Tamudan
Aushilfe der Essenausgabe
PS4slim , bisher keine Abstürze. Das Inventarmenü ruckelt aber stellenweise sehr stark.
Im Vergleich zum Vorgänger agieren die Feinde gefühlt ne Ecke schneller und agiler
(die Badasse mit ihren Raketenwerfern könnt ich verfluchen ^^).
Hab Autoaim wieder aus gemacht da beim anvisieren von Fässern immer die Feinde daneben fokusiert werden.
Das Gunplay macht Spaß und die Waffen waren bisher recht abwechslungsreich.
Speziell die Elemente scheinen eine noch stärkere Gewichtung bekommen zu haben.
Menschen sterben mit Feuerwaffen schneller, Roboter mit Korrosion etc.
Allerdings ist die Munitions-knappheit wieder enorm und ich steck alles Geld in die SDU Erweiterungen.
Bei den Charakteren habe ich Amara, Zane und Flak gespielt. Bisher am meisten Spaß mit Amara und ihrem 4fach Phaselock.
Im Vergleich zum Vorgänger agieren die Feinde gefühlt ne Ecke schneller und agiler
(die Badasse mit ihren Raketenwerfern könnt ich verfluchen ^^).
Hab Autoaim wieder aus gemacht da beim anvisieren von Fässern immer die Feinde daneben fokusiert werden.
Das Gunplay macht Spaß und die Waffen waren bisher recht abwechslungsreich.
Speziell die Elemente scheinen eine noch stärkere Gewichtung bekommen zu haben.
Menschen sterben mit Feuerwaffen schneller, Roboter mit Korrosion etc.
Allerdings ist die Munitions-knappheit wieder enorm und ich steck alles Geld in die SDU Erweiterungen.
Bei den Charakteren habe ich Amara, Zane und Flak gespielt. Bisher am meisten Spaß mit Amara und ihrem 4fach Phaselock.