Orbital VSAT (ähnlich wie Blackbird in Black Ops) - 900 Punkte
  • Escort Drone (ähnlich wie AH-6 in MW3) - 1000 Punkte
  • Warthog- 1025 Punkte
  • EMP Systems - 1050 Punkte
  • Lodestar - 1150 Punkte
  • VTOL Warship - 1200 Punkte
  • K9 Unit (Hunde) - 1275 Punkte
  • Swarm (Mehrere Hunter Killer) - 1400 Punkte
(nach Reihenfolge der Punkte, die man benötigt)

Quelle: CALLOFDUTYSERIES.DE
 
Zuletzt bearbeitet:

Daddli

Rentenbezieher
Hier ein erster Einblick über all die Waffen und Features, die Black Ops 2 für euch bereithalten wird. Wir listen die Dinge auf, die bislang bekannt sind und während der Präsentation angespielt werden konnten.

Primärwaffen

Sturmgewehre
  • AN-94
  • SMR
  • M8A1
  • Type 25
  • SA58
  • Sig 556
  • Scar-H
Shotguns
  • m1216
  • Seiga 12
  • R870-MCS
LMGs
  • LSAT
  • QBB-LSW
  • Mk 48
Sniper Rifles
  • DSR-50
  • SVU-AS
  • Ballista
SMGs
  • MP7
  • Chicom QCB
  • PDW-57
  • Skorpion EVO 3
  • MSMC
Spezial
  • Einsatzschild
Sekundärwaffen

Raketenwerfer
  • SMAW
  • RPG
  • FJH-18AA
Pistolen
  • KAP-40
  • Tac-45
  • Executioner
  • u23-R
Keine sekundäre Waffe gewählt
  • Kampfmesser
Primärwaffen Aufsätze (Nur Sturmgewehr)
  • Reflex Visier
  • ACOG
  • Ziel-Finder (markiert Gegner, wenn sie in den Sichtbereich kommen)
  • Hybrid Visier
  • Schalldämpfer
  • Schnelles Magazin
  • Anpassbarer Vorrat
  • Schnelles Ziehen
  • Granaten Scanner
  • Millimeter Scanner (Aufsatz mit dem man, nicht bewegende Gegner, duch Wände scannt)
  • Granatwerfer
  • FMJ - Vollmantelgeschosse
  • Erweitertes Magazin
  • Feuerart wählen
Sekundärwaffen Aufsätze (Nur Pistolen)
  • Reflex
  • Schalldämpfer
  • Erweiterter Magazin
  • Schnelles Magazin
  • FMJ - Vollmantelgeschosse
  • Laser-Zielvorrichtung
  • Akimbo
Tödliche Granaten
  • Granate
  • Semtex
  • Kampf-Axt
  • Claymore
  • C4
  • S-Mine
Taktische Granaten
  • Sensor Granate
  • Flash
  • Erschütterungs-Granate
  • Schock-Granate (Ähnlich Stun)
  • EMP-Granate
  • Rauch-Granate
  • Taktikeinstieg
  • Black Hat PDA - Hack von Equipment, Vorratskisten oder feindlichen Fahrzeugen
(Es kann ein zusätzlicher Punkt auf jede taktische Granate gesetzt werden, um 2 vom selben Typ mit sich zu führen.)

Wildcards
  • Primary Gunfighter - Erlaubt einen dritten Aufsatz für die Primärwaffe auszuwählen
  • Secondary Gunfighter - Erlaubt einen zweiten Aufsatz für die Sekundärwaffe auszuwählen
  • Overkill - Es kann eine zweite Primärwaffe statt einer Sekundärwaffe gewählt werden
  • Danger Close - Eine zweite Tödliche Granate darf ausgerüstet werden
  • Perk 1 Greed - Ein zweites Perk 1 wählen
  • Perk 2 Greed - Ein zweites Perk 2 wählen
  • Perk 3 Greed - Ein zweites Perk 3 wählen
  • Tactician - Wähle anstatt der tödlichen Granate eine Taktische aus
Eine Wildcard ist eine Art Bonus, mit dem man eine Sperre im Create a class umgehen kann. Man kann also etwas auswählen, das man normalerweise erst freispielen müsste. Jede Wildcard kostet jedoch einen Punkt.

All diese Waffen und Aufsätze und Möglichkeiten könnten so kommen - oder auch nicht. Laut Vonderhaar ist das Spiel noch in einem Alphastadium.

Quelle: callofdutyseries.de
 

Ampersand

Rentenbezieher
Wenn jetzt noch einer kommt und sich Quickscope oder Noobtube wünscht, lauf ich AMOK! :D
Quickscope/ NoScope wird wieder möglich sein denn es ist keine Option des Spiels sondern eine Option der Spielweise. Früher hat man mit jeder Waffe aus der Hüfte geschossen da es keine Möglichkeit gab scharf zu zielen, alles was man brauchte war das Kreuz oder der Punkt in der Mitte.
CoD bietet natürlich immer ein paar Vorteile wie das automatische Zielen. Ich denke jeder hat schon Sniper mit einer Drehung zielen gesehen...
Dazu kommt das Projektile immer in einer geraden Linie fliegen und nicht wie bei Battlefield in einem Bogen nach unten und dazu kommen Extras wie Seady Aim und schon kann jeder aus der Hüfte quer über den Platz ballern.

@Topic
Ich lass dieses CoD aus. Ich bin momentan noch mit MW3 beschäfftigt und wie das aussieht noch das ganze nächste Jahr.
 
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Strufus70

Frührentner
Sieht schon spaßig aus, habe sogar den Granatwerfer Aufsatz im Sturmgewehr Editor gefunden :wallsash: wäre ja auch zu schön gewesen :eek:
 
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